寶可夢即將于2026年2月27日迎來誕生30周年,日前寶可夢社長石原恒和在接受紐約游戲大獎后發表致謝,稱寶可夢的締造者們當初根本沒想到系列會這么長壽。
The New York Game Awards日前頒布了Andrew Yoon Legend Award傳奇成就大獎,得主正是寶可夢,其社長·CEO,寶可夢的締造者之一石原恒和獲獎后發表感言。
·石原恒和表示,寶可夢的誕生源自GF社開發者某日提出的一個想法:“在游戲中捕捉生物,與朋友交換會不會很有趣?”,這就是一款偉大IP的誕生原點。
·光有了想法想要實現業并不容易,尤其是從零出發,各種具體的操作加上當時現有的軟硬件資源限制了大多數的有趣創意,《寶可夢:紅·綠》開發周期就長達6看之久。
·《寶可夢:紅·綠》的開發理念就是“把人類幼少時期捕獲動物或者植物的快樂經歷還原”,讓玩家在游戲中重溫曾經的美妙兒時記憶。
·不過開發團隊對打造的第一代寶可夢游戲上市后的表現依然信心不足,更加沒想到系列會這么長壽而且一直是業界金牌搖錢樹。
·然而隨后的事實證明,這種源自人類兒時基因骨子里的DNA般的“捉蟲”快樂的還原游戲取得了瘋狂的成功,直到今天也“罕有替代”。
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