【關注殘影游戲,看LOL最新資訊,今天咱們聊聊LOL新版本一事】
在LOL發展到S16賽季后,想必大家也都見證了不少的版本改動,例如:防御塔新增鍍層機制,中立野怪增加峽谷先鋒,元素龍機制等等,這些都是經過實戰測試,獲得了較好反饋,才得以沿用至今的機制。然而并不是所有改動都是令玩家們滿意的,就拿LOL賽事來說,換線版本就曾引發不少玩家、職業選手的不滿,moba游戲本就是5V5分線對抗,唯有下路才是雙人組合,但換線版本上線之后,不少上單都被迫迎戰雙人組,不僅當事人玩著難受,觀賞性也是急劇下滑。
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以往的上路對決都是細節PK,比拼的就是操作,以及打野的gank,但1V2的組合就意味著上單必然會被下路雙人組壓在塔下爆錘,只能茍住發育,沒有操作可言。對此,LCK那邊欣然接受了這個打法,并且還從中研究了不少換線的打法套路,取得了不錯的效果,在世界賽的舞臺上大放異彩。但對于LPL賽區而言,換線卻始終是一大痛點,AL是為數不多還能跟上LCK換線節奏的隊伍,其他隊伍基本都是被牽著走。像bin、369這種上單被迫1V2之后,也是沒有了聲音。
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對此,設計師也是限制了換線打法,上線了“換線檢測處罰”機制,擺明了就是不讓換線。可誰知S16的新版本剛一上線,玩家們就又開發出了換線打法,給呼吸哥都給整爆粗了。在一次直播開黑中,呼吸哥找上了Letme和姿態等人五排,然而游戲一開局,姿態就發現對面輔助在上半野區,便提出質疑:新版本還能換線嗎?怎么輔助在上?呼吸哥見狀也是當場反駁,認為有了分路任務機制的出現,不可能放棄任務強行換線,可最終兵線上線后卻發現對面還真就換了。
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呼吸哥便當場開噴:設計師你M!一開始呼吸哥五人還以為對面是強行換線,直接放棄了任務,認為等自己的任務達成之后可以領先對方。可誰知打到中期sask卻發現對面依舊有任務,而且速度不比自己這邊慢。這一細看才知道對面盧錫安選的就是上路,有上路任務存在,而煉金選的也是AD,也有AD任務。這下幾人可摸出套路了,上單位選AD,AD位選上單,這不就又實現換線了嗎?就這樣,呼吸哥這局被爆錘了,對線十分難受,而他們第二局也是直接偷學。
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這次由姿態AD位選個奎桑提走下,呼吸哥則上單位選個韋魯斯走上,雙方也互換了一波任務。同樣的,這一局呼吸這邊前期也是優勢,對面AD希維爾見后也是公屏互動:學到了!但可惜這一局卻還是輸了,前期那點優勢不夠,中后期沒打好還是輸。對此,眾人也是重新審視了一波新版的分路任務,認為這并不能限制玩家換線,既然排位中依舊有玩家開發出新打法了,比賽必然又要換線。因此,他們也是建議設計師盡快出手,將此項打法遏制,不然又要走回老路了。
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只能說新機制上線之后,必然會衍生出不少玩法,就連設計師自己也是無法預料的。此版本不少玩家認為AD的任務是最厲害的,配合返現可以在27分鐘左右將暴擊出滿,而新版本暴擊本就有加強,AD的任務又能獲得額外經濟,可以令傷害、經濟快速發育。如果對方AD選擇走上的話,就放棄了七格子的優勢,雖說后期能升至20級,但中后期的傷害以及經濟都是要差一籌的。這些都需要通過實戰來驗證優劣勢,如今新版本剛上線,大家還是等子彈先飛一會吧!
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