里被重做毀了的3位英雄,如今已成下水道英雄,沒人愿意用,在王者榮耀這個不斷演進的游戲世界中,英雄的平衡調整與重做一直是策劃團隊維護游戲生態的重要手段,一位英雄如果在高分段或職業賽場中長期處于弱勢,那么被重做往往只是時間問題。
王者榮耀
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不過,重做這件事,并不總能“妙手回春”,成功的案例如重做后登頂中路強者之列,但也有一些英雄,經歷重做后卻每況愈下,甚至不如從前,以下這三位英雄,正是“重做失敗”的代表,尤其是第一位,重做前是T0戰神,重做后卻成了“峽谷邊緣人”。
女媧
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一:魯班大師
魯班大師曾一度是輔助位的“天花板”,以其強大的控制鏈與團隊連接機制,成為高端局與職業賽場的首選輔助,他那招牌的“推小兵技能”可以打出極高節奏優勢,是無數上分玩家的秘密武器,也正因如此,魯班大師的禁用率高居不下,一度突破90%。然而,策劃認為他對游戲生態破壞過大,決定將其重做,可惜的是,重做后的魯班大師失去了原本核心的策略玩法,技能組變得平庸無奇,配合能力和開團效率明顯下滑,導致他在重做后迅速跌出熱門行列,排位中幾乎銷聲匿跡。
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二:夢奇
曾經的夢奇是對抗路上的“坦克刺客”,以其天生雙抗和彈性機制成為上路一霸,一級出門就自帶“魔女+反甲”的效果,使他在前期對線中立于不敗之地,即便是在中后期,夢奇憑借優秀的機動性與控制能力,也能發揮重要作用,但重做后的夢奇削弱了基礎雙抗,技能機制雖有改動,卻缺乏打擊感與節奏點,更重要的是,他的存在感大幅下降,既打不過傳統戰士,也難抗主流射手,一舉被打入冷宮。
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三:弈星
弈星的重做相較前兩者更溫和,改動集中在技能釋放邏輯與清兵效率上,雖然在理論上提升了他在清線、耗血方面的效率,但其核心傷害機制卻有所削弱,原本的高爆發、高控制如今變得更“溫吞”,尤其是在快節奏的團戰中,弈星往往技能還沒鋪滿就已被秒,整體表現大打折扣,玩家普遍反饋“感覺沒以前好用了”,選手們也在實戰中更傾向于選擇其他更具爆發或控制力的中路法師。
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從這三位英雄的“重做失敗史”中不難看出,英雄重做并非只是數值調整,更牽涉到玩家體驗、操作感受與游戲節奏的平衡,一旦失衡,不僅毀掉了原有的“經典玩法”,也可能讓曾經的T0英雄迅速跌落神壇。
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希望未來策劃在英雄重做過程中,能更多傾聽玩家的聲音,把握住英雄的“靈魂”,而不是一刀切地改變本質,畢竟,真正打動玩家的,不只是技能強度,更是那份熟悉而獨特的英雄味道,對此你們有什么想說的嗎?
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