2月26日,愛奇藝發布2025Q4及全年財報。根據財報數據,愛奇藝2025年全年總收入272.9億元人民幣,Non-GAAP(非美國通用會計準則)運營利潤6.4億元,連續四年運營盈利。其中,第四季度愛奇藝總收入67.9億元,實現同環比雙增長。Non-GAAP運營利潤為1.4億元。
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財報發布當天的電話會上,“構建AIGC生態系統”作為愛奇藝2026年繼夯實主業、強化新興業務外的第三大核心戰略目標被提出。愛奇藝還首次公布了其自研 AI 智能體平臺納逗Pro的相關進展。
AI日益成熟的影視內容生成能力已經成為影視產業不容忽視的最大變量。針對Seedance2.0等視頻生成大模型將對愛奇藝帶來何種影響等業界重點關注的問題,愛奇藝創始人、首席執行官龔宇在答分析師問時給出積極回應。龔宇表示:“視頻大模型顯然大幅降低了長視頻制作的成本,縮短制作時間,降低創作門檻,讓更多創作者進入長視頻制作行業,最終使得長視頻的數量和質量大幅提升,這對愛奇藝這樣的長視頻媒體平臺來講非常利好。”
可以明確的是,AI可以為平臺高效率生產更豐富內容帶來更多機遇。以漫劇為例,作為AI時代的原生內容,當前市場上的絕大部分漫劇由AI生成制作,使用AI直接生成兒童動漫、豎屏短劇可將制作成本降至傳統制作方式的十分之一或以下,網絡電影、動漫、紀錄片等傳統內容的制作方式也越來越多地被AI主導。
龔宇還預測, AI主導生成的商業大片將在近2-3年出現。目前業內已有真人院線電影、真人劇集與綜藝節目開始采用AI,降本成效顯著。
“過去幾個月全世界AI大模型的發展,讓愛奇藝清晰地認識到影視內容制作產業將在未來1-3年內發生顛覆式的變化。”龔宇表示。為占得先機,愛奇藝將全球領先的基礎模型與愛奇藝在專業內容制作領域的深厚經驗相結合,自研AI智能體平臺納逗Pro。這一平臺旨在革新影視專業內容創作,優化從腳本評估到最終生成的整體制作流程,并以此為基礎構建聚集新生代創作者的AIGC內容生態。目前,納逗Pro 已經進入封閉測試階段,愛奇藝內部團隊及核心合作伙伴將其用于電影、劇集、動畫等各類專業內容創作的輔助。
值得注意的是,根據公開數據,2025年愛奇藝新申請發明專利近千項,其中過半涉及AI技術創新。
龔宇強調,AI將作為創意催化劑放大愛奇藝的核心創作優勢,大幅提升效率、降低制作成本。愛奇藝將努力構建新的AIGC內容生態系統,媒體平臺的模式將從中心化向非中心化轉移。具體措施將在4月的愛奇藝世界·大會上揭曉。
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