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      首日拿下2700萬!但這部好萊塢大片勸你別看

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      其實,內地的影迷對院線恐怖片真的已經很包容了,我們都不敢要求太高,故事能稍微說明白點,然后還能稍微嚇唬嚇唬人就行。

      畢竟,我們面臨的不是“吃不吃點好的”的問題,我們是根本沒得吃啊!

      《重返寂靜嶺》昨晚正式上映了,預售還挺好的,首日票房2700多萬。不出意外,應該是本周票房冠軍了。



      能獲得這么高的關注,一方面是《寂靜嶺》作為知名恐怖IP確實有影響力;另一方面,也是因為,我們還是有消費恐怖片的欲望的。

      這種極度的感官刺激,對于當下的我們來說,還是挺需要的。

      但,就以《重返寂靜嶺》的質量,真就對不起觀眾這么高的期待。

      先給大家一些預警。比如,本片爛番茄只有16%的媒體評分新鮮度,基本都是差評。



      IMDb也只有4.6分。



      豆瓣雖然還沒那么快開分,但感覺評分應該也高不了。

      是的,昨天大半夜還專門跑去看。最后,就這破玩意。

      由于我不是游戲迷,寂靜嶺系列也基本沒怎么玩過。所以,我無法從游戲粉絲的角度代入這部電影。據(jù)說本片在視覺上還是很努力在還原游戲中的感覺,這個咱就不亂講了。不過,我只聽說,本片后半段魔改的劇情,讓很多游戲粉也很憤怒,說簡化了原游戲里人性的深度,這個咱就無法感同身受了。

      但,相信還是有不少觀眾跟我一樣,只是想看一部精彩的恐怖片,希望可以夠緊張、夠刺激、夠嚇人,看完最好還要有點意猶未盡、劫后余生的后勁。



      但請放心,上面的要求,這部電影可能都不太能帶給你。

      僅以影片現(xiàn)在的水平,其實也就是制作略精良一些、塞入了大量原版游戲中經典恐怖形象的國產可怕片。

      是的,刨除外在那些,沒覺得這片比當初那些國產可怕片高級多少。

      一樣糟糕的劇情,一樣夸張的表演,一樣工具人式的角色,一樣依靠鬼屋式的跳嚇來制造恐怖氛圍。

      甚至,連這種廉價的跳嚇,也只有少數(shù)那么幾處。



      最離譜的是,整部電影到最后,都可以解釋成為男主在發(fā)瘋,而所有異常也都可以被理解為他精神狀況的問題。

      也就是說,你可以認為,一切恐怖元素都來自于他的腦內小劇場。

      這套邏輯我們就太熟了,不能成精嘛!

      這就太國產可怕片了。



      當然,很多經典恐怖片也不能成精,只要片子好看,夠刺激、夠恐怖,這都不重要。

      問題還是,這片也不好看啊!

      現(xiàn)在的劇情,其實非常像當初電影《寂靜嶺》的男版,這回是男主角為了尋找妻子,前往寂靜嶺,然后遇到各種游戲中的經典怪物,最后又是導演最愛的邪教話題,故事也就結束了。

      而這些怪物其實也沒干啥,就是稍微嚇唬一下他。尤其是,怪物出場的時間也不是很多,更多時間都是男主自己在抽風。



      另外,導演時刻都不忘展現(xiàn)自己是個鐵桿游戲迷。

      這部影片很多運鏡都有意做出游戲感。比如大量游戲質感的特效鏡頭,還有那些男主角的主觀視角、或者如游戲一般的攝影機的背后跟拍。有那么一刻,你還真以為在看游戲。

      是的,就是看游戲。

      這是玩第一人稱恐怖游戲與看恐怖游戲最大的區(qū)別。你玩游戲的時候,覺得很恐怖,是因為是你在操作角色,潛意識會覺得自己就在游戲里。

      而這種仿游戲質感的電影,再怎么弄,觀眾還是會跳出那些恐怖場景,好像在看別人在玩恐怖游戲。

      這里最大的區(qū)別就是,觀眾無法像自己玩游戲那樣更專注地代入劇情。所以,看到角色一驚一乍的,有時候不但不會覺得嚇人,甚至有些好笑。



      尤其是,你這個老派的特效,也稍微有些糊弄人了,有些場景的CG感非常重,甚至都不如2006版做得用心,這就真很難嚇到誰了。

      而影片嚇人的手段也非常老套,基本就是鬼屋式的跳嚇。

      不得不說,影片第一個跳嚇出來,我這場也是全場驚呼,因為確實很意外。是的,這種跳嚇與其說恐怖,不如說意外。就好像你現(xiàn)在正在全神貫注玩手機,誰突然拍你一下,你也會嚇一跳。

      但,這不是恐怖,更不是害怕,這就是純條件反射罷了。



      如果影片只能以這種方式嚇人,就說明,這片真的就不剩啥了。

      要記得,當初的2006版,還是有些依靠場面和劇情制造出的緊張情緒,會讓你揪心、著急,去調動觀眾的情緒。

      這次也不知怎么搞的,只剩抽風了。

      包括大家很期待的鬼護士群舞。



      我之前看介紹說,影片雇傭了專業(yè)的舞蹈家和柔術演員來扮演護士、人體模型等怪物,希望以此讓怪物的動作具有一種詭異的韻律感和非人的扭曲感。

      搞得我還非常期待那場戲。

      結果,一方面是動作完全沒有想象的詭異與扭曲,好像一堆活動不便的劣質木偶。而且,這幫護士的戰(zhàn)斗力也有些過弱了吧。

      還沒等嚇到誰,就都被消滅了。

      表演方面也挺可怕的,男主竟然是當初《戰(zhàn)馬》的杰瑞米·艾文,但他在這里的表演也挺一言難盡的。



      一方面,角色沒什么空間,基本就是工具人(這也跟電影版原創(chuàng)了很多劇情有關);另一方面,表演狀態(tài)也確實挺單一的,基本就是一副我有病的狀態(tài),不是瞪眼睛、就是捂腦袋的,很離譜。



      其實唯一一個讓人有些期待的角色就是小女孩勞拉了,她無論是形象,還是表演潛力,都讓人覺得,這個角色可能是有看點的。

      但,在這個片子里,她基本就是一個NPC式的角色,帶著男主走一下劇情流程,完成任務也就退出了,并沒有很大的發(fā)揮空間。



      大概就是這樣一部電影,它遠遠無法達到第一部的水平,甚至,連一部水平正常的6分恐怖片都算不上。

      如果沒有那些獨特的怪物形象,我不認為這片就比國產可怕片高級多少。

      尤其是,你要以那個經典游戲的級別去要求這部電影,可能你要大大失望了。



      唉,還是覺得內地恐怖片迷挺可憐的,也沒什么可以選的,就這個程度的片子,都要拿來當代餐了。

      啊,下周倒是有部好恐怖片:《閃靈》。

      不過,從之前的反饋,那個片子最后到底是人靈還是門靈或者是閃火,我們還不好說哦。



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