前段時(shí)間,一則關(guān)于“網(wǎng)易第一MMO只剩十天就要關(guān)服”的消息,開始悄然在各個(gè)游戲社區(qū)流傳開來(lái)。
光看標(biāo)題,就足以讓不少人心里一緊。但有意思的是,點(diǎn)開相關(guān)話題,社區(qū)里的玩家們非但沒(méi)有預(yù)想中的哀鴻遍野,反倒彌漫著一種奇特的興奮感,以及一副翹首以盼、甚至有點(diǎn)迫不及待的樣子。
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有人直呼十天倒計(jì)時(shí)實(shí)在是太過(guò)刺激,也有人在認(rèn)真分析能在關(guān)服前薅到多少“羊毛”。更有老玩家半開玩笑地發(fā)帖“招新”。可以說(shuō),玩家群體里的氣氛活躍得不像在告別,倒像是在籌備一場(chǎng)“狂歡”。
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網(wǎng)易、第一MMO、關(guān)服……當(dāng)這幾個(gè)詞湊在一起的時(shí)候,任何一個(gè)熟悉網(wǎng)游圈生態(tài)的玩家,腦海里都能瞬間描繪出一部萬(wàn)字連續(xù)劇:從某個(gè)時(shí)刻開始,游戲的運(yùn)營(yíng)策略出現(xiàn)了失衡,玩家負(fù)擔(dān)日益加重,紛紛選擇“棄坑”,最終游戲人氣凋零,官方無(wú)奈發(fā)出那紙冰冷的停服公告……
于是,我也抱著幾分看熱鬧不嫌事大的旁觀者心態(tài),想點(diǎn)進(jìn)去看看,究竟是哪位曾經(jīng)風(fēng)光無(wú)限的“高手”即將黯然退場(chǎng)。可當(dāng)我循著線索,找到這場(chǎng)“關(guān)服”風(fēng)波的主角時(shí),得到的答案卻讓我哭笑不得——怎么又是你,《逆水寒》!
不騙你,真的只有十天
果然,無(wú)論是放在網(wǎng)易龐大而多元的產(chǎn)品矩陣?yán)铮€是放眼競(jìng)爭(zhēng)白熱化的整個(gè)網(wǎng)游江湖,《逆水寒》都堪稱是最具“整活”精神、也最能精準(zhǔn)抓住玩家眼球的那一個(gè)。這次所謂的“關(guān)服”,正是他們整出的新花樣——“十日服”。
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簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),十日服的精髓就在它的名字上:服務(wù)器只開十天,到點(diǎn)就準(zhǔn)時(shí)關(guān)服。
這種做法不僅將傳統(tǒng)MMO中那些動(dòng)輒需要耗費(fèi)數(shù)月甚至數(shù)年時(shí)間,通過(guò)日常、副本、活動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn)積累才能體驗(yàn)到的成長(zhǎng)進(jìn)程與核心樂(lè)趣,進(jìn)行了大刀闊斧的提煉,精心壓縮到了短短十個(gè)日夜之中。
十日服徹底取消了“點(diǎn)卡”或“月卡”這類傳統(tǒng)的付費(fèi)準(zhǔn)入門檻,下載好客戶端之后便能即刻踏入這個(gè)快節(jié)奏的江湖;經(jīng)驗(yàn)獲取與養(yǎng)成的速度得到了大幅提升,所有人都在同一起跑線,隨手玩玩就能輕松滿級(jí),完全不用擔(dān)心跟不上大部隊(duì)的節(jié)奏。
十日服還支持免費(fèi)切換第二流派,實(shí)現(xiàn)全職業(yè)游玩
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為了讓盡可能多的玩家都能毫無(wú)負(fù)擔(dān)地加入這場(chǎng)十日之旅,《逆水寒》在十日服的戰(zhàn)斗與玩法設(shè)計(jì)上,進(jìn)行了一番簡(jiǎn)化與重構(gòu)。
首先,在基礎(chǔ)設(shè)定上,所有門派的生存與輸出數(shù)值都得到了顯著且合理的提升。這一改動(dòng)讓玩家擺脫了對(duì)傳統(tǒng)“鐵三角”中治療職業(yè)的依賴,所有職業(yè)那些令人眼花繚亂的技能欄被簡(jiǎn)化到了六個(gè)。
同時(shí),十日服還并貼心地內(nèi)置了一鍵連招與自動(dòng)戰(zhàn)斗的設(shè)置,極大地降低了上手門檻,即使是完全初次接觸這類游戲的新人,也能打出不俗的傷害,享受戰(zhàn)斗的爽快感。

如果說(shuō)簡(jiǎn)化系統(tǒng)是降低了“玩”的門檻,那么十日服精心打造的“地宮”玩法,則是真正填滿了“玩”的內(nèi)容與深度。它通過(guò)緊張刺激的“搜打撤”玩法,將PVP的對(duì)抗與PVE的探索、搜集巧妙的融為了一體,讓不同需求的玩家都能找到屬于自己的舒適區(qū)。
無(wú)論你是一心搜刮的“鼠鼠”玩家,還是想要戰(zhàn)斗爽的“猛攻”大佬,地宮玩法都可以滿足你的要求,為你提供一片讓你施展拳腳的舞臺(tái)。
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此外,地宮每日還會(huì)限時(shí)刷新“地宮激戰(zhàn)區(qū)”,這里的首領(lǐng)怪物挑戰(zhàn)難度陡增,伴生的珍稀裝備掉落概率也大幅提升,而這也自然會(huì)吸引地宮里內(nèi)最強(qiáng)悍的隊(duì)伍匯聚于此,爭(zhēng)奪與混戰(zhàn)一觸即發(fā),每一秒都充滿了變數(shù)與機(jī)遇。

這種高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗不僅能讓人玩得爽,其背后的獎(jiǎng)勵(lì)也是異常豐富。
你不僅可以通過(guò)將在地宮打到的極品裝備拿到市場(chǎng)上賣掉,爽賺一筆,體驗(yàn)“一夜暴富”的感覺(jué)。若是運(yùn)氣爆棚,你甚至還能撿到十日服專屬的三百萬(wàn)金禮獎(jiǎng)勵(lì),這里的三百萬(wàn)可不是游戲金幣,而是能掃碼提現(xiàn),即時(shí)到賬的真金白銀。
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更吸引人的是,當(dāng)十日期滿,服務(wù)器進(jìn)行戰(zhàn)力結(jié)算時(shí),所有玩家都能依據(jù)排名獲得限定坐騎、【逆水寒×六福珠寶·流派金幣禮盒】乃至定制金鈔等稀有獎(jiǎng)勵(lì)。
總之,四舍五入下來(lái),就算一分錢不充,在零成本的十日服里,你也能靠運(yùn)氣與各種福利爽賺一筆,真正做到了“爽過(guò)”之后還能“賺到”。
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結(jié)語(yǔ)
乍看之下,十日服很像是一場(chǎng)限時(shí)狂歡,但當(dāng)你仔細(xì)琢磨,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它的眼光遠(yuǎn)比看起來(lái)長(zhǎng)遠(yuǎn)。
關(guān)服之后,玩家在十日服的所有充值,都將會(huì)全額返還至玩家自選的其他服務(wù)器中。
換句話說(shuō),玩家在十日服里猛猛戰(zhàn)斗,嘎嘎賺錢的同時(shí),是完全不用擔(dān)心自己充的錢因關(guān)服而虧掉的。
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而這也無(wú)疑是十日服能被玩家們廣泛認(rèn)可與歡迎的重要原因。因?yàn)樗珳?zhǔn)命中了當(dāng)下玩家們渴望在碎片化時(shí)間里獲得高質(zhì)量、高密度、高正反饋游戲體驗(yàn)的需求,讓玩家可以在沒(méi)有后顧之憂的情況下,去體驗(yàn)游戲所帶來(lái)的快樂(lè)。
所以,當(dāng)我們看到玩家們不僅不傷感,反而熱切盼著一款游戲“關(guān)服”的奇異景象時(shí),或許也就不必過(guò)份驚訝了。連“關(guān)服”都能被玩出花樣,或許這就是《逆水寒》能獨(dú)樹一幟的秘訣之一吧。
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