近日《黎明行者之血》創(chuàng)意總監(jiān)馬特烏什?托馬舍夫斯基(Mateusz Tomaszkiewicz)在New Game+ Showcase上接受采訪,透露了該作的諸多特色內(nèi)容。
托馬舍夫斯基透露,桑戈拉谷曾被暴君斯坎德勛爵統(tǒng)治,為阻止瘟疫蔓延,他不惜血洗整個(gè)村莊。后來羅馬吸血鬼布倫西斯及其吸血鬼軍團(tuán)除掉了他,接管了這片山谷。布倫西斯和他的吸血鬼們通過自身血液治愈村民瘟疫的方式掌控了山谷,這使得桑戈拉谷大多數(shù)居民開始將吸血鬼奉為神明與救世主,對(duì)布倫西斯更是頂禮膜拜。
與其他游戲中邪惡反派相比,布倫西斯的人物形象更顯復(fù)雜,帶有明顯的灰色地帶。而他所處的權(quán)力地位,將從劇情和玩法兩方面對(duì)主角科恩在《黎明行者之血》冒險(xiǎn)之旅產(chǎn)生多方面影響。
托馬舍夫斯基還透露,黎明行者是半人半吸血鬼的特殊存在,極為罕見,與傳統(tǒng)吸血鬼差異顯著。他們的吸血鬼能力僅在夜間可用,而白天則可借助魔法作戰(zhàn)。
黎明行者的衰老速度遠(yuǎn)慢于常人。這一設(shè)定的影響或許會(huì)在《黎明行者之血》潛在續(xù)作中有所體現(xiàn),尤其是在主角科恩妹妹倫卡身上。在該作首個(gè)預(yù)告中,正是布倫西斯治愈了她的瘟疫。
玩家在游戲過程中,可讓科恩與NPC建立不同的人際關(guān)系,而布倫西斯及其手下也會(huì)根據(jù)玩家的行為做出相應(yīng)反應(yīng)。例如,若玩家持續(xù)破壞布倫西斯在村鎮(zhèn)的勢(shì)力,他可能會(huì)增派士兵巡邏道路,甚至封鎖城市以阻礙玩家行動(dòng)。但與此同時(shí),玩家的這些行為也會(huì)提升科恩在反吸血鬼陣營中的聲望。若玩家無法控制科恩的嗜血本能而殺害NPC,可能會(huì)錯(cuò)失部分任務(wù),或是觸發(fā)與克制行為狀態(tài)下截然不同的任務(wù)劇情。
這種設(shè)定不僅讓《黎明行者之血》擁有多種結(jié)局,還會(huì)影響特定角色的最終命運(yùn),大大提升了游戲的重復(fù)游玩價(jià)值,讓每位玩家的體驗(yàn)都獨(dú)具特色。
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