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第一章:草根逆襲的荒誕劇本
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這位老兄的職業說出來能嚇你一跳,他不是什么西裝革履的金融精英,也不是那種在CBD喝手沖咖啡的所謂海歸高管,他就是個在城中村出租屋里,整天穿著大褲衩子、人字拖,對著三臺屏幕都快包漿的破電腦瘋狂輸出的“野生”產品經理,這種職業聽著挺高大上,其實在很多大廠眼里就是個高級打雜的,但他這個雜打得有點不一樣,人家是真把命都搭進去了,我覺得這種人骨子里就有一種不服輸的狠勁兒,特別帶感!他每天的工作狀態基本上就是“修仙模式”,凌晨四點的城市垃圾桶長啥樣,他比清潔工都熟,這哪是上班啊,簡直就是在玩命,關鍵是他還樂在其中,你說氣人不氣人?他的代表作《爛尾樓之王》剛上線的時候,被那幫所謂的“專業評測機構”噴成了篩子,說什么玩法老套、劇情狗血、優化像PPT,但我偏偏就覺得這游戲有一股生猛的勁兒,像是剛出鍋的毛肚,雖然燙嘴但特別過癮,那種粗糙的真實感是那些精修的3A大作永遠模仿不來的,這就是野路子的魅力所在!
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第二章:代表作里的魔鬼細節
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咱們得好好嘮嘮他那個被封神的代表作,這玩意兒絕對不是那種換皮氪金的垃圾手游,而是一個把“人性”兩個字揉碎了塞進每一個像素里的怪物,游戲里有個特別隱晦的細節,不知道你們發現沒,主角在最絕望的時候,背景音樂里會夾雜著一段特別微弱的摩斯密碼,翻譯過來就是制作人當時的銀行卡余額,這種把自己底褲都亮給玩家看的誠意,真的絕了,我當時看到這個解析的時候,眼淚差點沒繃住,這哪是做游戲啊,這分明是在搞行為藝術!他在設計主角職業的時候,沒有選什么帥氣的劍客或者法師,偏偏選了個在大城市收破爛的,這設定太騷了,因為他自己就真的去廢品站體驗了半個月生活,身上那股味道洗都洗不掉,但他卻說這是“煙火氣”,這種為了藝術不要命的精神,現在還有幾個人能做到?我覺得這就是所謂的“匠人精神”吧,雖然聽著有點老掉牙,但在他身上是真的閃閃發光,比那些只會在發布會上念PPT的假大師強了一萬倍!
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第三章:爭議人物的多面人生
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第四章:職業背后的血淚與榮光
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咱們再深挖一下他的職業路徑,這貨最早其實是個修電腦的,在中關村那種龍蛇混雜的地方練就了一眼看出硬件故障的絕活,后來不知道受了什么刺激,非要自己做游戲,把攢了娶媳婦的錢全砸進去了,結果第一款游戲連個水漂都沒打起來,直接沉底,換一般人早就找個班上了,他偏不,就在那死磕,這種“頭鐵”的特質,我是真的瑞思拜!他在做那個爆款解謎游戲的時候,為了設計一個關卡,把自己關在小黑屋里整整七天,出來的時候胡子拉碴,眼神卻亮得嚇人,像剛吸了血的吸血鬼,那種狀態真的太嚇人了,但也太迷人了,這就是純粹的熱愛啊朋友們!他的作品里總是藏著各種惡趣味的彩蛋,比如把討厭的競爭對手做成游戲里的反派BOSS,每天被玩家虐一萬遍,這種小心思雖然有點損,但真的很解壓,我覺得這就是他獨特的幽默感,生活已經夠苦了,在游戲里找點樂子怎么了?
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第五章:行業里的“攪局者”
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他在行業大會上的那次演講,絕對是名場面,別人都在那兒講宏大敘事、講生態閉環、講賦能,他上去直接掏出一個二手的諾基亞,說“這才是最耐造的游戲機”,當場把主持人都整不會了,臺下那幫大佬臉都綠了,但我看得特別爽,這就是赤裸裸的打臉啊!他不僅打了那些只會講PPT的偽專家的臉,還打了整個浮躁行業的臉,現在的互聯網環境太差了,全是泡沫,他就像個拿著針的孩子,雖然不合時宜,但他是對的,這種勇氣我給滿分!他的職業生涯就是一部活生生的“反內卷”教科書,告訴我們不用跪著賺錢,站著也能把錢掙了,只要你的東西夠硬,夠絕,夠狠!他的新項目據說是個完全反商業邏輯的東西,沒有充值入口,沒有廣告,純靠內容付費,這在現在的資本市場看來就是自殺行為,但我賭五毛錢,他又能成,因為這貨的運氣和實力都屬于那種“天選之子”的級別,讓人不得不服!
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