大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!每隔一段時(shí)間,游戲里面就會(huì)出現(xiàn)一些暴力輸出的代表,他們?cè)谟螒虍?dāng)中總是能夠給大家?guī)?lái)不錯(cuò)的體驗(yàn)。一次性能夠給對(duì)方造成多點(diǎn)輸出,或者在一個(gè)回合里面能夠打出多點(diǎn)傷害,比較具有代表性的是之前的大寶,還有后來(lái)出現(xiàn)的張奮,他們都能夠在自己的回合里面帶來(lái)不錯(cuò)的輸出,但是在這些武將之前,還有一個(gè)武將的輸出能力,我們也不能忽視,那就是劉繇。曾經(jīng)的他也被大家視作暴力輸出的代表,沒(méi)想到現(xiàn)在直接成為了小丑,為什么會(huì)出現(xiàn)如此大的落差?
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在大家的認(rèn)知中都覺(jué)得偏典類(lèi)型的武將根本沒(méi)有弱項(xiàng),而這一位就是典型的偏點(diǎn)類(lèi)型的武將,他的技能所呈現(xiàn)的效果是。在出牌階段,如果此階段內(nèi)發(fā)動(dòng)過(guò)這個(gè)技能的次數(shù)小于我們的體力值,那我們就可以在此階段內(nèi)用這種方法拼點(diǎn)。一旦取得成功之后,在下一次使用攻擊的時(shí)候,傷害就能增加一點(diǎn),而且在此階段內(nèi)就不能繼續(xù)施放這個(gè)技能,當(dāng)對(duì)方贏下勝利之后,那我們使用的下一張殺也會(huì)增加一點(diǎn)傷害。
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看到這個(gè)技能的表現(xiàn)之后,你就能夠明白為什么他以前是輸出類(lèi)型的代表,主要是在游戲當(dāng)中可以跟對(duì)方拼點(diǎn),只要我們獲得勝利之后,就能下一次對(duì)敵人的輸出增加一點(diǎn)傷害。這也能夠保證我們?cè)谟螒蚶锩娣€(wěn)定地打出兩張輸出,但是這個(gè)武將的缺點(diǎn)同樣非常的致命,首先就是這個(gè)技能在游戲里面只能使用一次,清點(diǎn)成功就不能繼續(xù)發(fā)動(dòng)對(duì)敵人的傷害只能保留在兩點(diǎn),另外就是我們必須要通過(guò)消耗手牌的方法才能夠取得勝利,這就導(dǎo)致我們手里面的牌可能會(huì)陷入到不夠的尷尬境地。
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除了這幾個(gè)缺點(diǎn)之外,他在游戲當(dāng)中也不是一味強(qiáng)制性命中的武將,雖然在游戲里面拼點(diǎn)成功,可以帶來(lái)一定的加成,但是我們打出去的傷害并不能夠直接命中對(duì)方很有可能會(huì)被各種防御。類(lèi)型的牌給抵擋,這樣我們?cè)谟螒蚶锩娴募寄芫惋@得沒(méi)有任何的作用,反而還會(huì)失去一張牌,跟白板真的沒(méi)有任何的區(qū)別,甚至展現(xiàn)出的效果還不如白板強(qiáng)大。
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這也是為什么他在游戲里面本該成為輸出代表,結(jié)果現(xiàn)在成為了小丑打出來(lái)的輸出根本不夠看,還有很多的限制都導(dǎo)致他在游戲里面的發(fā)揮變得非常差勁。
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