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抓住風口
本期要點:當一句話就能制作視頻,哪個產業和人群最先被沖擊?
你好,我是王煜全,這里是王煜全要聞評論。
最近,字節跳動低調上線了最新的AI視頻生成模型Seedance 2.0。
但很快,它就引起了廣泛的關注和討論。《黑神話:悟空》制作人馮驥評價稱“AIGC的童年時代結束了”,熱門科技博主“影視颶風”則反復用“恐怖”一詞來形容Seedance 2.0的表現。
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樣片截圖
要知道,過去,AI視頻生成更像是抽獎,創作者往往需要反復生成幾十個片段,再在后期軟件中進行摳圖、調色和對齊。
但Seedance 2.0通過雙分支擴散變換器架構(Dual-branch Diffusion Transformer),實現了導演級的分鏡與運鏡,大幅提升了視頻的可用率。
我們也第一時間測試了Seedance 2.0。只需要簡單幾句提示詞,幾分鐘后,就生成了一段Tina老師變成動畫武俠的15秒短視頻。在以前,這至少要操作幾個小時,而現在一步就解決了。
可見,Seedance 2.0無疑是一款理想的工具,它能以極低的成本和極高的效率,幫助用戶產出水準較高的作品。
由于市場普遍認為AI視頻生成技術將利好短劇與短視頻的發展,在Seedance 2.0的驅動之下,如中文在線這樣的短劇相關公司,股價甚至連續兩天暴漲20%。
但在我們看來,AI視頻工具也會嚴重沖擊現有的短劇和短視頻從業人員。不過,更關鍵的是,當內容生產變得極其容易,流量平臺的分發能力將成為產業鏈中的核心競爭力。誰能掌握流量入口,誰就更有可能在AI短劇的新時代中占據主導,并成為最終的贏家。
生產力革命
首先,AI視頻工具會引發短視頻和短劇行業的生產力革命。
除了Seedance 2.0,最近還有消息稱,小紅書技術團隊正在研發一款視頻剪輯類AI產品“OpenStoryline”,主打可通過對話進行剪輯的功能。
可見,各大公司都在爭先恐后地進行AI視頻工具的優化,未來視頻制作的技術門檻將持續降低。也就是說,很快的,你不用學剪映或Premiere等剪輯工具,只要有想法,就能短時間內產出質量不錯的視頻內容。
這樣,曾經需要幾百塊錢一分鐘的短視頻,未來用AI工具花幾十塊錢就能做完。以往短劇后期制作需要數十人團隊、數十萬預算和數周周期,而現在正被壓縮至千元左右的算力成本和幾天時間。
對于無需真人實拍的漫劇類內容,有望實現全流程AI自動化制作,甚至會大量出現全數字人出演的影視劇。這種生產力的提升必將帶來產業的繁榮。
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然而,究竟誰會受到最直接的沖擊呢?
現在,大家討論比較多的是,導演可能會被淘汰。但很可能,淘汰的只是剛入行的導演,有想法有經驗的資深導演反倒是被增強的。
成本的降低不僅是單價的下跌,更是生產方式的轉變。當你不再需要為了一個鏡頭生成10次時,實際的生產效率就提升了10倍。
這讓導演可以更快地看到創意的可視化效果,從而更專注于敘事與創意本身。他們更懂得什么是好作品,并能借助AI釋放出更大的創作潛力。
真正面臨挑戰的,是許多依賴傳統流程的實操型崗位。
如果你只是一位熟練操作軟件、按腳本機械執行拼接的剪輯人員,那么AI不僅比你快得多,還實現了音畫同步和轉場,你就將處于被淘汰的邊緣。
因此,不是導演和編劇們要危險了,而是在AI變革中,所有內容創造者都要變成資深導演才能突圍。
隨著AI推動內容進入過剩時代,平庸的視頻將失去市場。未來的創作者,不僅要會用AI工具,更要成為心理學家和營銷專家的合體,理解受眾的真實需求與痛點,設計出具有傳播力的爽點,并利用AI進行快速測試與優化,才有競爭力。
短劇產業的變動
不過,我們更想指出的是,從產業的角度看,當內容供給爆發,而用戶注意力成為最稀缺的資源時,行業將不可避免地陷入內卷。此時,渠道商就將成為最重要的環節,并成為新的規則制定者。
這就像是流水線技術讓可口可樂能夠大規模生產后,路邊賣自制汽水的小攤販消失了,而沃爾瑪這樣的零售巨頭蓬勃發展起來了。
據統計,2025年中國微短劇和漫劇的全年市場規模已突破1000億元,是同期全國電影總票房的兩倍左右。預計未來幾年,這個數字還會以每年20%以上的速度快速增長。
可問題是,未來一兩年,AI可以每天生產出數十萬部短劇,用戶根本選不過來。所以,誰能從中為用戶挑出最想看的那一部、并推到用戶面前,誰就掌握了行業的定價權。
我們認為,能勝出的平臺必須具有超大規模流量入口,才能壓低獲客成本,并積累足夠豐富的用戶行為數據。在此基礎上,算法才能持續自我優化,更精準地捕捉用戶偏好,實現高效分發。
同時,平臺也要有高效成熟的變現生態,比如提供廣告、電商與付費的體系,讓創造者能獲得足夠的收益,也讓利潤最大程度留在平臺內,支撐自身的長期發展。
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目前看來,字節跳動旗下的“紅果短劇”正在悄然成為一個這樣的龐然大物。2026年1月的數據顯示,紅果短劇的日活用戶已正式破億,月活更是達到了3億,成為字節旗下繼抖音、今日頭條后的又一現象級應用。
紅果擁有抖音的流量支持,如果抖音用戶刷到了切片,可以一鍵跳轉紅果,轉化成本極低。而且紅果已打通抖音電商,構建了變現閉環。當然,最重要的是,在算法上,字節跳動更是能精準判斷你喜歡霸總還是穿越,甚至具體到哪種情節、畫面或臺詞最能留住注意力。這是他們能留住用戶的命門,也是其他競爭者難以企及的壁壘。
所以,當短劇收入開始逼近游戲的時候,紅果短劇很有可能變成下一個騰訊。
當年騰訊并不親自研發市面上所有的爆款游戲,他們只要握住QQ和微信這兩個流量入口,所有的游戲開發者就得乖乖地接入其生態并交出大半利潤。
同樣,紅果短劇也在從一個單純的視頻軟件,進化為整個短劇產業的分發樞紐。它能在極短時間內判斷哪些劇有潛力、哪些該停止推廣。這種“裁判員兼運營商”的身份,讓紅果能夠像當年的騰訊分發游戲一樣,賺走行業內最穩定、也最豐厚的利潤。
最后,短劇的變化也只是AI浪潮一個縮影,你覺得還有哪些產業也會受到AI工具效率提升的沖擊,又會帶來什么產業格局的變動?期待在評論區看到你思考。
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