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OpenAI 預計 2030 年收入破 2800 億美元 算力支出砍半
2 月 21 日,據外媒報道,OpenAI 目前預計到 2030 年,消費者業務與企業業務將貢獻大致相當的收入,合計超過 2800 億美元。而在支出端,公司給出了更明確的規劃:計劃到 2030 年累計投入約 6000 億美元用于算力。這一數字較數月前 CEO 山姆·奧特曼宣稱的 1.4 萬億美元基礎設施承諾大幅縮減。
知情人士表示,此舉旨在將資本支出與預期收入增長更直接地掛鉤,以緩解外界對其擴張野心遠超收入規模的擔憂。
據 CNMO 了解,最新披露的財務數據顯示,OpenAI 在 2025 年實現營收 131 億美元,高于此前設定的 100 億美元目標;全年消耗現金 80 億美元,同樣優于 90 億美元的目標。用戶規模方面,ChatGPT 的每周活躍用戶已超過 9 億人,重回歷史高位。
為支撐其龐大的算力采購與基礎設施建設,OpenAI 正在敲定一輪規模可能超 1000 億美元的融資。據悉,本輪融資中約 90% 來自戰略投資方,英偉達正洽談最多投資 300 億美元,此輪融資前估值或達 7300 億美元。除英偉達外,軟銀與亞馬遜也已作為戰略投資者參與其中。知情人士稱,OpenAI 計劃將相當比例的新資金再投資于英偉達的芯片產品,用于數據中心建設。(來源:手機中國)
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Xbox 換帥:菲爾 · 斯賓塞退休結束 38 年微軟生涯,CoreAI 總裁 Asha Sharma 接棒
2 月 21 日,微軟游戲業務(Microsoft Gaming)迎來人事巨震:掌舵該業務長達 12 年、效力公司近 40 年的傳奇人物菲爾 · 斯賓塞(Phil Spencer)宣布退休。
微軟 CEO 薩提亞 · 納德拉(Satya Nadella)在全員信中正式宣布,微軟游戲 CEO Phil Spencer 決定退休,結束其在微軟長達 38 年的職業生涯。他于 2014 年 Xbox One 發布初期的低谷時刻臨危受命。在任期間,他主導了 Xbox 向后兼容計劃,推出了改變行業的 Xbox Game Pass 訂閱服務,并一手策劃了收購 ZeniMax(貝塞斯達母公司)以及以 690 億美元收購動視暴雪(Activision-Blizzard-King)的世紀交易。
Asha Sharma 將接替 Phil Spencer 出任微軟游戲新任 CEO。她此前擔任微軟 CoreAI 產品總裁,并于 2024 年重返微軟后深度參與 AI 平臺建設。
然而,公開資料顯示 Asha Sharma 于 2024 年從電商平臺 Instacart 加入微軟,此前擔任人工智能產品部門總裁,沒有任何與游戲行業相關的從業經歷。消息一出,Xbox 玩家紛紛哭訴前途黯淡。
微軟 2025 財年財報顯示,Xbox 硬件收入同比大幅下滑 32%,對整體表現造成較大拖累,整個 Xbox 部門營收同比下降 9%。(來源:IT 之家)
全年銷量僅 2.2 萬輛,特斯拉 Cybertruck 減配降價 大量配置被砍
2 月 21 日,特斯拉近期在北美市場,推出了 Cybertruck 入門款車型,售價僅為 59990 美元(約合人民幣 41.45 萬元),也是迄今為止最便宜的 Cybertruck 車型。
該車型為雙電機驅動版,取代了此前銷量不佳的后輪驅動版,相較于之前雙電機驅動版 79990 美元的售價,新車降價 2 萬美元。不過,新款車型也取消了牽引能力,取消了空氣懸架、座椅通風、高級音響系統等配置。
此外,特斯拉還將其官網最昂貴的 Cybertruck 車型 Cyberbeast 的價格從 114990 美元下調至 99990 美元,降價了 1.5 萬美元。
據了解,作為特斯拉在 2023 年推出的首款皮卡車型,因為造型大膽新穎,車輛在正式量產前大受歡迎,累計預定量超過 100 萬臺。但車輛正式上市后,因為價格遠超當初發布時的價格,且多次召回影響車輛質量口碑,導致該車型的銷量始終不佳。美國市場調研機構考克斯汽車(Cox Automotive)發布的數據顯示,Cybertruck 在 2025 年銷量為 22037 輛,同比下滑 48.1%。(來源:快科技)
SK 海力士:AI 需求推動內存價格全年看漲,客戶庫存僅 4 周
2 月 21 日,SK 海力士在與高盛集團舉行的線上會議中披露了一系列關鍵市場研判,明確指出在 AI 客戶強勁需求與供應增長受限的雙重作用下,內存價格預計將在整個 2026 年保持上漲態勢。
據分析師 @jukan05 透露,SK 海力士向投資者和分析師表示,當前市場最顯著的變化在于客戶行為的理性化。公司觀察到,客戶已經意識到短期內產能爬坡極為困難,并且認識到「雙倍下單」的策略非但無法獲得更多貨源,反而只會推高市場價格。這一認知轉變標志著市場從過去的恐慌性囤貨進入更為理性的供需博弈階段。
在需求結構方面,SK 海力士指出,雖然 PC 和移動端客戶存在「降規」的可能性,但整體供應增長的受限預計將抵消這部分需求疲軟的影響。服務器客戶的庫存水平已調整至健康狀態,而 PC 和移動端客戶的庫存則呈現下降趨勢,這為后續補貨需求埋下伏筆。
SK 海力士還透露,其 DRAM 和 NAND 產品的庫存水平目前維持在極為緊張的約四周左右。這一庫存水位意味著供應商在定價談判中的話語權正顯著增強。SK 海力士進一步明確表示,今年沒有任何一家客戶能夠完全滿足其對內存的需求,無論是哪家客戶。(來源:IT 之家)
索尼被曝測試 1600 萬像素部分堆疊式傳感器,有望支持 4K 240fps 錄制
2 月 21 日,科技媒體 thenewcamera 發布博文,報道稱索尼正測試一款 1600 萬像素部分堆疊式傳感器,預計將搭載于 FX3 II 和 A7S IV 相機。
部分堆疊式傳感器(Partially Stacked Sensor)是一種圖像傳感器設計,將部分像素電路(如模數轉換器)堆疊在光電二極管下方,從而平衡讀出速度和成本,雖不如全堆疊式傳感器快,但比傳統傳感器更高效。在核心參數方面,該傳感器采用部分堆疊式 CMOS 設計,支持超采樣至 4K 的近 5K 錄制,讀出速度高達 240fps,是索尼 A7V 的兩倍。
該傳感器還支持全像素雙點相位自動對焦、主動防抖以及 DCG-HDR 技術,其 7.2μm 的大像素間距,能顯著提升弱光環境下的畫質表現。
這款傳感器雖分辨率較低,但在視頻性能上具備顯著優勢。現有的 FX2 相機雖搭載 3300 萬像素傳感器,但錄制能力僅限于 4K 60p,而新傳感器有望將 4K 錄制幀率推升至 240fps。
在發布時間上,FX3 II 或 A7R VI 可能會在 2026 年第二季度率先亮相,而 A7S IV 則預計在 2026 年底或 2027 年初發布。價格方面,傳聞 FX3 II 約為 3500 至 4000 美元,A7S IV 約為 3000 美元。(來源:IT 之家)
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《原神》動畫在做了:ufotable 新作宣傳片公布,含刀劍亂舞、鬼滅之刃、魔法使之夜等 IP
2 月 21 日,飛碟社(ufotable)公布了 2026 年動漫宣傳預告片,其中包含米哈游粉絲期待已久的《原神》動畫,還包含《魔法使之夜》新畫面,更多新情報將于今年春季公布。
除確認今年內上映的《魔法使之夜》外,ufotable 預告片中還出現了《鬼滅之刃劇場版 無限城篇 第二章》、《活擊 / 刀劍亂舞》,以及「傳說系列」30 周年新作(注:更多新情報將于 4 月 3 日公開)。
《原神》動畫自宣布制作以來已超過三年,最初被形容為米哈游與 ufotable 之間的一個「長期項目」,這也意味著制作周期本就會比較漫長。此前外界之所以對項目進展產生擔憂,主要是因為 ufotable 被曝正被《鬼滅之刃》劇場版相關制作壓得分身乏術。
ufotable 曾在去年 7 月表示,由于《鬼滅之刃 無限城篇》改編工作量巨大,需要從其他項目中調配人手,這也引發了外界關于《原神》動畫項目可能因此而擱置的猜測。(來源:IT 之家)
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騰訊宣布:元寶日活超 5000 萬,月活達 1.14 億
騰訊正式宣布,元寶日活躍用戶(DAU)超 5000 萬,月活躍用戶(MAU)已達 1.14 億。此前一天,騰訊發布的元寶分 10 億現金紅包活動報告顯示,元寶春節主會場累計抽獎次數超 36 億次,用戶通過『創作』欄完成 AI 任務超 10 億次。
據悉,元寶持續迭代更新,21 天內已迭代更新 159 項功能,今天元寶還公布了更多更新計劃。正月初五,用戶在元寶派內聊天,元寶會隨機掉落紅包。同時,在切換不同元寶派時,一起聽不會掉線。正月十五元宵節,用戶還可以在派里一起看湖南衛視元宵晚會直播。(來源:新浪科技)
智譜發布 GLM Coding Plan 致歉信:規則透明度不夠、GLM-5 灰度節奏太慢、老用戶升級機制設計粗糙
2 月 21 日,智譜發布 GLM Coding Plan 致歉信,稱主要犯了三個錯:規則透明度不夠、GLM-5 灰度節奏太慢、老用戶升級機制設計粗糙。信中,智譜公布了處理和補償方案。
對于很多老用戶反饋「消耗變快了」,智譜解釋稱:「GLM-5 的參數規模是 GLM-4.7 的兩倍以上,定位是效果逼近 Claude Opus 4.5 的『大杯』模型,適合復雜任務。為了讓更多用戶能把 GLM-5 用在真正需要的場景,我們設計了分層使用策略:日常簡單任務優先用 GLM-4.7,GLM-5 按高峰期 3 倍、非高峰期 2 倍的消耗計算。盡管我們提前對消耗倍數做了準備,但沒提前算清楚賬給到大家,這是我們的失誤。」
看板延遲方面,之前的看板 1 小時一刷,現在智譜已經優化到了 10 分鐘刷新。此外,規則詳情現已在購買頁全面展示。體驗方面,智譜表示團隊正在全力優化。智譜稱:「近期遭受灰產號池和黃牛黨沖擊,惡意占用了我們的大量資源。與此同時,GLM-5 發布后,流量超出預期,我們的擴容節奏沒有跟上,不得以將 GLM-5 按照 Max、Pro、Lite 的順序逐步開放。目前 Max 用戶已經全面開放,Pro 用戶雖已開放,但高峰期可能會因集群負載較高遇到限流,Lite 用戶將會在節后非高峰期逐步灰度開放。類似的應急策略同行身上也發生過,去年 Claude3.5 發布時因流量爆表,被迫針對 Pro 用戶加上一定的限額。」(來源: IT 之家)
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Kimi Claw Beta 上線,可一鍵部署 OpenClaw
2 月 20 日,Kimi Claw Beta 近日于 Kimi 官網上線,宣布可一鍵云端部署或關聯設置好的 OpenClaw,支持一鍵調用 ClawHub 5000+社區插件,包括開發與代碼類、瀏覽器相關、辦公工作流、專家角色等。
伴隨 Kimi Claw Beta 的推出,月之暗面還為客戶提供了 40GB 免費空間,支持文件隨存隨取。在搜索能力上支持從專業財經信源接入實時數據 API,信息又快又準。據悉,目前該功能處于早期實驗階段,將首批開放給 Allegretto 及以上會員計劃的用戶先行體驗以收集反饋。(來源:新浪科技)
傳 iPhone Fold 與 iPhone 18 Pro 七月量產,同步發售
2 月 21 日,據數碼博主 @ 剎那數碼 爆料,蘋果計劃于今年 7 月正式啟動 iPhone Fold 與 iPhone 18 Pro 的量產工作。此外,這兩款機型還將同步發售。據了解,分析師郭明錤此前曾披露,雖然 iPhone Fold 開發進度復雜,但蘋果內部將其定為 2026 年「必推產品」。
此前還有報道稱,蘋果今年下半年將重點保障首款折疊屏 iPhone 及兩款 Pro 旗艦機型,標準版 iPhone 18 則延后至 2027 年,顯示出蘋果在資源配置上對高端線的傾斜。爆料信息顯示,iPhone Fold 預計采用 5.5 英寸外屏和 7.8 英寸內屏,或將徹底取消折痕并采用側邊指紋方案。
而 iPhone 18 Pro 系列則將首發搭載臺積電 2nm 工藝的 A20 Pro 芯片,內存升級至 12GB。在定價方面,市場普遍認為 iPhone Fold 起售價將突破 2000 美元,成為史上最貴 iPhone。
值得一提的是,有報告指出,受蘋果首款折疊屏帶動,2026 年全球折疊屏智能手機面板出貨量預計將同比增長 46%。(來源:快科技)
全新日產軒逸 2 月 24 日上市:最新設計語言,現款 11.39 萬元起
2 月 21 日,全新一代軒逸將于 2 月 24 日正式上市,新車對外觀及內飾進行全新設計,動力方面繼續搭載 1.6 升自然吸氣發動機。
IT 之家注意到,這款新車的官圖此前已經公布,換裝了日產品牌最新的家族式前臉設計風格,全新的 L 形前燈組與前格柵橫向飾條巧妙銜接,形成了貫穿式前燈組效果。新款軒逸還提供兩款新造型的鋁合金輪輞,輪胎規格為 205/60 R16,其中槍灰色的密條輻輪輞與日產探陸車型的輪輞造型相似。
動力方面,新款軒逸繼續搭載型號為 HR16 的 1.6 升自然吸氣發動機,最大功率為 99 千瓦,最高車速可達 186 公里 / 小時。傳動系統將繼續匹配 CVT 無級變速箱,工信部綜合燃料消耗量為 5.88 / 5.96 升 / 100 公里。
作為參考,在售軒逸官方指導價為 11.39 萬元起。(來源:IT之家)
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跨世紀兼容:蘋果 iBook G4 發布 23 年后仍能連接服務器獲取遺留更新,無需任何修改即可連上 Wi-Fi
在 MacBook 問世之前,蘋果公司標志性的消費級產品是 iBook 系列。本周四爆火的一條 Reddit 帖文顯示,即便距離 iBook 首款產品發布已有 27 年,但蘋果仍為該系列產品保留了系統更新服務器,且 iBook 無需任何修改即可連接到現代化 Wi-Fi 網絡。引發用戶對蘋果長期軟件支持策略的討論。
發帖者 @Decent-Cow2080 展示了一臺 2003 年發布的 iBook G4,成功在 2026 年下載了幾個系統補丁。當然,這些更新只是十多年前發布的更新補丁,因為 iBook G4 的安全支持早在 2011 年就已結束。
即便如此,這些文件依然靜靜存放在蘋果服務器上,隨時等待著任何需要它們的人。這相當于微軟的服務器至今仍在為 Windows 98 提供托管服務。值得注意的是,這臺已有 23 年歷史的設備無需任何修改,就能無縫連接到現代 Wi-Fi 網絡。這是喬布斯為 iBook G4 留下的重要遺產之一。
作為首款配備 Wi-Fi(注:蘋果當時稱之為 AirPort)功能的主流消費級筆記本電腦,喬布斯當年還特意在舞臺上用呼啦圈進行了演示,仿佛讓人們親眼看到了未來的無線連接方式。近三十年后,人們對其無縫連接互聯網的能力依然感到驚嘆,而這本身就頗具意義。(來源: IT 之家)
*圖片來源:原神官網
播客上新
從「手機在兜里」的移動互聯網,到「設備在身上」的 AI 硬件浪潮,2025 年的智能眼鏡在爭議里加速破圈:它既被期待成為下一代計算入口,也被現實反復提醒——續航、佩戴、拍攝、顯示,每一項都要付出取舍的代價。
在本期播客里,我們把鏡頭對準「智能眼鏡元年」后的關鍵問題:到底什么才是 AI 眼鏡真正的產品原型?是更像相機的第一人稱記錄器,是永遠不會丟的 TWS 耳機,還是能承載多模態與智能體的「眼睛與耳朵」?
怒喵科技創始人、前魅族總裁李楠與維深信息創始人何萬城一起,給出了頗具鋒芒的判斷:當用戶厭倦了零碎的 AI device,眼鏡將成為最可能吞并一切的終局載體;而在一堆「定義」里,誰更接近當年的 iPhone,決定了下一階段的行業格局。
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