- 克雷西 發自 凹非寺
量子位 | 公眾號 QbitAI
AI進入營銷行業,已經是定局。
艾瑞咨詢報告顯示,去年中國AI營銷市場規模達669億元,年復合增長率26.2%
這個增速背后,是整個行業鏈條——從內容生產到投放決策——的集中押注。
但市場大,不等于落地深。
當前絕大多數AI營銷工具仍以單點形態存在,各自解決一個局部問題,而不同環節之間,還是要靠廣告主自己串聯。
AI做了一些事,但一次投放從頭到尾的壓力,依然落在人身上。
行業已經意識到這個問題,因此,多環節協同正在成為AI營銷引擎的新一代基礎設,營銷全鏈路AI化的趨勢愈發清晰。
快手商業AI,走的正是這條路。
在快手的商業AI體系中,從投前的素材生產、策略制定,到投中的廣告投放、實時調控,再到投后的診斷復盤,每個決策節點都有AI在場。
AI營銷落地,難在哪?
營銷這個場景,對AI來說落地難度極高。
表面上看,它的需求很明確,不外乎是生產內容、找到用戶、完成轉化。
但拆開來看,每個環節的技術要求都不一樣,而且環節之間高度依賴,牽一發而動全身。
它的變量密度高、環節之間強依賴、實時性要求嚴苛,加上不同營銷場景的業務邏輯各異,導致同樣是投放,卻對AI能力的側重點完全不同。
例如,品牌營銷在意曝光和心智滲透,電商營銷盯著的是GMV和轉化率,線索營銷的核心指標是留資成本,本地營銷需要把線上流量導進線下門店……
這意味著通用大模型直接套用是行不通的,必須針對每個場景的具體業務邏輯,在工程層面做針對性設計
這種設計的核心技術問題,就是怎么“拆”,以及怎么“串”
先說拆。一次投放鏈路上,不同環節的任務性質差異很大:
- 策略制定是一個多步驟的信息整合任務,適合用多Agent協作來分解和串聯;
- 素材生產需要把模糊的“好內容”判斷轉化為可計算的結構,適合用大模型做特征提取;
- 投放執行對延遲極度敏感,需要實時信號接入和毫秒級響應。
哪個環節用什么技術,取決于任務性質、延遲容忍度和數據可獲取程度,需要逐環節設計。
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再說串。跨環節的數據流轉,是整條鏈路能否自洽運轉的關鍵。
- 投前生產的素材,需要被投放系統讀懂;
- 投中積累的用戶行為數據,需要能反哺下一輪的素材方向和人群策略;
- 投后的復盤結論,需要能直接轉化為下一次投放的輸入參數。
每個節點的AI判斷,都依賴上下游數據的持續喂養,一旦數據在環節之間斷流,AI的能力就只能在孤島上運轉。
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快手商業AI的技術路徑,正是從這些問題出發——
針對各營銷場景在素材生產、策略制定、廣告投放、診斷復盤等環節的具體矛盾,設計對應的工程解法;同時,讓各節點的能力在同一套數據體系里協同運轉,保證鏈路不斷。
營銷全鏈路,都有AI在線
雖然各個營銷場景,有著迥異的需求,但萬變不離其宗的是,投放這件事本身都要過相同的幾道關:素材生產、策略制定、廣告投放、診斷復盤……
快手商業AI的能力布局,正是沿著這幾個共性問題展開的
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素材生產環節,快手的解法是用大模型把“好素材”變成可計算的結構。
“好素材”是營銷行業里一個長期說不清楚的問題,很難被標準化,更難被規模化復制, 不同場景對“好”的定義也不一樣。
模糊判斷的背后,是沒有被提取出來的結構。
因此,快手選擇對歷史投放數據和行業熱門內容進行結構化拆解,識別出共性特征,將這些特征轉化為可量化的生產參數。
這樣,原本只存在于少數人腦海中的經驗判斷,變成了可以被系統調用的輸入條件。 素材生產變得有章可循,從單條優化變成規模化復制。
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策略制定環節則是一個典型的多步驟串行任務,快手選擇用多Agent協作替代多人協作。
市場趨勢分析、人群洞察、選品判斷、投放方案生成……每一步都依賴上一步的輸出,且每一步都需要大量信息整合。
如果靠人工完成,這個流程天然是線性的,周期長、信息容易在傳遞中損耗,結果質量高度依賴參與者的經驗水平。
快手用多Agent架構重構了這個流程,不同的Agent負責不同的子任務。
原本需要多人協作的策略制定工作,現在可以讓各Agent并行運轉,原本需要忙上一周或更久,現在幾個小時就能搞定。
更重要的是,這套流程的質量不再依賴某幾個有經驗的人來保證。
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接下來是廣告投放環節,這個環節在整條鏈路里對技術要求最為苛刻。
追投的時機、調價的節點……這些決策需要在極短的時間窗口內完成,稍有延遲,機會窗口就關閉了。
為此,快手在投放系統里嵌入了實時信號感知能力。
AI持續讀取互動率、轉化率等多維度數據流,在信號出現變化的瞬間自動觸發對應的投放動作,追投、調價、素材切換,不需要人工介入。
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廣告投放完并不意味著工作結束,接下來還有診斷復盤環節,也是鏈路里最容易被敷衍的一環,但根本原因,其實是它太難做。
一次投放的最終結果,是多個變量共同作用的產物。單獨分析任何一個環節,都看不到完整的因果鏈條。
數據有了,但歸因做不出來,結論就只能是“這次跑得不錯”或者“下次換個素材試試”,無法帶來可執行的指導意義。
快手用AI打通了各節點的數據,實現跨環節歸因,所有數據都被整合進了同一套分析框架。
AI在其中直接產出完整的復盤文檔,針對“這次為什么跑得好”或者“哪個環節拖了后腿”等問題,給出可解釋的答案。
而且,分析結論還能自動轉化為可讀文檔,并直接銜接至下一輪的策略建議,讓投后分析從鏈路的終點,變成下一次投前的輸入。
當然,這些環節只是快手商業AI能力布局的典型切面,但背后都折射出了快手在商業AI上的一套底層邏輯——
針對各營銷場景在完整投放鏈路上的每一個技術難點,逐一設計對應的解法,讓AI能力嵌進每個決策節點
從行業中來,到行業中去
快手之所以選擇全鏈路投入,直接原因就是單點式的AI工具已經觸達了天花板。
但是,這一行業瓶頸的產生并不是因為單點工具本身能力不行,只是局部效率的疊加,無法帶來整體效率的提升
- 素材生產提效了,但投放系統讀不懂這條素材在說什么;
- 投放優化了,但復盤看不到跨環節的歸因;
- 每個環節各自跑得更快,但環節之間的損耗依然存在。
廣告主真正在意的,從來不是某個工具的體驗有多好。
他們在意的是最終的生意結果——ROI夠不夠、GMV漲沒漲、留資成本降了多少。
而這個結果,是整條鏈路共同決定的。 素材、策略、投放、復盤,每個節點都會影響最終數字,任何一段掉鏈子,前面積累的提效都會被部分抵消。
而快手商業化的核心命題,就是讓廣告主在平臺上持續獲得生意增長。
廣告主跑得好,才會持續投入;持續投入,平臺的商業生態才能健康運轉。
這個利益結構,決定了快手必須把每個決策節點都做進去。
投前有AI判斷素材質量和策略方向,投中有AI實時感知信號并自動調控,投后有AI做跨環節歸因和結論沉淀……
鏈路不斷、數據不孤立,每個節點的AI判斷都能拿到上下游的輸入,也都能把輸出傳遞給下一個節點。
這套能力的形成,有它自己的路徑——
長期觀察各行業真實的投放場景,理解每個環節卡在哪、為什么卡,再針對具體問題設計對應的技術解法,最終回到行業里去驗證和迭代。
總之,快手商業AI是基于行業的觀察,選擇了發展這樣的AI能力,并最終又融于行業。
這套“從行業中來,到行業中去”的邏輯,決定了它落地的方式。
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