近日,Noble Securities分析師Mateusz Chrzanowski發(fā)布報告,披露了CDPR旗下游戲的發(fā)售時間表,并透露了《巫師4》的預(yù)算細(xì)節(jié)。據(jù)該報告顯示,《巫師4》的開發(fā)與營銷成本預(yù)計各為14億波蘭茲羅提,總計約7.76億美元。
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作為對比,《巫師3》的總預(yù)算約為8100萬美元,這意味著《巫師4》的預(yù)算規(guī)模已達(dá)到前作的近10倍。報告指出,目前有近500名開發(fā)人員參與該項目,游戲預(yù)計于2027年第四季度正式發(fā)售。此外,CDPR在虛幻5引擎的技術(shù)遷移與適配上投入了大量資金,這也是成本顯著提升的原因之一。
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報告還透露,《巫師》新三部曲計劃在《巫師4》發(fā)售后6年內(nèi)陸續(xù)推出,整個三部曲的僅開發(fā)成本預(yù)計高達(dá)32億波蘭茲羅提,約合8.87億美元。
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