前幾日我們曾報道,拉瑞安工作室創始人斯溫·溫克(Swen Vincke)在最近的一次問答活動中正式確認,《博德之門3》將不會移植至任天堂Switch 2主機。當時,他只是簡短地回應稱:“我們當然很想這么做,但這并不是我們能夠決定的事情。”
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外媒The Gamer今日發布了一篇專欄文章,認為如果結合拉瑞安目前和《博德之門》系列版權方威世智的關系來看,斯溫這一簡短的表態其實相當耐人尋味,能解讀出不少信息。
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The Gamer分析認為,首先,拉瑞安已經在忙于他們的新作《神界》,不可能再抽身回來為威世智開發《博德之門3》的Switch 2移植版。
其次,拉瑞安和威世智二者的關系也變得相當復雜,曾經那成果豐碩的合作經歷,如今可能已在漫長的共事中逐漸決裂,雙方都不愿意為了多賺點錢而拉下臉來請求原諒。當然,他們也可能將移植工作外包給其他工作室。
不過,還有一種可能,那就是游戲在移植時遇到了困難,在Switch 2上有很多功能無法順利運行。我們無法確切知道《博德之門3》為什么沒有登陸Switch 2,但有一點可以確定:這真的很讓人遺憾。
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The Gamer總結表示,這款游戲本來很可能在該平臺上賣出數百萬份,并接觸到一批全新的玩家群體。但由于拉瑞安與威世智之間的關系裂痕,這一切最終沒能發生。未來也許會有所變化,但至少在當下,還是別抱太大希望了。
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一句“這不是我們能決定的事”藏著多少沒說出口的故事?究竟是是版權方的博弈、平臺策略的取舍,還是暗示合作關系走到盡頭的信號?如果你站在拉瑞安、威世智或任天堂任何一方的位置上,會做出不同的選擇嗎?歡迎在評論區說說你認為《博德之門3》無緣Switch 2的真正原因。
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