快科技1月14日消息,隨著NVIDIA最新DLSS 4.5向GeForce用戶推送,其展現出的畫質重建能力讓不少人稱為"不可思議的魔法"。
博主zWORMz Gaming和X上的@cremieuxrecueil通過實驗展示了DLSS 4.5的強大能力,他們將游戲分辨率降至240p,然后通過DLSS 4.5進行提升。結果顯示,DLSS 4.5能夠將極度模糊的240p圖像提升為接近1080p的清晰畫面。
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在《上古卷軸:湮沒》測試中,DLSS 4.5成功將像素化的240p畫面重建為足以亂真的1080p效果。
而在畫面細節更復雜的《荒野大鏢客:2》中,DLSS 4.5的表現更為出色,240p/360p的原始畫面原本像一幅模糊的油畫,但通過DLSS 4.5的性能或超強性能模式,樹木、植被細節被精準還原。
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雖然在角色邊緣和快速移動時仍存在少量偽影,但考慮到輸入數據的匱乏,其重建后的清晰度與穩定感已令人印象深刻。
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DLSS 4.5的"魔法"源于其深度學習架構,通過結合低分辨率原始幀、運動矢量、深度數據以及多個歷史幀,輸入經過訓練的Transformer神經網絡進行時間序列重建。
這種方式不僅能填補缺失的細節,甚至超越了原生渲染結合TAA(時間抗鋸齒)的效果。
關鍵的是DLSS 4.5不僅適用于最新的RTX 50系列顯卡,最早甚至可以支持到2018年的RTX 20系列。
但由于模型復雜度提升,RTX 20和30系列運行DLSS 4.5會有較大的性能損耗,而最新的RTX 50系列及40系列僅有約3%的性能損耗。
或許在未來幾代產品后,我們真的無法分辨原生畫質與360p超分畫質之間的區別。
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