時勢造英雄這句話還真不是白扯的,
Dan Koe一篇文章在X上1.32億閱讀量,某魚某書打開全是他的名字,馬斯克的長文百萬獎金基本就是歸他了。
圍繞他的爭議非常大,有人說他是新世界成功學大師,妥妥標題黨,有人覺得他說的理論可復制性極高,足夠讓普通人活成一臺印鈔機。
極與極。
這兩天我把他最近閱讀量最多的4篇文章都讀了一遍,1.32億的那篇文章極長,屬于是看一半斷一半才勉強看完。
https://x.com/thedankoe/article/2010751592346030461
在他這篇長文火起來的時候,我對他的印象還是他的爆款內容產出系統,當時看了十幾個拆解版本。
所以我跟扣子2.0一拍即合,這次扣子支持了Claude Code同款的Skills,新增了長期計劃功能(有驚喜到我,跟一般定時任務完全不一樣)。
我閱讀理解Dan Koe文章的時候用到的翻譯,文風復刻,每日選題和畫風復刻都打包成了線上的,大家都可以使用的Skill(技能),自帶版本回退,修改記錄和線上發布。還有一個大招,可以把Claude Code目前6萬多個技能安裝到Coze上。
Here we go!
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https://www.coze.cn/skills 右上角點創建技能,后面都是這界面開發了
我們先從簡單的翻譯Skill開始做起。
首先說說我的思路,我用的是@寶玉之前的科技文章翻譯提示語作為骨架,結合了兩個新的信息來源去生成一個新的Skill。
第一個來源,是之前@賽博禪心翻譯Dan Koe文章時,在評論區里收集到的讀者反饋。第二個來源,是一篇我自己用AI翻譯后,再逐字逐句人工校對過的譯稿。
這個Skill能保證你在復制Dan Koe的文章并輸入關鍵詞“原汁原味翻譯”時,Coze能按照最符合中文閱讀習慣的方式,完成整體的翻譯。
比方說我做翻譯技能的提示語長這樣,
我想創建一個翻譯「技能」,用于將用戶上傳的文章翻譯成淺顯易懂的科普文章,當用戶說\"幫我原汁原味翻譯一下\"或上傳文檔要求生成翻譯譯文時使用,輸出一個可直接普通脆皮大學生都能看得懂的翻譯版本。
日常翻譯遇到的問題,
中文里很少用從句,或者是句中句,但這在英文中很常見
逐字稿
在coze新建一個技能的流程也非常簡單,有比較穩定的提示模板。我的方法是先說明我需要什么技能,明確這個技能是用于什么的,描述用戶在什么場景下會用到這個技能,最后還會加上一些文檔作為內容補充。
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翻譯出來的長文我摘要了一段
- 1.你沒能到你想要的位置,是因為你還不是那個該到那里的人
說到設定大目標,人們通常只關注成功的兩個要求之一:
改變行動來向目標邁進(最不重要,第二位的)
改變你自己,讓你的行為自然跟上(最重要,第一位的)
大多數人設定表面層面的目標,前幾周給自己打雞血保持紀律,然后沒啥掙扎就回到了老路上,因為他們想在一個腐爛的地基上建起偉大的生活。
如果這聽起來有點抽象,咱們舉個例子。
想象一個成功的人。可以是一個身材健美的健身者,一個身價幾億的創始人/CEO,或者一個毫不焦慮就能跟一群人聊得很嗨的人。
你覺得健身者需要「硬著頭皮」健康飲食嗎?CEO 需要自律才能到崗領導團隊嗎?表面上看好像是這樣,但真相是,他們根本想象不出自己還能有其他生活方式。
對健身者來說,吃不健康的東西才需要硬著頭皮。CEO 需要強迫自己睡過頭,而且會討厭鬧鐘的每一秒(這里面有點細微差別,先聽我說)。
對某些人來說,我的生活方式看起來有點極端和自律。對我來說,這很自然。我不是在對比其他生活方式。我就是喜歡這樣生活。
當我媽說我應該休息一下,出去找點樂子的時候……我忍住沒告訴她:「如果我不是在找樂子,我干嘛還要做這些事?"」
下一句話聽起來可能很簡單,但就是有多少人不懂。
如果你想要生活中的特定結果,你必須在達成之前就擁有那個結果對應的生活方式。
如果有人說想減掉 30 磅,我通常不太相信。不是因為我覺得他們做不到,而是因為這個人會無數次說:"我等不及減完肥了,這樣我就能重新享受生活了。"
很遺憾地告訴你,如果你不采取那種能讓你減掉體重的生活方式,且要終身保持,也找不到一個比你原來的生活方式更有吸引力的理由,你會直接回到起點,然后不開心地說你浪費了永遠無法回收的資源,
時間。
完整譯文和這次做的coze skills都打包起來,還是老樣子,公眾號后臺回復扣子技能就好了。
光讀Dan Koe 的觀點,很明顯是不夠的。我們還需要更多的技能來幫助我們完成每日選題以及輸出
我覺得Dan Koe他有很多文章,標題的作用占了 90%以上,真正能夠一次性看完全文的人應該不會很多,但大家都會被他的標題吸引過來。
來看看他4篇文章都用了什么標題,
如何更聰明、更有條理地表達自己
如何用一天把重塑你的人生
如果你有多重興趣,接下來兩三年要用在刀刃上
未來十年最值得學的一項核心技能
屬于是路過都想進去看兩眼的程度,所以我們把整體分為選題和輸出。
輸出又可以打包成為一個寫作skill,也就是把英文原文輸入進去,去學習他的寫作和文風,然后再借助上面的翻譯 skill,翻譯成為地道的中文。
如果大家還想保留一些自己的寫作習慣,也可以再增加一個 skill(比如卡爾的寫作風格 skill)。
這樣同一個query里面的Coze也能調用多個 skill,不需要擔心需要在一個 skill 里面塞入太多的東西。
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第二次看 Coze 生成 Skill 的全過程,其實能看到它在云端建了一個沙箱,
新建一個符合Claude Code標準的Skill目錄,閱讀我們的需求來更新開發計劃,執行命令,測試命令(即我們對應的 Skill)是否能夠正常運行,基本上就是跟一個云上的開發器沒什么兩樣,有編輯器,終端和預覽。
它還支持環境變量,這樣的話我們甚至可以接入Banana的API
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到這一步,我們就可以先去讓Coze幫我做一個長期計劃,收集一下今天的熱點。Coze2.0這次更新長期計劃跟日常對話不同,我們定目標,扣子會自動拆解任務,制定計劃,主動推進,然后在關鍵節點來確認。
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這個長期任務還擁有對應的日程,是真的像日歷的那種日程,還會自動做一些小升級。在文件欄里可以看到它對應執行的腳本和數據。比如我讓它輸出 HTML,就能直接看到 HTML 的模板。
整體來說,它更像是專門給我開發了一個完整的有腳本有執行有數據的Agent。
比方說這里我就收到了一條新聞,
Anthropic原本只給Max用戶使用的Cowork功能,因為開源社區開源了同款的項目Openwork,緊急宣布對Pro用戶也開放了。
如果讓Dan Koe來寫這件事,他會怎么切入呢?
我用剛做好的寫作Skill嘗試了一下。
首先這個標題就取得很靈魂啊,
When desperation reveals what you actually value
當你走投無路時,你才會看清自己真正看重什么
寫出來的全文我也是摘要了部分出來看看
我一直在想一個問題,人被逼到墻角的時候,會怎么做決定。
小時候,我以為成功的公司和那些聰明人都是出于戰略層面的卓越來行動。他們有宏大的計劃、五年的愿景,每一個決定都是為了某個宏偉目標而精心設計的一步。
但我觀察這個世界上實際發生的事情越多,就越意識到事情根本不是這樣運作的。
大多數重大決定都不是從富足和長遠思考的角度做出的。它們是出于恐懼做出的。它們是反應性的。它們是對外部威脅的絕望回應,而這種威脅暴露了那些一直存在但被刻意意圖的假象所隱藏的真相。
Claude 宣布 Cowork 也會對 Pro 用戶開放。原因并非他們突然想通了,要讓 AI 協作普惠。也并非他們從第一性原理重新推演了商業模式。
他們這么做,是因為害怕。
他們的護城河在變淺。原本指望的價格優勢和專屬入口,正在被開源侵蝕。
I. 反應式策略并不是策略
當你從恐懼的角度做決定時,你不是在制定戰略,你在求生。
這兩種運作模式之間有巨大的差異。
戰略需要從原則出發思考,理解你的核心優勢,并做出符合你長期愿景的決定,
即使它們在短期內是不舒服的。
求生模式則更像應激反射。
腦子里只有一個念頭,有東西威脅到我了,我得立刻做點什么來保住現有的一切。
反應性策略的問題在于它們幾乎永遠不是最優的。
它們是對即時威脅的最低可行回應,是補丁,不是解決方案。
當Claude向Pro用戶開放Cowork時,
他們想的不是"我們要如何為用戶創造最好的產品?"他們想的是"我們要如何阻止用戶轉向Openwork?"
可能整體的思維鏈路還需要再繼續迭代優化,但是這個說話方式跟語氣其實已經蠻Dan Koe的了。
當然,他的題材可能更適合寫人生成長的內容。
所以反過來,我們可以用他的選題和文風,來寫我們自己的故事。比如對于重塑人生這個話題,我最近在嘗試五秒原則,想到了什么五秒內就去做。我把這些個人經歷喂給AI,讓它用Dan Koe的風格重新組織了一下:
- 1.你的“拖延”,不是因為懶,而是作用在了一個你下意識忽略的目標
想要重塑自我,你必須先洞悉心智的底層邏輯,然后才能改寫它的程序。這第一步,就是要認清一個殘酷的事實:我們做的每一件事,背后都有一個目的。
這個道理看似簡單,但大多數人卻選擇視而不見。
你走路,是為了去一個地方。你拿起手機,是為了獲得即時快感。這些目標很明確。但更多時候,你的目標潛藏在意識之下。你或許從未想過,當你癱在沙發上刷短視頻時,你真正的目標,其實是逃避,逃避那項本該完成的任務所帶來的焦慮。
再舉個更扎心的例子。你說你想擺脫電子焦慮癥,卻根本放不下手機。你將其歸咎于自制力太差,但真相是,你的行為完美地服務于另一個隱秘的目標:通過刷新信息流,維持一種不被世界拋棄的虛假安全感,同時逃避深度思考帶來的認知痛苦。
所以,真正的改變,必須從改變你底層的目標開始。
注意,我說的不是設定一個漂亮的待辦清單。我指的是,更換你看待世界的視角。因為你的目標,就是你觀察世界的濾鏡。它決定了你能看到什么、忽略什么,最終,它決定了你能成為誰。
而我發現,那個能瞬間切換濾鏡、打破舊有目標的強大開關,就是5秒原則。
還有更多選題,
大家也可以嘗試用用看我做的這個寫作Skills,
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圖片出自@dontbesilent
最后的最后,雖然Dan Koe很少配圖,但是我還挺喜歡這種類似鉛筆畫的風格的,有一點點看劍風傳奇的感覺。
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Dan Koe的圖
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劍風傳奇里的配圖
于是我又做了第三個Skill,思路很簡單,Coze本身就可以調用即夢做 AI 圖像,那我只需要把它做成技能,讓它在我上傳圖片并且輸入復刻這個畫風的時候,調用即夢Seedream 4.5幫我復刻出一張類似畫風,但是主題是我想要的主題的圖片就可以了。
我想創建一個畫風復刻「技能」,用戶上傳一張圖片之后你會總結這張圖片的畫風,并詢問用戶想要以該畫風生成什么主題的圖片。這時,用戶可以直接在下一次對話中上傳更多圖片或輸入文本。你會根據這些需求,結合上一輪確定的畫風生成新的圖片。
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還有一個作弊大招,在扣子商店里安裝Claude Code Sklls,6萬9千多個,有種金山放我面前之感,
https://skillsmp.com
在這找到感興趣的SKill下載壓縮包。
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回到扣子,就說“安裝這個技能+zip壓縮包”
然后扣子就會自己kukukuku裝好了。
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這個skill我日常就是用來總結對話記錄的,這樣Coze能做出全新的skill,
使用brainstorming把我們對話整理好,包括我的提示詞迭代和你的解法,存成一個Skill,起個清晰的名字和描述,以后我會高頻率復用
上次我推薦的9個超好用的Skills我都打包到文檔里了,也是回復扣子技能。
Dan Koe這次爆火,也把AI輔助創作提到了另一個新高度。用像Coze創建Skill的方法已經讓創作變得越來越簡單,
任何人都可以借助這些工具,快速生成看起來非常專業的文本和畫面。
但這讓我們陷入了一種新的困境,
一種在執行上無比勤奮卻在思考上日益懶惰的困境
真正的思考時間開始變少,
開始越來越依靠工具給的觀點和結論。
我在長時間高密度的創作過程,
反而會越來越重視一件事,
AI能幫我把話說對,但不能幫我把故事講好。
講好故事這件事情,AI可能真的永遠也學不會。
因為它要的是共情,是體驗,是對人性的洞察。
這些東西代碼里沒有。
所以,我想我們應該換個角度來看待這些技能。
它們把我們從繁瑣的執行中解救出來,
讓我們能把更多的精力投入到真正重要的事上,
思考和敘事。
就像Dan Koe說的那樣,寫作是一切的源頭。
AI技能可以幫我們把源頭的水引向更遠的地方,
但水源本身必須由我們自己來挖掘。
這或許是Agent時代,
創作者最寶貴的財富了。
@ 作者 / 卡爾
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