春節檔第二天,檔期內電影大部分豆瓣開分,《飛馳人生3》7.6分位列第一,《星河入夢》7.0分排名第三。
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然而票房和口碑完全不成正比。
截至發稿,六部電影已經拉開明顯差距,《飛馳人生3》兩天邁過10億大關,單日票房超過4億。而《星河入夢》排片占比和票房都墊底,單日才1000多萬。
非常遺憾,可惜了這部好電影。
作為檔期內獨一份的科幻爽片,《星河入夢》看得太爽了,看完只剩開心滿足。
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影片故事發生在近未來的2058年,王鶴棣與宋茜,因為太空飛船萌芽號的神秘故障,開啟了重重夢境的穿越,各種光怪陸離的情境,完全是破次元的冒險,特別是被嚴令禁止的“夢中夢”的一再重啟,讓我們感受到了人性之貪婪,和硅基智能的強大操控能力。影片敘事不走尋常路,以抽象且年輕化的表達,構建出層層嵌套的夢境闖關世界。
韓延導演太能打了,于影片中呈現了自己對不同類型題材的強力掌控。在工業制作上,韓延延續《動物世界》的類型把控力,此次更大膽多元,極繁主義美術與絢爛視效打造出沉浸式夢境奇觀,每一幀都堪稱壁紙,走出影院還在不斷回味。一場觀影,仿若比一生的經歷都更加豐富,絕對值回票價。
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片尾的彩蛋,更留下細思極恐的懸念:是徐天彪進入良夢意識后的回應,還是良夢Plus吸收其意識后的自主表達?這樣的結局讓影片更有力量、有更多對當下的思考和回味空間。
有極致的視聽呈現,還緊貼當下對AI技術的深度思考,這部影片的娛樂性足夠強,但又絕不膚淺,從《星河入夢》中,我們看到了更多可預見的未來,這場極具沉浸感的大夢,值得每個人都來感受感受一番。
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電影之外,《星河入夢》讓我看到更可貴的一點,是韓延跳出傳統束縛、絕對避免登味,年輕化的創作嘗試,這背后潛藏的是為中國電影拉新的使命感。
電影市場陷入寒冬幾年了,一直走不出來,其中一個很重要的原因,就是電影創作的思維和模式老舊,只能守著日益萎縮的觀眾群,完全沒有拉新的機會,成長起來的年輕觀眾,更傾向于追劇、看短劇、短視頻,對電影態度淡漠。《星河入夢》不一定成功,但至少嘗試了,這樣電影值得票房回饋和觀眾鼓勵。
目前這樣的成績令人著急,同時也需要反思和補救。
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個人淺見,《星河入夢》品質很好但賣相吃虧,春節檔虎狼環伺,和同檔期明星云集的電影相比很難爭取排片,這導致電影還沒上映就輸在了起跑線上。
但靠口碑發酵,《星河入夢》有機會跑出長線、走得更遠,前提是能做到口碑發酵。前文說過,《星河入夢》是年輕化的電影,特效炫酷、腦洞大開,和當下熱門的AI建立關聯,有討論和思考的空間。下午和營銷前輩聊起來,他也認為營銷既然要針對年輕人,就得攻互動,得玩起來,才能讓年輕人有興趣、才有口碑發酵的機會。
春節假期還剩下幾天,之后電影還有很長的路要走,很希望《星河入夢》的路能越走越寬、排片越來越高,票房也越來越好。畢竟只有好電影不被市場辜負,未來才會有更多好電影問世。
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