《命運(yùn)》系列開發(fā)商Bungie所制作的大型多人在線搜打撤游戲《失落星船:馬拉松》與傳奇卡牌類肉鴿《殺戮尖塔》續(xù)作在同一天發(fā)售。雖然二者類型與受眾毫不相干,但玩家們卻直奔SteamDB,圍觀它們的同時(shí)在線玩家數(shù),都想看看Bungie的這款服務(wù)型射擊游戲與超人氣獨(dú)立游戲續(xù)作之間的較量。
目前,《殺戮尖塔2》的在線人數(shù)突破20萬(wàn)并且還在不斷上漲,預(yù)計(jì)在今晚6、7點(diǎn)左右達(dá)到最高峰。而《失落星船:馬拉松》的在線人數(shù)僅有不到10萬(wàn)人,遠(yuǎn)低于測(cè)試版時(shí)的人數(shù)。這讓這款獨(dú)立游戲成為了絕對(duì)的贏家,而且注意到這點(diǎn)的可不止粉絲。
在社交媒體上,《殺戮尖塔》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Mega Crit發(fā)文,先是祝賀《馬拉松》的漫長(zhǎng)等待終于迎來(lái)發(fā)售,但結(jié)尾卻不忘對(duì)這款大作狠狠地補(bǔ)了一刀。他們表示:“別因?yàn)椤稓⒙炯馑?》發(fā)售了,就錯(cuò)過(guò)了像這樣用心的小眾獨(dú)立項(xiàng)目。”
雖然這些都是玩梗調(diào)侃,但這樣火藥味十足的場(chǎng)面還是大多數(shù)玩家喜聞樂(lè)見的。《殺戮尖塔2》與《馬拉松》均以在各大平臺(tái)發(fā)售。《殺戮尖塔2》目前處于"搶先體驗(yàn)"階段,意味著現(xiàn)在玩到的并非最終版本。此外,開發(fā)商表示未來(lái)正式版發(fā)售游戲?qū)?huì)漲價(jià)。
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