1 月 25 日,REDMI 紅米官方放出一條頗有“戰書味”的預告:REDMI Turbo 5 Max 明日開戰。官方宣布將從 1 月 26 日到 28 日,邀請十位頭部游戲主播進行連續三天實測直播,把新機直接丟進高強度實戰環境里跑。這種玩法很直白——不講 PPT,不剪高光,就看能不能扛住。
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但這次 REDMI 的預熱很有意思,并沒有一上來就堆參數表,反而先從手感聊起。Turbo 5 Max 換上了 CNC 一體切割的金屬中框,四角全部做了微弧過渡,握在手里不像冰冷的數碼產品,更像一塊被打磨過的硬質石材。
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背板也沒用常見的 AG 磨砂玻璃,而是選擇了玻璃纖維材質,觸感介于皮革和玻璃之間,有點老式相機蒙皮的味道,但更加挺括耐磨。鏡頭模組采用金屬跑道型 Deco,雙攝和雙閃并列排開,談不上張揚,但勝在干凈耐看。
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而 Turbo 5 Max 的底氣,首先來自那顆全球首發的聯發科天璣 9500s。它基于臺積電第二代 3nm 工藝打造,采用 1 顆 X925 超大核、3 顆 X4 大核和 4 顆 A720 大核組成的“全大核架構”,最高主頻拉到 3.73GHz。
性能部分才是 Turbo 5 Max 真正的主場。天璣 9500s 搭配 Mali-G925 GPU,首次在該系列中引入光線追蹤支持。不是“寫在參數頁”的那種支持,而是在實際游戲中能感知到的變化。
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《原神》須彌城跑圖時,水面反射和樹葉陰影明顯更立體。安兔兔跑分超過 361 萬,相比上一代 Turbo 4 Max 提升超過 60%。更關鍵的是,這個成績是在默認性能策略下跑出來的,沒有鎖幀、也沒有極端壓溫。
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連續實測數據也挺耐看。《崩壞:星穹鐵道》在 997P 分辨率、60Hz 條件下連續跑 30 分鐘,平均幀率穩定在 59.5fps;《王者榮耀》極致畫質、120Hz 連打 100 分鐘,幀率依舊維持在 115fps 左右。官方雖然沒把散熱層數寫成 PPT,但拆機視頻里那套大面積銅箔和導熱結構,厚實程度肉眼可見。
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很多人最關心的還是那塊 9000mAh 電池。紙面看著嚇人,但實機并沒有走向“板磚化”。整機厚度控制在 8.9mm,重量 236g,確實沉,但重心壓得很穩,橫握打游戲不會前傾。電池采用 16% 含硅量的“金沙江”方案,能量密度達到 894Wh/L,目前算是公開資料里容量最大的同系列電池之一。
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充電方面,100W 有線快充支持 PPS 協議,兼容性不錯,實測從 1% 充到滿電用時約 27 分鐘。同時還支持 27W 有線反向充電,應急給耳機、手表回血完全沒問題,發熱控制也算克制。
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屏幕依舊是直屏單挖孔方案,但四邊黑邊壓到了 1.45mm,亮屏瞬間的視覺沖擊力確實有點“去年旗艦返場”的味道。拿在手里雖然分量感明顯,但尺寸、重心和按鍵布局都控制得很克制,沒有因為“Max”而失控。
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續航表現也不是嘴上說說。在 REDMI 最近舉辦的“2.5K 檔續航耐力賽”中,Turbo 5 Max 的成績甚至領先搭載 10000mAh 電池的友商機型 43 分鐘。這種反差,反而更能說明系統調校和電池方案的成熟度。
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整體來看,REDMI Turbo 5 Max 并不是那種靠單一賣點博眼球的產品,而是明顯沖著“長時間高負載使用”這個核心場景去的。參數堆得猛,但沒有失控,尺寸做大,卻沒犧牲基本手感。這大概也是為什么官方敢把新品直接丟給主播連續三天實測——有些東西,確實不怕被盯著看。
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