網(wǎng)飛(Netflix)最新推出的游戲改編動(dòng)畫劇集《古墓麗影:勞拉·克勞馥傳奇》第二季,似乎并沒(méi)能交出一份令人滿意的答卷。
根據(jù)外媒Gamefa的最新評(píng)測(cè),這部由Powerhouse動(dòng)畫工作室打造的作品僅獲得了6分的平庸成績(jī)。
影評(píng)人指出,第二季就像勞拉探索的那些古墓一樣:雖然藏著耀眼的寶藏(精良的畫質(zhì)),但也塞滿了令人迷失的陰影(敘事節(jié)奏混亂與過(guò)度說(shuō)教)。
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第二季最讓玩家感到不適的,或許是編劇試圖在勞拉身上強(qiáng)加的“反殖民主義”反思。劇集中,勞拉開(kāi)始質(zhì)疑克勞馥家族那引以為傲的探險(xiǎn)史,認(rèn)為這種闖入異國(guó)尋找真理的行為,本質(zhì)上是對(duì)當(dāng)?shù)匚幕瘷?quán)利的漠視。
這種“白人救世主綜合征”的反思雖然充滿現(xiàn)代政治正確的氣息,卻讓習(xí)慣了勞拉雙槍闖天下、搬空古墓的老玩家直呼“毀人設(shè)”。配音海莉·阿特維爾極力表現(xiàn)這種內(nèi)心的掙扎,但這種轉(zhuǎn)變?cè)趦H有的8集篇幅里顯得極度倉(cāng)促,導(dǎo)致勞拉從一個(gè)堅(jiān)毅的超級(jí)英雄,變成了一個(gè)充滿自我懷疑的憂郁文青。
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從希臘到非洲,從深海到雪山,第二季的場(chǎng)景跨度極大,但每集僅20多分鐘的時(shí)長(zhǎng)讓整個(gè)故事變成了一場(chǎng)瘋狂的短跑。新角色米拉作為反派,雖然號(hào)稱要靠遠(yuǎn)古面具拯救世界,但由于戲份嚴(yán)重不足,其深度甚至不如滅霸的一根手指,淪為了推動(dòng)劇情的工具人。
盡管動(dòng)畫制作水平依舊在線,每一場(chǎng)打斗、每一次潛水都極盡絲滑,但這種視覺(jué)上的快感很難掩蓋敘事上的空洞。
對(duì)粉絲來(lái)說(shuō),最大的打擊并非評(píng)分,而是網(wǎng)飛已經(jīng)正式宣布取消該系列的后續(xù)開(kāi)發(fā)。這意味著第二季結(jié)尾留下的所有巨大懸念和新威脅,都將永遠(yuǎn)爛尾。
你是覺(jué)得勞拉的這種“覺(jué)醒”是時(shí)代的進(jìn)步,還是覺(jué)得這種過(guò)度說(shuō)教直接殺死了古墓麗影的靈魂?評(píng)論區(qū)直接開(kāi)火,咱們聊聊。
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