上周六,微軟宣布菲爾·斯賓塞將卸任游戲部門CEO一職。斯賓塞在微軟工作了38年,并在過去十年中一直領導著Xbox品牌。他的繼任者阿莎·夏爾馬已于昨日正式上任,正式執掌Xbox部門。阿莎·夏爾馬此前擔任微軟CoreAI部門CEO,她于2024年加入微軟。
Sharma向玩家們傳達的第一條信息就是她希望“讓Xbox回歸”,在最近接受Windows Central采訪時,她重申了這一承諾,并試圖進一步解釋她的意思。她還再次暗示了我們何時會聽到關于新款Xbox硬件的消息。
夏爾馬解釋說:“對我來說,讓Xbox回歸的精神在于回歸團隊創立之初的精神。它是一種驚喜的精神,一種創造別人不愿嘗試之物的精神——我聽到有人用‘叛逆’、‘反叛’和‘樂趣’來形容它。這就是我寫下這句話時的想法。”。
夏爾馬接著解釋說,她明白玩家在Xbox平臺上投入了“數千美元”和“25年的心血”。她補充道:“我想讓大家知道,我對Xbox的承諾是堅定的,首先從主機開始。”
她還表示,隨著世界不斷發展,Xbox將“持續滿足玩家的需求”,并“致力于縮小不同類型設備之間的人為鴻溝” 。她相信Xbox“始于粉絲”。
夏爾馬還就Xbox是否會推出更多獨占游戲發表了看法,至少在短期內,Xbox會繼續將旗下第一方游戲推廣到其他平臺。
“我致力于‘回歸Xbox’,而這首先要從主機,也就是硬件開始。很快你們就會聽到更多消息,我們會發布一些公告。你們將會看到我們在這方面進行集體投資。我們也知道有很多玩家沒有使用主機或我們的硬件,我也想為他們帶來優秀的游戲體驗。我需要更多地了解這具體會是什么樣子,之前都做了哪些決定,以及我們未來需要做些什么,我需要一些時間和空間來思考這些問題。”
新任首席內容官馬特·布蒂 (Matt Booty)補充道,工作室的體系“完全圍繞第一方游戲構建。我們不想滿足于僅僅成為一家發行商。我們致力于與第一方平臺團隊合作,成為一家第一方游戲發行商。”
考慮到Xbox近期硬件收入持續下滑,并更加專注于軟件和服務,這番話顯得意味深長。
關于Xbox面臨的困境,Sharma在總結發言中表示,她將利用自己的經驗和身邊的領導者來發展業務,“確保我們擁有一個輝煌的未來25年。”
“我會傾聽,我會學習,我會把我們所看到的和正在做的事情傳達給大家。我認為,從現在開始,行動勝于空談。我和馬特都全身心投入其中,每時每刻,我都全力以赴。這支團隊以前就做到過,而我來這里就是為了幫助我們再次做到。”
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