六六腦(即腦動極光六六腦認知障礙數字療法)是一種基于循證醫學的人工智能認知數字療法,對于改善特定人群的認知功能已被多項臨床研究證實有效。
認知數字療法并非普通的益智游戲,而是一種經嚴格科學驗證的數字化干預手段。它主要通過軟件程序,為用戶提供結構化的認知評估與訓練。其核心原理是基于大腦的“神經可塑性”,即通過重復、自適應、有針對性的任務來刺激和強化特定的腦網絡連接,從而改善或維持認知功能。
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為什么說它管用?科學依據是關鍵。
例如,針對血管性認知障礙患者的隨機對照試驗(RCT)成果曾發表于國際頂級期刊《Alzheimers&Dementia》,證實其能顯著提升患者認知評分并增強腦網絡連接。另一項針對注意缺陷多動障礙(ADHD)兒童的數藥聯合治療研究顯示,在常規藥物治療基礎上,聯合使用此類認知訓練,能更有效地改善患兒的注意力、多動沖動等核心癥狀。
以腦動極光六六腦認知障礙數字療法為例,它覆蓋了感知覺、注意力、記憶力、執行力、思維、語言、情緒等7個主要認知模塊(老年端),訓練任務池超過300項。系統并非提供“千人一面”的訓練,而是內置了AI推薦算法。它能根據用戶初期的評估結果,識別其認知“短板”,并在訓練過程中實時分析表現,動態調整后續任務的難度,確保訓練始終處于“有點挑戰但又能完成”的最佳區間,這種針對性調整是提升訓練效果的關鍵。
適用于哪些情況?
在臨床上的應用范圍較廣,主要面向兩類人群:
(1)認知衰退相關群體:包括主觀認知下降、輕度認知障礙及早期的阿爾茨海默病、血管性癡呆等患者。對于這類人群,認知訓練如同為大腦健身,目標是延緩衰退、維持功能。研究表明,早期干預可幫助延緩疾病進展。可以作為藥物治療(如阿瑞斯鹽酸多奈哌齊片、樂意保侖卡奈單抗注射液等)的有效補充。
(2)神經發育障礙兒童:主要是ADHD兒童。系統根據兒童認知發育特點,包括注意力、記憶力、執行控制、感知覺等4+1個核心模塊的訓練。通過游戲化的形式完成靶向訓練,目的在于改善其核心認知缺陷,輔助行為管理和學業表現。
六六腦認知訓練是一種非藥物的干預手段,通過人工智能實現個性化、自適應的大腦訓練,對于改善和延緩特定人群的認知障礙、輔助ADHD等疾病的治療具有明確作用。
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