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來源 | Tech星球
文 | 林京
二次元濃度不斷提升的閑魚,正在平臺內像素級復刻一個“千島”。
閑魚最新上線的“魚鯉次元”頻道,不僅與“首頁”并列為一級入口,還推出“魚鯉購”交易服務——此前閑魚上的潮玩交易多為C2C模式,用戶將抽到的冷門款式或閑置潮玩掛售“回血”。如今通過“魚鯉購”,個人賣家可統一發貨至閑魚官方倉,由平臺進行集中售賣。
從“次元柜”展示到比價系統,魚鯉購的界面設計及交易流程與千島閃購高度相似。背靠阿里的閑魚,直接切入千島的核心腹地。
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圖注:閑魚上線的“魚鯉次元”頻道。
在二手市場,轉轉、得物更側重于高客單價的3C數碼領域,而千島則聚焦在谷子、卡牌、明星小卡等細分品類,一直穩居國內最大的二手潮玩交易平臺第一梯隊。
根據此前36氪等媒體報道,千島的用戶數量為3000萬,是閑魚6億用戶數量的1/20,當流量更充沛的玩家入局,二手潮玩行業迎來新的變局。
著急賺錢的閑魚,正在“偷家”千島
“魚鯉購”是典型的C2B2C模式,平臺通過質檢、倉儲等環節介入交易流程,從原本用戶自主完成的C2C模式,轉向由平臺深度管控的服務形態。
魚鯉購支持兩種發貨模式,一是官方直發,指賣家從泡泡瑪特等品牌官方小程序/APP、各平臺旗艦店/官方直播間購買商品后,直接發貨至閑魚倉庫寄賣;另一種是個人寄售至平臺,由平臺進行驗貨再入倉庫。
由于上線時間不久,業務處于初期,魚鯉購目前支持的IP較少,僅接受泡泡瑪特、Jellycat、迪士尼、三麗歐品牌官方直發未拆盒商品,集中在盲盒領域,還未涉及交易頻次更加活躍的卡牌。
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圖注:閑魚“魚鯉購”界面。
得益于谷子經濟的發展,二手潮玩市場從昔日的小眾群體不斷破圈。千島創始人沈振宇曾披露,千島已經連續 6 年成交額翻倍增長,這源于以潮玩、卡牌等各種年輕人主導的 IP 集體爆發,千島 2025 年平臺整體的成交額預計超百億元,其中七成是潮玩。
但最大的二手潮玩平臺或將遭遇危機,當大平臺都不想錯過這一蛋糕,尤其以C端用戶更加廣泛、覆蓋品類更多的閑魚入局,無疑極具競爭力。
根據《2025閑魚次元年度報告》,截至2025年底,閑魚二次元、追星與游戲用戶總量突破1.6億,年度二次元消費人數同比增長47%,平臺已成為年輕人興趣消費的首選陣地之一。
一位曾在閑魚工作的員工向Tech星球透露,“魚鯉次元”是由平臺原有的“魚鯉魚鯉”頻道升級而來。據他觀察,二次元內容在閑魚站內的搜索量不斷增長,相關用戶群體也是平臺所有垂直板塊中規模最大的。在這一輪AI浪潮之前,閑魚與夸克同屬集團內部評級的“375”部門,即A級核心部門。不過他也指出,盡管閑魚用戶基數龐大,卻始終面臨盈利能力不足的挑戰。
在“魚鯉購”之前,潮玩寄售業務已經在閑魚線下循環商店里試水,用戶可以將產品送至店內,如果兩個月之內未能成功售出,需要用戶取回或者自行進入捐贈渠道。
隨著互聯網企業進入存量競爭,閑魚這兩年也在想辦法賺錢養家。加碼C2B2C業務是其中關鍵一環,雖然鏈條要比C2C重得多,但顯然有利于閑魚打開商業化想象空間。
以另一家二手平臺轉轉為例,轉轉曾經對外披露,自建了一支2500多人的質檢工程師團隊、建立1000多家線下門店以及提供365天質保等服務,構建了以“官方驗”為核心的服務體系。到了2022年,轉轉“自由市場”業務已經完全是靠“官方驗”業務賺來的錢在養著了,一年要補貼接近兩億。
互聯網大廠入局,憑借體量優勢與資源注入,在垂直領域實現彎道超車已經屢見不鮮。背靠阿里的閑魚,能否在二次元交易賽道上,真正再造一個“千島潮玩”?
花幾十萬買“福袋”,二手潮玩的隱秘游戲
二手潮玩平臺主要通過向買賣雙方收取各項費用盈利,以千島為例,包括占成交價格2%的交易服務費、0.6%的手續費,以及倉儲費、按商品尺寸繳納的規格費等。
從商業化想象空間來看,相比于一手市場里潮玩企業動輒70%的毛利率,千島的交易傭金僅2.6%。千島望著數百億營收的泡泡瑪特,也不免艷羨。
但據一位千島前員工介紹,相比于確定性的二手交易,千島更賺錢的其實是“福袋”業務。是指賣家把不同的玩具放在一個鏈接里讓消費者盲抽,通常用戶為了熱門款,想要以小搏大,極大地增加了交易頻次和單次交易金額。
例如,賣家發起的福袋有100個不同IP和款式的盲盒,從實時二級市場價格看,其中有2個約5000元,幾個約幾百元,其余均為幾十元;買家每次花費200元排隊購買,抽取其一。抽取到的潮玩可在App寄存,并再次轉售給其他用戶。
一位經常購買“福袋”的用戶告訴Tech星球,晚上經常會沉溺于這些福袋抽取活動中,為了抽到市場參考價為900元的“星星人”,他買了61盒福袋,最終花了5000元。買家還要承受二手市場的波動,第二天睡醒他一看這款玩偶直接跳水一半價格,到中午價格更是暴跌至200。
這僅僅是冰山一角。有賣家透露,自己曾通過提取公積金、向他人借錢等方式持續投入,最終在“福袋”上虧損超過二十萬元,才無奈選擇“退坑”。甚至有未成年人更是為了湊足抽盒資金,陷入校園貸的漩渦。
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圖注:千島“福袋”頁面。
在二手潮玩市場,用戶之所以更容易“上頭”,關鍵在于平臺有“閃購”這一即時流轉通道。玩家可以將購入的款式迅速放入閃購區,并一鍵轉賣,這種“買入-閃購出售-再買入”的短循環,極大地強化了交易的成癮性。
另一位經營“福袋”的賣家向Tech星球透露,“福袋”模式并不只是為了以盲盒形式處理閑置物品,實際上更多的是一種倒賣行為——賣家先從“千島閃購”購入商品,再以“福袋”形式轉手賣出。不過他也指出,除了少數頭部“車主”能夠盈利,絕大多數賣家實際上都處于虧損狀態。
也有賣家懷疑,平臺疑似存在“大數據殺熟”機制:若賣家在前幾單的福袋中獲利,后續訂單便可能迅速遭遇“爆頭”——即買家僅抽數次就獲得熱門款式,此時賣家便成為虧損一方。
但無論如何,平臺在其中是穩賺不賠的,其中最直接的表現就是手續費的上調。按照千島的規定,福袋服務費采用階梯定價,1-50盒收取3%,51-100盒則升至5%,要遠高于其閃購業務2.6%交易服務費。
押注千億二次元市場,二手潮玩變天?
硬幣的另一面在于,隨著二手潮玩交易日益繁榮,一系列問題也隨之浮現,如售后亂象、未成年用戶占比過高等。
去年10月,有媒體報道稱,一位家長發現孩子在千島App上花費500多元購買卡牌,申請退貨時竟被要求上傳“一段持續5分鐘、包含清晰扇耳光聲音的責打孩子視頻”。此事引發關注后,千島官方回應稱,該交易屬于個人閑置交易,未使用平臺的“閃購”服務。
當前,二手潮玩平臺的進入門檻普遍較低——無論是千島相對簡單的注冊流程,還是閑魚等平臺支持微信等便捷支付方式,都在客觀上讓更多未成年人得以進入交易圈。
在交易模式上,無論是千島的“閃購”還是閑魚的“魚鯉購”,都不同于傳統電商。這些商品多被界定為“二手閑置物品”,因而不適用“七日無理由退貨”。用戶一旦下單,即便商品尚未發貨,通常也無法申請退款。
售后環節同樣問題突出。盡管平臺提供質檢服務,但潮玩本身常存在“官瑕”等固有瑕疵,即便是官方新品也往往難免小缺陷。這使得用戶高價收購的二手潮玩在出現質量爭議時,退貨標準難以明確界定。
以千島為例,其售后流程復雜、客服響應遲緩一直備受詬病。在黑貓投訴、消費保等平臺上,關于商品瑕疵與售后服務的投訴屢見不鮮。如何完善售后體系、保障用戶體驗,已成為所有進入該領域的平臺必須面對的挑戰。
轉轉宣布關停C2C模式之后,閑魚借著充沛的C端流量與全品類生意,坐穩了賽道頭部。二手市場的玩家有意進行差異化競爭,3C數碼、奢侈品等領域,因蛋糕夠大、客單價相對較高,且標準化程度高,易被定價、質檢體系覆蓋,已逐漸成為得物、轉轉等平臺利潤核心。
而閑魚與千島之間不可避免一戰。一位潮玩從業者告訴Tech星球,千島的特征是特定的IP圈層,用戶更加垂直,但其他泛二次元IP的曝光度肯定不如閑魚,這是后者在時機落后時的機會。
“魚鯉購”不僅肩負著閑魚商業化探索,還有加強社區氛圍。此前,“魚鯉魚鯉”便是閑魚推出的面向年輕人的興趣消費互動子品牌——以二次元、娛樂、游戲為核心的興趣互動社區,在泛二次元交易的基礎上,新增曬秀擺陣、娛樂交友等內容。
二手潮玩平臺的價值不止于交易。其聚集的年輕用戶群體,以及圍繞細分圈層衍生的社交活動、同好交流等需求,為平臺提供了扮演“中間商”與“場域運營者”更多可能性。一位千島前員工就透露,明星小卡在平臺內熱度非常高,相關的生咖應援活動這兩年也非常火爆,千島在其中扮演的便是“攢局者”,收取一定的交易傭金。
千億二次元市場,閑魚與千島等垂類平臺,正從交易滲透至社交與圈層運營,競爭只會更加激烈。
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