在近日舉辦的《生化危機》專場發布會(RE Showcase)上,卡普空正式公布,新作《生化危機:安魂曲》將在單款游戲中融合兩種截然不同的游玩體驗。這款定于 2026 年 2 月 27 日發售的作品,將根據玩家操控的角色不同,分別呈現極致的純恐怖氛圍與緊張的硬核動作玩法,實現恐怖與動作的精心融合。
本作制作人中西晃嗣透露了《生化危機:安魂曲》的最初開發理念,其核心本是打造一款由里昂擔任主角的 “純正恐怖游戲”,但開發團隊很快便發現了這一設定中存在的核心矛盾。中西晃嗣對此解釋道:“《生化危機》系列的每一部作品,都在力求打造緊張感與舒緩感的完美平衡。我們確實曾嘗試制作以里昂為主角的純恐怖游戲,但顯然,我們意識到玩家并不想看到一個怯懦的里昂,至少這是當下的主流看法。”
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基于這一考量,開發團隊最終敲定了雙體驗融合的設計思路,讓不同角色對應不同玩法風格,既兼顧系列的恐怖內核,也貼合玩家對經典角色的形象認知。
卡普空同時確認,《生化危機:安魂曲》將于 2026 年 2 月 27 日全平臺發售,登陸 PS5、Xbox Series X|S、PC 及 Nintendo Switch 2 平臺,目前暫未公布更多玩法細節與角色陣容。
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