據報道,近日,在接受AUTOMATON采訪時,《萊莎的煉金工房》系列制作人細井順三透露了主角萊莎角色設計的幕后故事——那雙俘獲無數玩家的大腿,并非偶然,而是精準市場調研的結果。
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細井表示,在推出前幾部作品后,團隊意識到系列已陷入瓶頸,急需新鮮血液。開發團隊為此進行了深入的市場分析,試圖找出最具吸引力的角色設計方向。
通過研究當時流行的女性體型類型及相關視覺表現,他們最終得出結論:玩家希望看到一位身材更為豐滿、與前作纖細女主形成鮮明對比的女主角。
細井分享道:“經過各種調研,我們確認‘豐滿的身形’正是玩家所期待的,”他還坦言,當粉絲們對萊莎的設計給予熱烈反饋時,自己感到“如釋重負”。
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事實證明,這一策略大獲成功:以萊莎為主角的作品成為《煉金工房》系列歷史上最受歡迎的幾部,而萊莎本人也迅速俘獲了大量玩家的心。
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