Wedbush證券分析師Michael Pachter表示,由于微軟推出定價30美元每月的Game Pass Ultimate訂閱服務,下一代Xbox主機可能已經失敗。經常關注游戲新聞的讀者都很清楚,Wedbush證券戰略顧問Michael Pachter一向直言不諱,從不掩飾自己的觀點。
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據外媒wccftech報道,2018年,他曾公開稱開箱類戰利品箱存在的原因是消費者愚蠢。2022年,他批評索尼以36億美元收購Bungie的價格過高,尤其對比微軟收購動視暴雪與Take-Two收購Zynga的交易。同年,他還預言動視暴雪的游戲加入后,Xbox Game Pass活躍訂閱用戶將突破1億,并在2024年再次強化這一預測,稱Game Pass10年內活躍用戶有望達到2億。
在微軟領導層變動后,Pachter與GamesBeat 進行了簡短對話,他如今徹底改變了立場。他對計劃于2027年發售的下一代Xbox主機完全不看好,而原因正是Game Pass。Pachter稱:我認為這款主機已經完了。他們因為擁抱 Game Pass,已經把主機業務搞砸了。
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Pachter此前曾支持Game Pass,但在近期Game Pass服務調整與漲價后,他改變了想法,并認定這是錯誤的商業模式。他指出,Game Pass的問題在于 “全包或全無” 的模式:每月付30美元就能玩,不付就玩不到。為什么不把EA Sports FC賣給1億想玩但不想買主機的用戶?他認為微軟應該利用自身游戲庫、線上運營能力與云基礎設施,做一個類似Steam、側重聯網服務的平臺。
Pachter認為,微軟全力推行30美元包月的模式是錯誤的,合理價格應該是10美元包月暢玩。沒人愿意花五倍價格吃自助餐,一款游戲售價僅70美元,企業卻預收每年360美元,這無法成立。微軟應該采用靈活單點的模式,這是他們的錯誤。
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