游戲盜版玩家提出意見,官方憤怒發文警告,先把游戲買了再說話,一款城市建造游戲,意外上演了一出“盜版自曝”的喜劇,《Farthest Frontier》的開發團隊最近遇到一件啼笑皆非的事:有玩家在Steam官方論壇反饋游戲BUG,還一本正經地詢問模組支持。
![]()
問題在于,這款游戲只在Steam發售,所謂“非Steam版本”根本不存在。等于說,對方在投訴的同時,順手把自己用盜版的事實攤在了臺面上,開發者Zantai在Reddit上分享經歷時語氣頗為無奈,官方回復也相當直接:請購買正版,而不是使用非Steam版本。
![]()
沒有情緒化爭吵,只是把邏輯擺在桌面上:既然沒買,就談不上售后支持,很多人對盜版的理解停留在“我沒付錢,但也沒損失誰”,可現實遠不止于此。開發者在官方社區回答問題、排查BUG、整理反饋,都是時間與人力成本。
![]()
盜版玩家不僅沒有貢獻收入,還占用了本應服務正版用戶的資源,這種“白嫖還維權”的行為,自然讓人哭笑不得,更有趣的是,團隊并非第一次遇到類似情況。此前他們開發《Grim Dawn》時,就設計過一套“惡趣味式反盜版機制”。
![]()
盜版版本會出現各種詭異問題:任務完成卻無法提交,角色等級隨機下降,甚至最終Boss憑空消失,而最戲劇性的,是部分盜版玩家還會認真寫長篇BUG報告,條理清晰、態度誠懇,仿佛在做內部測試,開發團隊看到這些反饋,自然心知肚明,那些問題只存在于盜版副本中。
![]()
之所以這類故事頻頻傳播,是因為它荒誕中帶著現實意味,就像去餐廳吃霸王餐,還要求廚師改菜譜,再順便留個差評,表面是笑話,背后卻是創作者長期面臨的困境,尤其對中小團隊而言,一款游戲的開發周期往往數年,資金與人力都極為有限。
![]()
每一份正版支持,都是項目持續更新的動力,玩家當然有選擇是否購買的自由,但如果選擇不支持,至少無需跑到官方社區索要服務,歸根結底,游戲不是憑空生成的代碼,而是開發者的時間與心血,尊重創作,也是在維護整個行業的健康生態,對此你們有什么想說的嗎?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.