2026年才開始沒多久,一則“噩耗”就傳來:蘋果的vision Pro,似乎真的要涼了。
此前彭博社等媒體就曾經(jīng)報(bào)道過蘋果已經(jīng)擱置對(duì)Vision Pro的改進(jìn)計(jì)劃,也就是傳聞中的Lite版。不過,彼時(shí)雷科技以為只是暫停后續(xù)開發(fā),已發(fā)布的Vision Pro應(yīng)該還是會(huì)繼續(xù)維護(hù)的。
但是,最近卻有業(yè)內(nèi)人士在微博上爆料稱:蘋果基本暫停對(duì)Vision Pro產(chǎn)業(yè)端的維護(hù)。這句話是什么意思?簡(jiǎn)單來說,就是Vision Pro已經(jīng)進(jìn)入半停產(chǎn)階段,僅維持少數(shù)產(chǎn)能和零部件產(chǎn)線,為后續(xù)的產(chǎn)品維護(hù)等需求服務(wù)。
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圖源:維基百科
如果這則爆料是真的,那基本上說明Vision Pro已經(jīng)涼了,而且這個(gè)產(chǎn)品系列在未來的兩三年里都不可能會(huì)有后續(xù)產(chǎn)品發(fā)布。這款曾被寄予厚望、號(hào)稱要開啟“后iPhone時(shí)代”的旗艦,在上市不滿兩年后,便從蘋果的“明日之星”淪為了實(shí)驗(yàn)室里的“參考方案”,屬實(shí)讓人感到唏噓。
與此同時(shí),有報(bào)道稱蘋果的研發(fā)重心已經(jīng)徹底從沉浸式的頭盔轉(zhuǎn)向輕便化的AR眼鏡。蘋果放棄XR轉(zhuǎn)向AR,算是給本就不景氣的XR市場(chǎng)來了個(gè)“雪上加霜”。
Vision Pro的失敗,源于“傲慢”?
在2026年回看Vision Pro的整個(gè)發(fā)展過程,與其說蘋果發(fā)布了一款新產(chǎn)品,不如說是秀了一次“肌肉”。為什么這么說?因?yàn)閂ision Pro本身看起來就不像是一款能夠進(jìn)入主流市場(chǎng)的產(chǎn)品,而是一個(gè)不惜代價(jià)用昂貴硬件堆砌的“試驗(yàn)品”。
大家還記得Vision Pro最初發(fā)售時(shí)的價(jià)格嗎?美國(guó)定價(jià)為3499美元(約24000元),中國(guó)大陸定價(jià)29999元,歐盟地區(qū)定價(jià)3999歐元(約合32000元)。說實(shí)話,憑這個(gè)定價(jià),從一開始就注定了Vision Pro無法進(jìn)入主流視野。
蘋果試圖通過高價(jià)高性能來建立“專業(yè)工具”的認(rèn)知,但現(xiàn)實(shí)是它并沒有匹配這個(gè)價(jià)格的生產(chǎn)力或獨(dú)特體驗(yàn)。對(duì)于消費(fèi)者來說,三萬元可以買到頂級(jí)的工作站,讓工作效率成倍提升,或者買一臺(tái)百英寸的旗艦電視,讓全家人都可以享受極致的畫面表現(xiàn)(當(dāng)然你真要說,買得起Vision Pro的家里大概率這些設(shè)備都有)。
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圖源:蘋果
而Vision Pro能提供什么?一個(gè)看似炫酷但功能不多的虛擬桌面,或是幾部制作精良但看一遍就完了的沉浸式視頻。發(fā)布會(huì)上宣傳的各種生產(chǎn)力場(chǎng)景,等到實(shí)際使用時(shí)卻發(fā)現(xiàn)還不如鼠標(biāo)+鍵盤來得簡(jiǎn)單,過高的門檻不僅阻擋了用戶,也勸退了開發(fā)者。
在不少開發(fā)者社區(qū),你都能看到XR開發(fā)者在吐槽Vision Pro的開發(fā)體驗(yàn),比如極其嚴(yán)苛的隱私限制,開發(fā)者無法直接獲取攝像頭畫面,只能通過官方API來獲得數(shù)據(jù),而且還直接限制了環(huán)境信息的獲取,只能得到經(jīng)過簡(jiǎn)化的網(wǎng)格信息。
換言之,開發(fā)者得到的都是經(jīng)過二次加工的數(shù)據(jù),這直接限制了應(yīng)用的創(chuàng)新,因?yàn)槟愕墓δ苌舷拗苯尤Q于官方API。此外,蘋果設(shè)計(jì)的交互邏輯也有很大問題,雖然用眼睛來充當(dāng)“鼠標(biāo)”看起來很輕松,但是在實(shí)際場(chǎng)景中使用者往往會(huì)因?yàn)轭l繁轉(zhuǎn)動(dòng)眼睛而快速出現(xiàn)眼部疲勞,高強(qiáng)度操作十來分鐘就得休息一會(huì)的話,更是讓其與生產(chǎn)力無緣。
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圖源:蘋果
而且更抽象的是,蘋果試圖打造一個(gè)獨(dú)屬于自己的XR生態(tài),以至于完全沒有想過原生兼容OpenXR等成熟的XR生態(tài)(只能通過轉(zhuǎn)譯來兼容),強(qiáng)推自家RealityKit和ARKit的結(jié)果就是開發(fā)者決定回去繼續(xù)開發(fā)Quest,至少安卓XR生態(tài)還有幾十上百萬的用戶在“嗷嗷待哺”。
甚至可以說,蘋果的Vision Pro生態(tài)就已經(jīng)完了,直接陷入“沒應(yīng)用—沒用戶—更沒應(yīng)用”的死循環(huán)。更何況,開發(fā)生態(tài)的限制導(dǎo)致開發(fā)者連最簡(jiǎn)單的移植都要從頭開始,而且Vision Pro還沒有官方手柄等外設(shè)操作配件,這就更讓一眾開發(fā)者有心無力。
為什么?因?yàn)楝F(xiàn)有的XR生態(tài)都是基于Quest、Pico、PSVR 2、Vive等VR眼鏡應(yīng)用打造的,而這些設(shè)備全都是通過手柄交互的。當(dāng)然,蘋果確實(shí)可以吹噓他們的手、眼、口自然交互系統(tǒng)非常牛x,但是這與設(shè)計(jì)一款配套手柄并不沖突吧?我一直認(rèn)為好的產(chǎn)品需要做的是給用戶“選擇權(quán)”,而非替用戶做選擇。
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圖源:Meta
雖然庫(kù)克反復(fù)強(qiáng)調(diào)Vision Pro不是VR/AR頭顯,而是“空間計(jì)算設(shè)備”,但是作為使用者,我們也必然會(huì)提出一個(gè)問題:它到底是生產(chǎn)力工具還是娛樂玩具?
作為生產(chǎn)力工具,VisionOS的輸入法(手指捏合+視線追蹤)效率遠(yuǎn)低于實(shí)體鍵盤鼠標(biāo),同時(shí)缺乏殺手級(jí)的專業(yè)軟件適配;
作為娛樂工具,其封閉的生態(tài)、笨重的佩戴感以及對(duì)高碼率視頻的苛求,使得它在Meta Quest等性價(jià)比對(duì)手面前毫無優(yōu)勢(shì)。
在雷科技看來,蘋果的錯(cuò)誤在于,它試圖在技術(shù)還未成熟到能將所有功能塞進(jìn)一副普通眼鏡時(shí),強(qiáng)行用一個(gè)昂貴的頭盔來“模擬”未來,這種“為了先進(jìn)而先進(jìn)”的邏輯,以及不考慮現(xiàn)實(shí)因素就強(qiáng)推自主生態(tài)的傲慢,最終導(dǎo)致了產(chǎn)品的“徹底失控”。
所以,目前蘋果最好的做法是“壯士斷腕”,先把資金放在更有前景的項(xiàng)目上。至于Vision Pro,放置處理是最好的選擇,等后續(xù)XR相關(guān)技術(shù)進(jìn)一步成熟,產(chǎn)品成本顯著下降后,或許這款產(chǎn)品才會(huì)回到大家的視野中。
三星XR進(jìn)擊,蘋果做不到的我來做?
就在蘋果退守之際,老對(duì)手三星卻在2025年底順勢(shì)推出了其XR旗艦——Galaxy XR。這款搭載了Android XR系統(tǒng)、由三星、谷歌、高通“鐵三角”聯(lián)手打造的產(chǎn)品,被外界視為Vision Pro最有力的繼任者。
不過,這款產(chǎn)品在前段時(shí)間也被小雷評(píng)為年度失望產(chǎn)品之一,因?yàn)閺漠a(chǎn)品角度來看,它其實(shí)也沒有解決Vision Pro面臨的那幾個(gè)問題:佩戴體驗(yàn)不佳、定價(jià)昂貴(即使只有蘋果一半)、缺少殺手級(jí)應(yīng)用。
如果要說Galaxy XR的最大優(yōu)勢(shì)是什么,那么也就只有谷歌塑造的安卓生態(tài)了,Galaxy XR使用的Android XR系統(tǒng)擁有目前世界上最龐大的VR應(yīng)用庫(kù),B站、YouTube之類的應(yīng)用基本齊全,至少不會(huì)陷入蘋果那樣啟動(dòng)后不知道干什么的尷尬情況。
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圖源:三星
另外,晚發(fā)優(yōu)勢(shì)和更開放的合作態(tài)度,讓Galaxy XR直接將Gemini多模態(tài)大模型融入系統(tǒng)中,不僅可以通過AI直接進(jìn)行語音交互操作,還能結(jié)合攝像頭實(shí)時(shí)識(shí)別環(huán)境并給出建議,這些能力都是Vision Pro在發(fā)售時(shí)欠缺的。
那么Galaxy XR有機(jī)會(huì)把XR的風(fēng)吹起來嗎?目前來看還是有難度,因?yàn)镚alaxy XR的地位其實(shí)更尷尬,你甚至可以把它視作畫質(zhì)加強(qiáng)版的Quest 3,后者的官網(wǎng)售價(jià)僅為499美元,是Galaxy XR滿配件版本(手柄需單獨(dú)購(gòu)買或套裝銷售)的四分之一價(jià)格。
對(duì)于多數(shù)玩家來說,Quest 3的體驗(yàn)就已經(jīng)足夠了,花四倍的價(jià)格買Galaxy XR屬實(shí)是有些“嫌錢多”,所以這玩意也很容易陷入Vision Pro一樣的尷尬場(chǎng)景。而且安卓XR生態(tài)依然面臨嚴(yán)重的碎片化問題,不同品牌、不同芯片之間的底層驅(qū)動(dòng)差異,使得開發(fā)者在優(yōu)化沉浸式體驗(yàn)時(shí),往往無法達(dá)到蘋果那種“軟硬一體”的細(xì)膩度,這些問題都需要很長(zhǎng)時(shí)間來磨合解決。
不過至少現(xiàn)階段來看,三星對(duì)Galaxy XR的定位還是偏向于企業(yè)市場(chǎng)多一些,這點(diǎn)從他們的發(fā)布會(huì)上花了大量篇幅來展示工業(yè)維修、醫(yī)療和教育等方面的應(yīng)用就能看出來,但是同樣走這條路的微軟Halo才“死”了沒多久,而且企業(yè)市場(chǎng)里還有耕耘多年的HTC。
所以,Galaxy XR想要成功,恐怕需要三星付出更多的心力去運(yùn)營(yíng)才行。
站在2026年的起點(diǎn),雷科技確實(shí)沒想到今年第一個(gè)“歡送”的明星產(chǎn)品會(huì)是Vision Pro,它的失敗可以說標(biāo)志著初代“全能”空間計(jì)算設(shè)備的商業(yè)化嘗試宣告失敗,不過這并不意味著蘋果XR領(lǐng)域就徹底潰敗了。
從好處想,蘋果花近百億美元買到了一個(gè)教訓(xùn):即使有著最先進(jìn)的技術(shù),如果產(chǎn)品違背了用戶的需求和市場(chǎng)規(guī)律,那么也難逃失敗的厄運(yùn)。所以,在接下來可能面世的AR眼鏡上,蘋果或許會(huì)變得更加謹(jǐn)慎,不再堆砌“先進(jìn)”的技術(shù),而是發(fā)揮自己的蘋果生態(tài)優(yōu)勢(shì),讓iPhone、MacBook、iPad等形成多維聯(lián)動(dòng)。
對(duì)于庫(kù)克時(shí)代的蘋果來說,能否在今年WWDC上拿出那副“改變一切”的眼鏡,讓蘋果在“后iPhone時(shí)代”繼續(xù)握住未來生態(tài)的鑰匙呢?讓我們拭目以待。
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雷科技史上最大規(guī)模CES報(bào)道團(tuán),已陸續(xù)啟程回國(guó)。雷科技CES2026報(bào)道專題已推送超過55+內(nèi)容(最終會(huì)超過65+)以及10+短視頻,涵蓋幾乎所有參展CES2026的頭部品牌(以中美韓日為主),涉及AI硬件、AI芯片、AI眼鏡、具身智能、電視顯示、智能清潔、智能影像、AI家電、AI健康、AI音頻、AI汽車、AI出行、智能家居、AI PC、AI手機(jī)等核心領(lǐng)域的探展、對(duì)話、新品、觀察等內(nèi)容。
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