
《圣歌》是EA與BioWare于2019年推出的科幻服務型動作游戲,在歷經多年坎坷之后,本作終于在1月12日正式關服。
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《圣歌》以 “機甲飛行移動” 為核心特色,吸引了不少玩家的關注,但上線后因內容匱乏、玩法單一等問題口碑下滑。2021年,官方宣布取消《圣歌 2.0》的開發計劃。2023年,EA前全球營銷高級經理Alexandre Scriabine的領英資料顯示,本作首周銷量為200萬份,終身銷量為500萬份。然而即便如此,其銷量仍未達到EA預期。
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2025年7月,EA官方宣布,確認《圣歌》服務器將于當地時間2026年1月12日正式下線:“游戲在接下來的180多天內仍然可以在線暢玩。從今天起,您將無法再購買游戲內高級貨幣,但您仍然可以使用剩余余額,直到服務器離線。”
關于為何無法離線游玩,EA表示,由于本作是被設計為一款純在線游戲,因此一旦服務器離線,游戲將無法繼續游玩。
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你玩過《圣歌》嗎?你對它的“慘死”有何看法?你覺得《圣歌》是否給游戲業界和玩家敲響了一記警鐘?歡迎在評論區分享你的觀點和分析!
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