近日,Noble Securities分析師Mateusz Chrzanowski發(fā)布報(bào)告,披露了CDPR旗下游戲的發(fā)售時(shí)間表,并透露了《巫師4》的預(yù)算細(xì)節(jié)。據(jù)該報(bào)告顯示,《巫師4》的開發(fā)與營(yíng)銷成本預(yù)計(jì)各為14億波蘭茲羅提,總計(jì)約7.76億美元。
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作為對(duì)比,《巫師3》的總預(yù)算約為8100萬美元,這意味著《巫師4》的預(yù)算規(guī)模已達(dá)到前作的近10倍。報(bào)告指出,目前有近500名開發(fā)人員參與該項(xiàng)目,游戲預(yù)計(jì)于2027年第四季度正式發(fā)售。此外,CDPR在虛幻5引擎的技術(shù)遷移與適配上投入了大量資金,這也是成本顯著提升的原因之一。
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報(bào)告還透露,《巫師》新三部曲計(jì)劃在《巫師4》發(fā)售后6年內(nèi)陸續(xù)推出,整個(gè)三部曲的僅開發(fā)成本預(yù)計(jì)高達(dá)32億波蘭茲羅提,約合8.87億美元。
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