移動應用分發生態再次迎來重要調整。
近日,谷歌宣布對Google Play的商業模式進行一次結構性更新,包括降低應用內購(IAP)抽成比例、開放更多支付方式,以及引入第三方應用商店注冊計劃。與此同時,谷歌與Epic Games之間持續多年的法律糾紛也隨之達成全球和解。
從政策細節來看,這不僅是一次簡單的費率調整,更是Google Play在平臺開放度與商業模式上的一次系統性重構。
對于大量依賴Google Play進行全球發行的中國出海游戲廠商而言,這一變化可能將對支付體系、收入結構以及渠道策略產生持續影響。
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一、抽成結構調整:IAP服務費降至20%
此次調整最核心的變化,來自Google Play對應用內購(IAP)收費結構的重構。
過去多年,Google Play對多數應用內購交易通常收取約30%的平臺抽成(部分開發者可享受15%的優惠費率)。而在新的政策下,這一結構將被拆分為兩個部分:
1、服務費
針對應用內購交易,Google Play將收取:
20%服務費(適用于新安裝用戶產生的IAP交易)
若開發者參與谷歌的Apps Experience或Play Games Level Up項目
新安裝用戶IAP費率降至15%
現有用戶交易維持20%
此外,訂閱類服務費率降至10%。
整體來看,Google Play的基礎IAP費率已經從傳統的30%水平下降至20%區間。
2、支付系統費用
另一項重要變化是:Google Play支付系統費用將與平臺服務費拆分計算。
如果開發者選擇使用Google Play官方支付系統:在歐洲經濟區(EEA)、英國和美國將額外收取5%支付處理費
如果開發者不使用Google Play支付系統,而是選擇第三方支付:無需向Google支付該費用
這意味著,Google Play實際上首次在全球范圍內允許開發者自由選擇支付系統。
二、支付體系開放:開發者可使用第三方支付
在新的政策框架下,Google Play在支付體系上的限制明顯放松。谷歌表示,開發者將可以:
在應用內同時提供Google Play支付和第三方支付
或者引導用戶跳轉至應用外網站完成購買
這意味著開發者在Google Play生態中將獲得更大的支付自由度。對于依賴高額內購收入的游戲產品而言,這一變化具有實際意義:過去開發者幾乎必須使用Google Play支付體系,而現在第三方支付、官網支付等模式將擁有更明確的合法空間。
三、開放應用商店生態:引入第三方商店
除了支付體系,谷歌還宣布推出新的認證第三方商店(Registered App Stores)計劃。
這一計劃的核心是:允許符合安全和質量標準的第三方應用商店,在安卓設備上獲得更簡化的安裝流程。簡單來說:
目前用戶側載應用商店仍需多重安全提示
未來符合條件的應用商店將獲得更順暢的安裝體驗

谷歌表示,該計劃將:
首先在美國以外地區推出
之后再根據法院批準情況擴展至美國
同時,這一功能預計將隨今年晚些時候發布的安卓重大版本更新上線。
四、政策時間表:2027年前完成全球落地
Google Play的新收費結構將分階段推出:
2026年6月30日:歐洲經濟區、英國、美國
2026年9月30日:澳大利亞
2026年12月31日:韓國、日本
2027年9月30日:全球其他地區
與此同時,Apps Experience和Google Play Games Level Up項目也將在相似時間表內逐步上線。
五、對中國出海廠商意味著什么?
對于中國出海游戲廠商而言,這次政策調整可能帶來三個層面的變化。
1、IAP抽成壓力有所下降
在傳統Google Play模式下,大量游戲IAP收入需要承擔約30%的渠道分成。新政策實施后,標準IAP服務費降至20%,參與官方項目最低可至15%。如果開發者采用第三方支付,則只需承擔支付通道費用。
整體來看,渠道成本存在進一步下降的空間。
對于依賴IAP收入的中重度手游(SLG、RPG、卡牌等),這一變化尤為關鍵。
2、支付體系策略將更靈活
第三方支付的合法化意味著開發者未來可能擁有更多支付設計空間,例如:官方網站充值、第三方支付渠道、應用內混合支付。
在部分高ARPU產品中,開發者甚至可能嘗試繞開Google支付體系以降低成本。
不過需要注意的是:Google Play仍然掌握應用分發入口與生態規則,開發者在設計支付路徑時仍需平衡用戶體驗與合規要求。
3、渠道生態競爭可能加劇
認證第三方商店計劃意味著安卓生態未來可能出現:更多的第三方應用商店、游戲平臺、廠商自建渠道。渠道之間的競爭更加激烈。
如Epic Games已經表示將繼續推進安卓版本的Epic Games商店,并計劃重新將《堡壘之夜》帶回Google Play。
如果第三方商店逐步發展成熟,安卓渠道格局可能出現一定變化。
4、微短劇等內容型應用的支付結構可能進一步外移
除了游戲之外,這一政策調整同樣會影響近年來增長迅速的出海微短劇平臺。
與傳統手游不同,微短劇產品的商業模式往往更加依賴訂閱、虛擬幣解鎖以及連續付費觀看等機制。一些平臺此前已經通過官網充值、網頁付費等方式,將部分交易引導至應用商店體系之外,以降低渠道分成壓力。
在谷歌允許第三方支付后,這種模式未來可能變得更加常見。部分短劇平臺或許會在應用內提供更多支付選項,同時繼續維持Web端充值體系,從而在不同渠道之間進行更靈活的支付設計。
從這一角度來看,Google Play支付體系的進一步開放,也可能為出海短劇平臺提供更多商業結構上的調整空間。
六、結語
總體來看,Google Play此次政策調整并不僅僅是一次簡單的抽成下調。
更重要的是,它在支付體系、渠道生態與平臺商業模式上完成了真正系統性上的調整。
對于全球開發者而言,這意味著更多選擇空間;而對于依賴Google Play進行全球發行的中國出海廠商來說,這一變化也可能在未來幾年逐漸影響渠道策略與收入結構。
隨著新政策在2026年至2027年逐步落地,安卓生態的競爭格局或許也將隨之出現新的變化。
引用來源:
安卓開發者博客:android-developers.googleblog.com/2026/03/a-new-era-for-choice-and-openness.html
Epic Games公告:epicgames.com/site/en-US/news/googles-changes-will-open-android-devices-to-competition-benefiting-developers-and-consumers
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