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今年春節,濟南95后程序員宋浩然的3D打印機幾乎沒有停歇,不僅要為屬馬的親友定制生肖鑰匙扣,還要打印馬元素窗花送給鄰居。
這臺機器幾乎成了他置辦年貨的“主力”。
這并非個例,事實上,今年春節,3D打印機徹底火出了圈。
比如字節跳動旗下豆包App在春晚互動環節一口氣送出6666臺拓竹3D打印機,騰訊、中興、寶馬、米哈游等多家大廠的年會禮品清單上,3D打印機也赫然在列。
可即便3D打印機正受到追捧,在年貨市場混得風生水起,一場突如其來的版權風波卻給這股熱潮潑了盆冷水。
2月底,潮玩巨頭泡泡瑪特一紙訴狀將行業龍頭拓竹科技告上法庭,案由直指其模型社區中存在大量LABUBU等IP的侵權模型。
一邊是“萬物皆可打印”的消費狂歡,一邊是版權方對“二創邊界”的強勢宣戰,當年輕人熱衷于用3D打印實現“泡泡瑪特自由”時,這場技術與IP的碰撞,究竟是曇花一現的狂歡,還是通往未來的必經之路?
01 年輕人為何會買單?
當社交平臺上的年輕人,開始熱衷于曬出自己用3D打印機“手搓”的LABUBU、機械龍,甚至是一整套春節窗花時,這門曾經小眾的技藝便徹底火了。
數據顯示,小紅書上“3D打印”相關話題的累計瀏覽量已超過17億,去年搜索量同比增長238%。在抖音,“3d打印”詞條的播放量甚至高達101.1億次,“3d打印筆”“玩轉3d打印”“3d打印作品”“3d打印玩具”等話題,播放量均達到了數億次。
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社交平臺上的“圍觀”熱潮,正在加速轉化為真金白銀的消費訂單。
市場研究機構CONTEXT的數據顯示,2024年全球價格低于2500美元的入門級3D打印機市場出貨量同比增長26%,成為唯一實現增長的細分領域。2025年增長勢頭更猛,第一季度全球入門級3D打印機出貨量突破100萬臺,同比增長15%。
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不過,3D打印機并不是少數人的“時尚單品”,反而飛入了尋常百姓家,這背后最強的推手,正是潮玩IP的“一娃難求”。
LABUBU等潮玩IP在2025年的爆火,讓官方手辦一度陷入“買不到、溢價高”的窘境,而一臺桌面級3D打印機則能輕松實現“一戶一娃”,甚至支持二創涂裝。
在某社交媒體上,“3D打印LABUBU”的相關話題瀏覽量已超過66萬,越來越多的年輕人加入這場“自己動手、豐衣足食”的打印狂歡。
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這種情緒價值的兌現,建立在價格門檻的急劇坍塌之上。數據顯示,當前消費級3D打印機價格已下探至800-1500元區間,耗材降至40-50元/公斤,較三年前下降60%。
全球市場研究機構GII的數據也印證了這一趨勢,2024年全球消費級3D打印機產量預計達到約920萬臺,而在產品應用分類中,文化創意娛樂產業以62.8%的占比占據絕對主導地位,成為個人消費者購買的首要驅動力。
這就意味著,過去作為極客玩具的3D打印,如今正在成為年輕人實現“手辦自由”的生產資料。
“送禮硬通貨”的屬性疊加創作者經濟的崛起,又讓3D打印脫離單純的工具屬性,演變為一個內容生態的入口,引得年輕人將3D打印玩具作為送禮新選擇。
其“獨一無二”的屬性承載著特殊的情感價值。
據上觀號報道,有愛好者曾表示,接觸3D打印僅半年,就常做些小物件送給小外甥,“看到他收到禮物時開心的樣子,我也跟著樂”。對她而言,玩具是否精致并不重要,重要的是那份親手制作的獨一無二的心意。
更深層的變化發生在生態端。
例如拓竹推出的MakerWorld模型社區月活用戶已近千萬,模型數量超百萬,且以每月10萬的速度持續增長。為了激勵創作者,平臺每年發放激勵達數億元,頭部創作者年收入可超過50萬元。
技術的賦能進一步拉低了創作門檻。
例如拓竹已接入騰訊混元3D大模型,推出“印你”手辦生成器,用戶只需上傳一張照片,即可生成高質量、可打印的3D模型,將過去需要專業掃描設備或耗時人工建模的流程簡化為三步操作,創作門檻大幅降低。
當設備操作的門檻大大降低,“產消者”模式的興起又催生出了一個全新的消費業態。現在你不需要自己買打印機,也能過一把“造物主”的癮。
只需要走進商場的3D攝影棚,90臺相機1.5秒完成360度掃描,15秒就能AI建模生成你的數字分身,再由后臺的“3D打印農場”集中打印,一個獨一無二的真人手辦就誕生了。
從廣州到長沙,這類線下門店正遍地開花。
早在去年三月,“3D真人手辦”服務就在武漢受到家庭顧客和年輕情侶的追捧。有店員向《楚天都市報》的記者介紹,門店營業兩年生意一直很火爆,工作日能接到10個訂單,周末人流更多。
身居行業頭部的拓竹科技、創想三維等企業,無疑是這波紅利的最大受益者。前者2025年營收突破百億元,員工最高年終獎超過200萬元;后者正沖擊“消費級3D打印第一股”,按2020年至2024年累計出貨量計算,其以27.9%的全球市場占有率位居榜首。
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從買玩具到造玩具,從消費者到產消者,3D打印無疑在重塑這一“消費”形式。
當一臺打印機既能生產潮玩、又能定制禮物,甚至還能變成一門副業時,買它就不再只是一次性支出,而是一張進入新游戲場的入場券。
02 逃不過吃灰現實?
眾所周知,每一個熱門的賽道都不缺被資本瘋搶的橋段,3D打印也不例外。
南極熊數據統計,2025年有81家3D打印公司合計獲得了100筆融資,數量和融資額都遠超往年。其中不僅吸引了深創投、IDG等財務投資機構加碼,更讓大疆、騰訊、美團這樣的互聯網和硬件巨頭親自下場布局。
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比如悉數拿到新融資的深圳“四小龍”。其中大疆斥資數億元投資智能派B輪,后者2024年營收已達16億元,預計2025年將突破25億元;去年年底,騰訊作為投資者參與拓竹的新一輪融資,后者估值可能達到100億美元,約合711.37億元人民幣。
然而,如此火爆的賽道,也逃不過吃灰的現實。把3D打印機迎進家門之后,當新鮮勁兒過去,另一個故事才真正開始。
在“實現手辦自由”之前,不少用戶先成了“修理工”,大大影響了使用體驗。
今年1月,就有消費者表示,她花近4000元購買的拓竹打印機,一周內就出現故障,換新后機器又頻繁出現供料堵塞、零件碎裂等問題。在與客服反復溝通后,對方以“已過服務期”為由拒絕退貨,最后在媒體介入下才得以解決。
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無獨有偶,在黑貓投訴平臺,關于拓竹產品質量和售后的投訴多達400余條,問題多集中在部件損壞、打印穩定性、售后響應速度等方面。其中有用戶吐槽,拓竹的機器使用700余小時后,同一個問題連續出現7次,返廠維修后寄回,結果又出現新的故障。
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再者,3D打印機企業面臨的侵權問題,也讓這些機器面臨“吃灰”的風險。
今年2月底,潮玩巨頭泡泡瑪特一紙訴狀將行業龍頭拓竹科技告上法庭,案由直指其模型社區MakerWorld中存在大量LABUBU等IP的侵權模型。
據報道,該平臺此前有上千個LABUBU相關模型,單個模型下載量最高達5.7萬次。
并且,今年年初《羅小黑戰記》版權方也已以相同理由起訴拓竹。
訴訟消息一出,拓竹MakerWorld平臺上所有涉及LABUBU及《羅小黑戰記》相關的3D模型已被全部下架。那些沖著“打印LABUBU”才入坑的用戶,突然發現社區里“能打的東西”少了一大片,這一情緒價值退潮后,機器便無處安放。
最直觀的就是二手市場的數據。原價2300元左右的拓竹P1系列在閑魚跌至1900元左右;被時代拋棄的第一代3D打印機,更是當廢鐵賣,售價集中在四五百元,卻依然乏人問津。
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更核心的困境在于國內3D打印至今缺乏“剛需”場景,導致“吃灰率”居高不下。
與歐美用戶擁有獨立車庫、熱衷DIY創客文化不同,當歐美用戶用3D打印機修車庫門、做花園工具時,中國用戶能打印的,似乎只剩下了潮玩擺件。
“四小龍”之一的智能派聯合創始人陳波曾表示,“3D打印的消費級市場,至少80%市場是由海外貢獻”,說明主力還是在海外。
就連看似熱火朝天的“農場主”模式,背后也藏著退潮的風險。
這一模式,指的是購買數十臺甚至上百臺打印機進行批量生產的小B商家。
目前,國內“3D打印農場”數量已經上千,還出現了10000臺以上設備的超大型“農場”,每年生產的關節龍、龍蛋、關節蛇等玩具數量達上億件。據浙江日報報道,義烏甚至有近7000臺規模的農場24小時運轉。
然而,絕大多數“農場主”缺乏原創設計能力,只能跟風打印爆款IP——去年蛇年印蛇,今年馬年印馬,熱門游戲周邊一出就蜂擁而上。
一旦IP熱度降溫或官方補貨,訂單量急劇萎縮,投資便面臨無法收回的風險。
從買機器時憧憬的“手辦自由”,到維修、下架、吃灰的現實落差,消費級3D打印正在經歷一場“ 祛 魅”的過程。
03 如何走出吃灰陰影?
要想爬出“吃灰”的泥潭,消費級3D打印就不能只是一臺會吐塑料的機器。
當消費熱潮退去之后,誰能抹平創作門檻,誰能創造更多場景黏住用戶,誰又能把3D打印從“玩具”變成“工具”?這三個問題,才是行業真正的分水嶺。
而第一個答案,似乎已經浮出水面。AI技術的深度嵌入,正在讓3D打印機從“需要被伺候”變成“會自己思考”。
在過去很長一段時間里,消費級3D打印從設備組裝、平臺調平到處理噴頭堵塞,每個環節都可能成為普通用戶的使用障礙。有資深玩家總結,玩3D打印往往還要求用戶具備一定的機械知識和調試耐心。
而如今,AI正在把“能不能打”的問題交給機器自己解決。比如同樣接入了騰訊混元大模型的創想三維,其推出的AI建模平臺MakeNow幾分鐘內即可生成Q版模型并直接發起打印。
不僅如此,AI的觸角還延伸到了打印過程本身。創想三維在CES 2026發布的SPARKX i7打印機,集成AI工具CubeMe直接生成可打印模型,同時配備AI攝像頭實時監控打印過程,可檢測線材纏繞、空打或平臺黏附問題,并在出錯時立即向用戶發出警報。
這些流程都讓消費級3D打印機實現了真正的開箱即用,只有當AI嵌入后,3D打印機變得會“思考”,用戶才更有可能把機器留下來。
想讓3D打印機真正“走進”千家萬戶,還需要創造更多的使用場景,而這些真正的剛需場景,需要企業自己去主動挖掘和培育。
國金證券指出,2026年行業有望迎來“iPhone4時刻”,多色打印等重大技術突破正在拓展日常消費應用。
比如在教育端,拓竹已經與教育機構合作推動3D打印進課程,幫助學生掌握實體建模、AI技術使用等知識。
在清華大學基礎工業訓練中心,20臺拓竹X1-C高速多色3D打印機組成的教學矩陣,支撐著金工實習、制造工程實踐等多門課程的教學需求;在西安美術學院特殊教育藝術學院的課堂上,學生們設計的文創作品借助拓竹P1S打印機精準呈現,色彩與細節的完美還原讓創意更具表現力。
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最后決定誰能留在牌桌上的終極較量,是在專業場景的全鏈路能力比拼。
智能派就是一個典型案例,其憑借光固化3D打印起家,以定價299美元的Mars系列打開市場,如今已在齒科醫療領域落地應用,能夠打印精細的牙齒模型輔助手術規劃。去年大疆斥資數億元戰略投資智能派,其中就看中了它在光固化領域的技術積累與海外渠道能力。
創想三維2025年一季度營收7.08億元,同比增長28.67%,其招股書顯示,公司正從單純的硬件銷售向“3D掃描儀+軟件+耗材”的復合模式轉型。
這都足以見得,在專業場景,競爭的維度早已不是參數本身,而是服務能力。從AI抹平創作門檻,到場景挖掘黏住用戶,再到專業領域向上突圍,這條路注定漫長。
但說到底,3D打印機的生意,本來就不是賣出一臺機器就能結束的生意。它是一場關于內容生態、版權治理、用戶體驗和場景挖掘的持久戰。只有當技術紅利吃盡之后,機器不再需要被伺候、社區里總有新鮮可打的東西、打印機能幫用戶解決某個具體問題時,那臺曾經吃灰的機器,才有可能真正 “ 活 ” 過來,并留在牌桌上。
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