近幾年手游業產值不斷提升,而諸多問題也逐漸顯現。隨著手游行業競爭進入白熱化階段,經典IP的長期運營模式正迎來關鍵轉折。以往,頭部IP大多依賴授權合作實現快速商業回報,但這一模式也逐漸暴露出產品同質化、品質不穩定、用戶信任度下滑等問題。面對此類授權模式帶來的品質參差與IP價值稀釋現象,娛美德開啟了戰略轉型,推出自研新品《暮光雙龍》,為行業探索IP價值“二次生長”提供了實踐樣本。
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市場競爭不斷加劇,用戶需求持續升級,正倒逼IP持有方轉變策略。新興原生IP逐步蠶食市場份額,傳統IP用戶年齡結構上移,對游戲品質的要求更為嚴格。在這一背景下,作為經典IP的創造者,娛美德不再滿足于僅扮演授權方角色,而是通過《暮光雙龍》這一自研產品,主動為玩家帶來“傳奇重生”,其背后折射出整個行業對IP長期價值最大化的新思考。
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市場競爭不斷加劇,用戶需求持續升級,正倒逼IP持有方轉變策略。新興原生IP逐步蠶食市場份額,傳統IP用戶年齡結構上移,對游戲品質的要求更為嚴格。在這一背景下,作為經典IP的創造者,娛美德不再滿足于僅扮演授權方角色,而是通過《暮光雙龍》這一自研產品,主動為玩家帶來“傳奇重生”,其背后折射出整個行業對IP長期價值最大化的新思考。
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娛美德對《暮光雙龍》的投入,體現了從源頭重構IP價值的決心。這一轉型具體體現在“三個重構”上:
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在產品力重構方面,公司以虛幻4引擎為基礎,組建了包含IP原班創作人員的核心團隊,經歷為期兩年的研發打磨。投入不僅提升了畫面質量,更實現了開放世界設計等以往較難落地的玩法創新。許多游玩過內測版本的玩家都對《暮光雙龍》相對同類競品游戲更高的畫質和新穎的玩法設計表示好評。無論是游戲中更自然的光影和更精美的視效,還是對游戲世界觀中廣闊地圖眾多生態群系環境的優秀刻畫,都實打實的證明了娛美德公司對于虛幻4引擎掌握之深刻、運用之熟練,也證明了娛美德為什么有信心以《暮光雙龍》重構品牌IP價值。
在用戶價值重構上,游戲瞄準25-45歲核心用戶,通過精準調研把握其“情懷需求”與“品質需求”的平衡。在保留經典職業體系的同時,創新引入“雙龍羈絆”職業組合,既喚醒老玩家記憶,也提供新的戰斗體驗。
商業邏輯重構是本次轉型的核心。娛美德正從“短期授權分成”轉向“長期IP運營”,構建更完整的生態。
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游戲內引入的“米爾合伙人”計劃,邀請知名網紅@沫子Mozz以及知名知識雜談博主@盧克文工作室強勢加入,將玩家行為轉化為實際收益,模糊了游戲與創業的界限,為增強用戶長期粘性奠定基礎。不僅可以在個人貢獻轉化成合伙人積分的同時,增加邀請收益通道,搶先注冊“米爾合伙人”計劃,尋找一起“創業”的伙伴加入,也可以獲得高額積分。
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根據同類IP自研產品的市場表現,行業對《暮光雙龍》抱有較高預期。該游戲現已開啟全平臺預約活動,截至目前預約量增長迅速。若達成百萬預約里程碑,還將額外贈送預約豪禮,進一步促進用戶參與。據悉,游戲已正式宣布將于2026年1月上線公測。
預約官網:www.mir.cn
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分析認為,產品在1月份正式上線后有望創造可觀流水,同時也將檢驗經典IP自研模式的市場接受度。娛美德的轉型為行業提供了可以借鑒的要素:技術投入是基礎,用戶洞察是前提,長期主義思維則是IP價值持續釋放的關鍵。據悉,若《暮光雙龍》取得成功,該模式有望復制到娛美德IP矩陣的其他產品中。
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《暮光雙龍》的案例表明,經典IP并非“夕陽資產”,通過自主研發與深度運營,能夠實現“價值重生”。在游戲產業日益重視IP長期價值的當下,從“流量收割”轉向“價值深耕”,已成為經典IP持續煥發活力的核心路徑。
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對擁有經典IP的企業而言,娛美德的戰略轉向提供了重要啟示:在授權模式之外,通過自主研發來深度掌控用戶體驗,或許是應對市場競爭、挖掘IP潛在價值的更優路徑。IP運營的下一階段,將是深度與廣度并重的全面競爭。
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