近日,TGA官方賬號發布了一條祝賀《小小大星球2》(LittleBigPlanet 2)迎來15周年紀念日的推文。
然而,這句看似簡單的“生日快樂”,卻意外點燃了全球玩家積壓已久的復雜情緒:懷念、感動,以及對索尼親手“殺死”這個系列的憤怒。
15年,足以讓當年的少年步入而立。一位名叫 Cactus_DaNn_Jr 的玩家留言感嘆:“這款游戲竟然跟我同歲,這感覺太瘋狂了。”
但這種“歲月如梭”的感慨很快被殘酷的現實沖散——對于現在的玩家來說,想要重溫這份快樂已經變得極其困難。
![]()
由于持續不斷的黑客攻擊和技術維護問題,索尼在2021年永久關閉了《小小大星球》系列在PS3和PS Vita上的服務器。更讓粉絲心碎的是,就在2024年底,索尼甚至將《小小大星球3》及其所有的DLC從數字商店徹底下架。
正如玩家 ReflectiveRuby2 所言:“這就像是在給一個你再也不被允許見面的好朋友慶祝生日。”
![]()
在評論區,這種“喪親之痛”演變成了對索尼和開發商Media Molecule的集體質問。
“這是我童年最特別的游戲,我跟我妹妹在上面度過了幾百個小時。”
“這是索尼在殺掉這個系列之前的巔峰。”
“Sackboy(麻布仔)到底在哪!把他帶回來!”
作為當年索尼的吉祥物之一,麻布仔曾代表了PlayStation最引以為傲的創意精神。雖然近年來索尼推出了名為《麻布仔大冒險》的3D平臺游戲,但在老玩家看來,那只是個“沒有靈魂”的衍生品——它丟掉了該系列最核心的DNA:那個能讓數百萬玩家自由創作、分享關卡的強大編輯器。
你是覺得索尼應該趕緊重置前三代推向PS5,還是認為“麻布仔”已經完成了他的使命,就讓他留在我們的童年濾鏡里比較好?評論區聊聊吧。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.