超級技能未必就是最好用的技能,有時候還不如高級特殊技能。下面對法系合縱與出奇的技能強度進行對比。
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(1)已知法系合縱體系收益為3%→9.6%。
(2)若整體把高法連考慮在內,體系增傷會提高到9.7→31%左右(不含高法連本身期望)
(3)大法/超級大法可以享受兩次出奇效果。
當不配備高法連時,出奇在整體期望強度上依舊領先法系合縱,法系合縱僅在1-2目標且上端2單位優先觸發弱點時具備更強的收尾能力。但考慮到價格因素,法系合縱可以接受超大法+無效賜福的四賜福組合。
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回頭來看維護修復的這張卡:對弱點土單位增傷30%。至少可以有一些別樣的思考:
(1)大部分時候,夜戰卡只提供10%的期望,如果是部分任務依靠手動單選掛法系碎甲,39.8%的覆蓋率。提高30%期望。回合數量一旦增加就是翻倍的收益。
(2)變卡依靠風刃、潑天亂棒等濺射機制,不依賴全員法系碎甲,就可以打出全額面傷增傷。
(3)對應的四大法追加套。既享受30%卡片增傷,也享受50%弱點增傷。1.3*1.5=1.95倍。也就是變卡后對弱點單位的四大法實際是翻倍輸出。
(4)依靠龍宮二脈雷浪穿云,增加單體30%法術承傷,配合爆傷收尾能力。可以解決一部分龍宮點傷的問題。
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諸如此類還有很多,值得進一步開發。另外我還想說一些無法被數據量化的東西:
上述計算的3%-9.6%是每一只的平均期望,但在實際使用過程里,2-3只的期望是在一只身上打出來的,所以單只可被觀測數據會更明顯。而打出期望的這一只,額外期望全部在被法系碎甲單位身上。所以即使總額略低于出奇,但這一只一旦疊加法爆和高波,就具備了出奇無法追趕的單點爆破能力。可能一回合任務感覺不到,但在秘境 2x神器 彩虹這種任務里,單點減員能力可以最大限度的提高須彌生存性,改善使用體驗。
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