3月3日晚10點,任天堂如期舉行了2026年首場獨立游戲直面會(Indie World)。然而,這場時長僅15分鐘的發布會結束后,等待它的并非掌聲,而是NS2玩家社區的一片哀嚎與憤怒。![]()
玩家們的憤怒并非毫無緣由。整場發布會公布的陣容確實堪稱“琳瑯滿目”:《夜勤人2:無盡地庫》、《Mixtape》、《Rotwood》、《The Midnight Walk》等十余款作品輪番亮相。然而,問題在于——這些清一色都是獨立游戲。對于期待在NS2上玩到3A大作的玩家而言,這場發布會無異于一場“精神折磨”。
“我等了這么久,你就給我看這個?”Reddit和貼吧上,類似的吐槽刷屏。有玩家直言,NS2發售已近一年,第一方大作除了《超級馬里奧兄弟 驚奇NS2版》和《寶可夢Pokopia》,幾乎拿不出像樣的牌。而后者還被玩家質疑是“《幻獸帕魯》的反擊”,口碑兩極分化。
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更讓玩家扎心的是橫向對比。隔壁索尼PS5雖然也有騷操作,但《生化危機9》《馬拉松》等3A級作品接連不斷。再看Xbox,《天國拯救2》《巫師3》等大作直接進XGP,玩家爽得飛起。而NS2玩家卻只能對著獨立游戲列表發呆,差距確實有點大。
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回顧3月的游戲陣容,NS2確實也有《零紅蝶 重制版》《怪物獵人物語3》等值得期待的作品。但問題是,這些大多是第三方或重制作品,任天堂自家第一方除了月底的馬里奧驚奇升級版,幾乎隱身。
有分析指出,任天堂或許在憋大招,將火力集中在E3前后。但對當下饑渴的玩家而言,這場“獨立游戲盛宴”確實更像一場“空歡喜”。當玩家抱怨“NS2沒有游戲玩”時,他們真正想要的,其實是那個曾經用《曠野之息》《奧德賽》驚艷世界的任天堂。
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