其實談起LOL中的冷門英雄,大多數人應該都能想出不少,比如龍王、努努、稻草人,這些英雄的強度常年處于下水道級別,而且因為機制的問題,無論是職業賽場還是匹配排位,基本都很少有人選,屬于幾百場游戲都看不到一次,除了少數的絕活哥之外,普通玩家對這種英雄都是棄如敝履
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舉一個最直白的例子,就拿重做后的烏迪爾來說,最開始重做的時候,烏迪爾的確火過一段時間,這兩年在職業賽場上也有一些亮眼的表現,可最近這兩個版本,烏迪爾的勝率已經跌到了46.7%,登場率重新回到了下水道級別
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同樣勝率下降的還有約里克,其實去年的版本里,約里克在賽場上算是大熱門,但除了職業選手外,普通玩家選擇上單約里克的人少之又少,而且在僅有的出場率中,約里克的勝率也只能排在烏迪爾之前,目前能上分的,大概也就只有絕活哥
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不過相比較于以上兩位,有一個英雄常年屬于下水道,并且2025年的國服登場率,僅有1.23%,這個英雄就是翠神
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連續三個賽季,翠神登場率接近0%
目前無論在韓服還是國服,翠神打野的登場率都是少之又少,2025年之前,翠神的平均登場率只有0.05%,也就是到了新賽季之后,由于比賽機制問題,翠神才有了上場的機會
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但這個英雄在比賽里,除了打輔助以外,好像也沒有什么其他的功能,而且自從翠神上線之后,自從最初的版本火了一段時間,直到現在,貌似都不太受待見,究其原因,就是它的機制太特殊
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翠神的問題是什么?
作為LOL唯一一個不會傷害野怪的英雄,當初翠神剛上線的時,刷野速度確實是打野英雄中的獨一份,尤其是有懲戒的翠神,去對面野區搶野怪,沒有人能搶得過,滿血就是斬殺線,但翠神這個英雄太依靠懲戒,刷野還需要特定的路線,前期打架能力不強,只要被入侵,沒有懲戒,拿對面一點辦法都沒有
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其次就是翠神的刷野雖然快,可線上抓人和打資源的速度,差得出奇,現在版本的翠神,幾乎都是為了后期給自家大c打輔助套盾,線上抓人,如果自家沒有留人技能,根本就不可能抓得,而且控先鋒和小龍,翠神就必須要招喚小菊,否則不僅容易被搶,刷野速度還出奇的慢
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翠神的機制該如何調整?
其實現在版本的翠神,如果想要改變登場率低的局面,設計師無非只有兩個選擇,要么改機制,要么改定位,改機制就是加強翠神在打野方面的能力,比如更快的被動冷卻時間,圈養野怪的速度加快,再者就是加強翠神在野區的對抗能力

如果不想改變機制的話,那最好的方法就是改變翠神的定位,因為現在的版本里,翠神作為打野,登場卻只會被玩家用來打輔助,畢竟翠神的機制在下路還是很有用,不過這個英雄設計的初衷,本來就是為了改變野區的機制,所以想讓翠神安安心心的去輔助,大概是不可能的
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目前來看,如果翠神還保持目前的登場率的話,大概過不了多久,就會被設計師列入重做名單了,畢竟已經連續幾年都排在登場率末尾,也實在該改一改
不知在座各位是怎么看待翠神這個英雄的呢?
#LOL#
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