原標題:從兩個湖到“一座城”,河南文旅蹚出“長紅”路徑
2026年春節期間文旅報告出爐,河南文旅市場再度全線飄紅。
這一結果,在意料之中。
近些年來,每逢節假日,河南文旅市場往往呈現“同比”躍升的趨勢。
這背后的根本動能是什么?
用解剖麻雀的辦法,我們可以從一個縣城的文旅嬗變說起。
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中牟新區建業電影小鎮。圖片來源于網絡
一定程度上來說,中牟縣是一個要山沒山、要水沒水的地方。
在相當長一段時間內,中牟縣文旅靠的是兩個人工湖的拉動:一個是雁鳴湖景區,一個是東湖度假區。
2005年,中牟縣全年共接待游客120萬人次,旅游收入9.5億元,幾乎全靠這兩個湖來拉動。
2026年春節假期期間,短短9天內,中牟新區就累計接待游客429.08萬人次,同比增長10.21%。
其中,日客流量創新高,超過50萬人次。9天的數據,就相當于20年前的數據的3倍還要多。
和20年前相比,中牟新區早已是中國主題樂園第一縣,被人們稱為“縣域版奧蘭多”。
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只有河南·戲劇幻城。圖片來源于網絡
沒有名山沒有好水的中牟,緣何贏得了熱度與口碑、實現了從“爆紅”到“長紅”的改變?
一個大趨勢是,資源資本支撐的增長模式早已過時,創意創新成為文旅產業發展的核心動能。
聚焦游客需求,打造沉浸式互動場景,提供優質產品和節目,中牟文旅實現了從觀光到深度體驗的轉變。
這不是個例,而是一個縮影,是近些年來河南省文旅融合發展的一個縮影。
近日,某平臺發布2026年春節熱門景區TOP10榜單,萬歲山武俠城、清明上河園、太昊陵景區、電影小鎮上榜。
其中,萬歲山武俠城、清明上河園還斬獲了冠亞軍。
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圖片來源于萬歲山武俠城官方微信
這幾個景區的共同點,是錨定“產品為王+創新驅動”的核心戰略,打造沉浸式、差異化的文旅體驗空間。
這個空間,融入了文化特色、地方特色,進行了主題化、場景化、互動化設計,大為提升了游客的消費體驗。
在產品供給上下功夫,在旅游需求上做文章,在互動氛圍上想辦法,景區心血沒白費,游客紛紛留下來。
這也契合了消費市場的發展趨勢。傳統的山水文化觀光游,已經不能契合人民群眾日益增長的消費需求。
近些年來,各地也在引入專業團隊,運用創新模式,激活原有的靜態文旅資源,塑造出一批批現象級文旅項目。
那么,山水古跡眾多、文化底蘊深厚、歷史故事繁多的河南,該如何更好推動文旅融合,加快建設文旅強省?
關鍵在于“融合”二字。
歸根結底,還是內容的原創力,還是場景的創造力,還是技術的創新力,還是服務的親和力。
通過創意和技術,實現臺上與臺下的互動、歷史與現實的交融、今人與古人的對話、熱度與口碑的“雙升”。
文化大省,要讓文化入景、潤景、成景,要用歷史文化豐富旅游的內涵,將更多的文化元素融入旅游的全產業鏈。
關聯度高、帶動性強的旅游業又被稱為沒有邊界的產業,是拉動消費、促進就業、提振經濟的重要引擎。
文旅融合前景廣闊,河南正積極推動文旅產業高質量發展,將其打造成為支柱產業、民生產業、幸福產業。
未來的河南,還需以“文化創意+科技創新”為支撐,以沉浸式體驗和全域協同為路徑,全面激發文化創新創造活力。
通過“文旅+百業”“百業+文旅”,打造更多沉浸式體驗新空間,中原大地才能成為更多人的“詩與遠方”。
(大河網)
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