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      孫小榮:文旅為什么會失敗?癥結及解決之道

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      現代生活方式可能會在很多方面有所不同——但是,把它們聯合在一起的恰恰是脆弱性、暫時性、易傷性以及持續變化的傾向。

      ——齊格蒙特·鮑曼

      近二十年前,我剛入行時,業界流傳著一句話——“旅游業沒有庫存!”

      這句話的意思是,旅游業賴以生存的資源,山河湖海、文物古跡等,做不做旅游,賣不賣風景,它們都在那里,不會像制造業規模化生產那樣,存在產品周轉流通不暢,就會產生庫存的問題。

      我當時聽到這個觀點很高興,哇,加入了一個不愁庫存的行業,永遠需大于求,永遠朝陽升起,沒有后顧之憂,何其幸哉!

      但如今回望,歷經二十年規模化投資擴張,旅游業雖無庫存之擾,卻深陷同質供給過剩之困;旅游項目雖無周轉壓力,卻常因決策失當而就地爛尾。

      幾乎是轉眼間,中國文旅產業已陷入一個發展悖論:一方面,中國幅員遼闊,自然與文化遺產儲量均位居世界前列,大量優質資源尚未轉化為優質文旅項目;另一方面,“真資源”瞧不上,“假項目”不嫌多,各地盲目信奉“無中生有”,批量化堆砌人工建筑“巨無霸”,爭當文旅開發的“急先鋒”,把“趕超”和“井噴”常掛嘴邊。

      抬眼望,全球鮮有像中國城市這般,急切地以“制造文旅景觀”證明發展速度、現代化進程與消費的繁榮。君不見,十年前甚至有省市喊出“像抓工業化一樣抓旅游業”的口號。這份激進曾令人振奮,卻也為后續發展埋下隱憂——在文旅項目頻頻暴雷之前,各地欲承接工業產業轉移而建設的工業園區、開發區、總部新城等,就已經率先荒廢不少。



      這種全國造景的熱潮,反映的既是城市發展的勇氣,也是城市轉型的焦慮。

      所謂“發展”,本身就是流變不居的,液態的演進。若回溯中國旅游近五十年歷程,是一部驅動范式不斷迭代、經濟形態逐級躍升的進化史。

      從依賴資源稟賦的初級探索,到追求創意賦能的深度變革,產業每十年便完成一次邏輯轉向,形成“資源驅動—政策驅動—消費驅動—資本驅動—創意驅動”的清晰脈絡,對應著初級經濟、產品經濟、服務經濟、體驗經濟向變革經濟的層次遞進。

      當前,文旅產業正處于從“資本驅動”向“創意驅動”、從“體驗經濟”向“變革經濟”的雙重轉型期。我之所以提出“液態旅游”供需新范式,正是因為在這個轉型的過程中,唯有以動態創新、靈活運營和柔性供給,才能緊跟市場的動態變化,保持長效的產業活力。

      本文將先梳理五階段發展特征,再從政績、資本、市場、消費、經濟五大邏輯出發,剖析不同導向對產業發展的深遠影響,然后推導出文旅項目的成敗得失。


      孫小榮“液態旅游”講稿截圖

      一、五大階段:特征及表現

      中國旅游產業的發展,始終與國家經濟社會進程同頻共振,不同階段的核心驅動要素,決定了產業的開發模式、產品形態與價值導向,留下了鮮明的時代烙印。

      1 資源驅動階段

      (20世紀80年代,初級經濟形態)

      1979年,鄧小平“黃山講話”后,中國旅游正式開啟蹣跚起步期。

      1981年,國務院發布的《關于加強旅游工作的決定》,明確旅游為“綜合性經濟事業”,1982年,原建設部公布首批44個國家重點風景名勝區,涵蓋泰山、黃山、八達嶺長城、西湖等“中國獨有、世界唯一”的精華景區。即便如今觀光游式微、消費訴求深度泛化,這些名勝風景區仍是中國旅游市場的“流量之王”與頭部力量。

      這一階段屬于“靠山吃山、靠水吃水”的初級階段,依賴壟斷性自然與人文資源完成原始積累,產業屬性以接待型、公益型為主,尚未形成規模化經濟效應。

      開放的景區,主要聚焦世界級稀缺遺產,非壟斷資源無人問津;產品形態單一,僅提供門票、基礎交通等配套,缺乏深度體驗;產業定位模糊,主要作為外事接待窗口、外匯賺取渠道與文化傳播載體,經濟屬性尚未凸顯。游客以國際游客和國內少數精英為主,旅游活動呈“走馬觀花”式特征。

      1978年,中國旅游外匯收入僅2億多美元,國內旅游尚處萌芽,旅游業對國民經濟貢獻甚微。初步激活先天性優質資源,為后續產業升級,奠定認知基礎。

      2 政策驅動階段

      (20世紀90年代,產品經濟形態)

      隨著改革開放深化,國家層面將旅游業明確為第三產業重點。1992年,國務院發布《關于加快發展第三產業的決定》進一步釋放政策紅利,成為旅游發展的主要動力。

      政策驅動呈現三大特征:一是引導性突出,通過擴大開放、體制改革、資金扶持推動規模化發展;二是開發范圍拓展,從壟斷性資源延伸至次優資源與人造景觀,主題公園、度假區等新型產品涌現;三是區域競爭初現,地方政府開始重視旅游的經濟價值,主動布局項目,產業從“接待型”向“經營型”轉型,產品從“單一觀光”向“多元供給”延伸。

      1995年,原國家旅游局籌備“中國優秀旅游城市”評選,1998年正式啟動。這個評選既推動了城市級旅游目的地建設,也激活了各地發展旅游的競爭熱情。

      1999年“黃金周”制度的實施,更是里程碑式事件,通過“假日制度”設計,創造國民集中消費時段,引爆國內旅游市場,倒逼交通、住宿、景區全鏈條擴容,開啟中國式大眾旅游時代。

      各地都有發展旅游業的覺醒,但發現先天性優質資源,也是先天性分布不均。那沒有優質資源的城市怎么辦?答案是,可以“無中生有”。

      這個發現,派生出主題公園與文化節慶成為兩大角逐項目。

      比如,北京世界公園以“不出國門看世界”為定位,匯集全球110處景觀微縮模型,1993年試營業當日門票收入達83萬元,累計接待游客超2650萬人次,帶動周邊形成商業集群。

      被稱為“文化沙漠”的深圳特區,打造錦繡中華、文化民俗村、華僑城歡樂谷等主題公園,以“微縮景觀+文化展演”開啟本土主題公園先河。

      節慶方面,青島國際啤酒節(1991年)、廣西國際民歌節(1993年,1999更名南寧國際民歌藝術節)陸續舉辦,濰坊風箏節、哈爾濱冰雪節等在80年代就始創的節慶也步入鼎盛,目的都是“文化搭臺,經濟唱戲”,以節慶促招商、興文化。這一階段,政策賦能下的產品創新,成為旅游增長的核心引擎。

      3 消費驅動階段

      (21世紀前10年,服務經濟形態)

      國民經濟快速發展,帶動居民收入提升,國內旅游消費需求全面釋放,消費升級推動產業從“產品供給”向“服務優化”轉型,資本適度介入形成“需求牽引供給、供給適配需求”的格局。

      這一階段的特征的是:消費主體大眾化,國內游客成為市場主力,家庭游、休閑游需求激增;產品供給標準化,景區、酒店、旅行社構建標準化服務體系,“無中生有”造景與“有中生優”升級成為常態;服務意識覺醒,圍繞景區管理,完善服務配套,提供服務附加值,成為優化升級,提高競爭力的手段。

      攜程、去哪兒等在線旅游平臺崛起,大幅降低交易成本、提升服務可及性;“休閑度假”興起,城市周邊游、農家樂蓬勃發展。為滿足海量游客需求,主題公園、民俗村、影視城等項目被廣泛模仿復制,旅游消費呈爆發式增長——2000年國內旅游人次7.44億,2010年增至21.03億,年均增長率超10%。

      這一階段涌現出多個標桿案例:2004年,《印象劉三姐》打破傳統演藝邊界,以自然山水為舞臺,融合民俗傳說與藝術表達,開創實景演藝新模式;烏鎮探索“整體產權開發+精細化運營”模式,平衡古鎮保護與商業化,成為可復制的古鎮開發樣本。

      2006年“中國鄉村旅游”主題年推動鄉村旅游升溫,2008年北京奧運會、2010年上海世博會,則激活了城市以大型賽事、活動等來聚焦全球目光的熱情。

      消費需求成為旅游產業飛速發展的“指揮棒”,資本的適度介入,為產品與服務升級提供了強大支撐。


      4 資本驅動階段

      (2010年后至疫情前,體驗經濟形態)

      四萬億投資、房地產經濟及工礦企業資本外溢,疊加資源枯竭型城市轉型、新型城鎮化等政策導向,資本成為文旅產業核心驅動力,產業進入“造城造景”狂歡期,體驗經濟成為價值導向。

      這一階段的突出問題主要表現為——資本規模化涌入,百億級文旅項目、古城古鎮、主題公園遍地開花,“文旅搭臺,地產唱戲”成為主流模式;工業化思維主導開發,千城一面的仿古街巷、流水線演藝、標準化夜市成為常態;價值導向偏差,資本將文旅視為金融產品,追求短期盈利與規模擴張,忽視文化內涵與用戶體驗,把游客規模當作融資“數據”,而非“人”。

      “重投資、輕運營”是此階段的典型特征。比如,萬達文旅城通過重金打造室內滑雪場、電影樂園等設施抬升區域價值,依賴周邊地產銷售回血,一旦宏觀政策收緊、地產去化困難,便陷入資金鏈斷裂危機,項目被拋售,淪為“資本廢墟”。再比如,曾紅極一時的古北水鎮,雖依托“烏鎮模式”取得初期階段性成功,但“北方水鄉”的人造屬性、高客單價定位,仍難逃資本驅動的烙印。各地成立文旅集團、城投集團等平臺公司,也紛紛入局投資并購景區項目,盲目“跑馬圈地”擴張商業版圖,卻忽視同步夯實運營能力。

      2015年,原國家旅游局提出“全域旅游”理念,并啟動示范區創建,雖在實施中存在一些爭議,但不可否認的是,“全域旅游”理念的全國推行,為城市主政者重塑旅游認知、推動縣域旅游發展,奠定了觀念基礎。

      莫干山民宿的“高品質、高價位”引發全國模仿熱潮,各類資本扎堆涌入,在一定程度上帶動了鄉村旅游的發展,促進了鄉村振興的實踐,但也導致民宿同質化嚴重,過度投資與低效運營,為民宿經濟“高起高落”埋下隱患。

      2018年“文旅融合”,“詩和遠方”攜手,雖提升了產業權重與規模,卻模糊了文化公共性與旅游經營性的邊界,出現“旺丁不旺財”的尷尬——游客量激增,但消費并未同步增長。資本推動產業規模快速擴張的同時,也將其推入同質化、空心化的發展陷阱。


      5 創意驅動階段

      (疫情后至今,變革經濟形態)

      疫情沖擊讓資本驅動模式難以為繼,房地產浪潮褪去、消費降級、游客審美疲勞等多重因素疊加,推動產業進入創意驅動轉型期。

      文旅運營從“景區打造”轉向“場景營造”,構建能引發情感共鳴與深度交互的場景,而創意正是場景營造的內核。單品爆款吸引物、小眾目的地、深度文化體驗、主理人民宿等受到追捧,游客從被動消費者轉變為尋求意義與連接的“參與者”,“人心紅利”取代“流量紅利”,精細化、個性化運營成為核心競爭力。

      一批創意驅動項目成功“破圈”——開封萬歲山武俠城以宋代市井文化為核心,打造“王婆說媒”等互動場景,用低成本、高互動的小演藝集群,構建“體驗流劇場”,成為2025年現象級文旅IP。

      秦皇島阿那亞以社群創意構建精神家園,河南衛視“中國節日”系列節目用現代創意活化傳統文化,敦煌鳴沙山萬人星空演唱會以共創構建共享劇場等,均印證了無界、流動的個性化體驗對游客的吸引力。這些項目不依賴巨額投資,而是通過文化資源的創造性轉化與消費者精神需求的精準對接,實現情感溢價與品牌忠誠。

      戶外運動、體育賽事、游學旅行、低空飛行等技能型旅游興起,標志著游客需求從“體驗經濟”轉向“變革經濟”。

      所謂“變革經濟”,是指價值創造不再局限于提供商品、服務或體驗,而是通過設計引導,幫助游客實現積極可持續的自我成長,游客付費本質是為了獲取“更好的自己”,與目的地建立長期信任的“引導-實現”關系,交易的是一段“變革旅程”。

      遺憾的是,多數文旅運營者尚未認知到這一新型經濟形態,仍用舊思維應對新市場,這正是當前文旅運營困境的癥結所在。

      以上五個階段只是為了研究方便而進行的結構劃分,本質上并不是那么涇渭分明。如果深入思考就會發現,只有在初級階段時,由于依托的是在地化最具代表性的先天性優質資源,旅游體驗的差異性最強;而在政策、消費、資本,甚至創意驅動階段初期,由于各種項目都可以在政策和資本的加持下大批量地復制或挪用,旅游體驗的差異性最弱,同質性普遍。正是這種大批量的復制,推進到當下,產生了對旅游的“祛魅”——年輕代消費者,開始背棄景區消費。


      孫小榮“液態旅游”講稿截圖

      二、五大邏輯:導向與差異

      文旅產業的發展演變,是政績、資本、市場、消費、經濟五大邏輯相互作用、博弈的過程。五種邏輯分別代表地方政府、資本方、運營方、消費者、產業層面的訴求,其主導地位直接決定項目的開發模式、運營效果與可持續性。

      1 政績邏輯

      重短期形象,輕長期運營

      政績邏輯的核心是地方政府的GDP考核與城市形象提升,將文旅項目視為“短期政績工程”而非可持續產業載體。這種導向下,地方政府一味追求項目規模、建設速度與視覺震撼,忽視市場需求與運營規律。且存在“一屆政府建一批項目”,然后“新官不理舊賬”的惡性循環。

      一是“重建設、輕運營”,數十億乃至上百億投資的仿古古城,需要負債三四十年才能償還的主題公園、各類文旅綜合體,僅開業初期熱鬧一時,因缺乏文化內涵與業態支撐,最終淪為“空城”,成為地方財政負擔;

      二是同質化競爭,地方間的橫向競賽催生“造景運動”,“亞洲最大”“全球首條”“中國最長”等噱頭泛濫,甚至僅以拼超級規模和超級投資額度,來建立品牌敘事,最終卻導致千城一面,浪費土地與資金資源,造成無效投資。

      三是脫離實際,盲目復制外地成功案例,如北方城市照搬江南水鄉模式,因氣候、文化差異,難以形成持續吸引力;一個項目成功,不考慮“成功的綜合因素”,城市競相引進,結果是供給過剩,比如這幾年興起的“不夜城”。

      當然,政績邏輯并非完全負面,產業發展初期,政府的政策與資金支持能快速完善基礎設施、激活存量資源。但產業進入成熟期后,單純政績導向便會成為高質量發展的桎梏,唯有兼顧政績與運營,才能實現可持續發展。


      2 資本邏輯

      重短期盈利,輕價值沉淀

      資本邏輯的核心是逐利性,將文旅項目視為金融產品,追求短期回報與資本增值,“文旅搭臺、地產唱戲”是典型表現。

      資本介入雖能加速產業規模化,但易導致價值異化——一是商業模式單一,依賴文旅抬升土地價值,通過配套住宅銷售快速回血,文旅運營本身淪為附庸,缺乏持續創新動力,萬達文旅城因文旅板塊長期虧損、依賴地產盈利而被轉讓,便是典型案例;

      二是項目空心化,資本追求“快速復制、快速回本”,忽視文化挖掘與體驗創新,千篇一律的仿古街巷、流水線演藝等,引發游客審美疲勞;

      三是抗風險能力弱,過度依賴地產與門票收入,在房地產調控、疫情沖擊、消費降級等因素影響下極易陷入困境,張家界大庸古城因缺乏核心創意與運營能力,最終破產清算。

      資本并非洪水猛獸,文旅項目的成功離不開優質資本的加持。但需要“優質資本+動態創新”的運營結合,而非單純依賴砸資本。資本是有限度的,而運營卻是無限度的,要以無限度的運營,去反哺有限度的資本;而非以有限度的資本,去投喂無限度的運營。


      3 市場邏輯

      重需求適配,輕盲目擴張

      市場邏輯以供需匹配為核心,以市場需求為導向,通過精細化運營、差異化競爭實現可持續發展,競爭力源于對需求的精準把握與動態適配。

      尊重資本的邏輯,一是生命力持久,能隨市場變化優化產品與服務,形成差異化優勢。烏鎮從觀光古鎮升級為綜合性度假區,通過“整體產權開發+精細化運營”平衡保護與商業,借助世界互聯網大會、戲劇節等實現品牌躍升,成為行業標桿;

      二是盈利模式多元,擺脫對門票的依賴,通過酒店、餐飲、會展、衍生品等二次消費提升抗風險能力。長隆度假區精準定位親子市場,以多元收入實現全季節、全年齡段覆蓋;

      三是品牌影響力深遠,注重用戶體驗與口碑傳播,契合消費者情感需求的場景能形成消費者自發傳播的“蜂鳴效應”,實現指數級增量傳播;反之,單向度的過度營銷,則會引發反感。

      市場邏輯以用戶為中心,雖短期見效慢,需要耐心培育,但可持續性與抗風險能力更強,是產業高質量發展的核心導向。

      孫小榮“液態旅游”講稿截圖

      4 消費邏輯

      重體驗價值,輕形式主義

      消費邏輯聚焦消費者的體驗需求與情感共鳴,隨著消費升級和市場細分,游客體驗的需求多元,推動供給形態的加速迭代和多元拓展。

      這倒逼供給端,必須做出靈活調整。一是產品場景化、情感化,萬歲山武俠城的宋代市井互動場景、阿那亞的社群構建,均通過場景的變換,營造沉浸式體驗,實現情感共鳴與用戶粘性;

      二是傳播數字化、口碑化,消費者成為內容傳播主體,線上種草、線下體驗、二次傳播形成閉環,“煙火氣”“真實感”“被熱寵”等成為傳播核心,現象級文旅熱點多由媒介引導而非資本打造;

      三是市場細分精細化,非遺游、體育游、奔縣游、輕戶外、攜寵游、音樂節等細分市場崛起。2025年,“蘇超”聯動體育與文旅資源,精準契合年輕群體需求,盤活全省文旅市場。

      消費邏輯是旅游產業“指揮棒”,唯有以人為本、精準對接需求,才能創造新場景,打造持續吸引力。


      5 經濟邏輯

      重產業協同,輕單一依賴

      經濟邏輯聚焦文旅的宏觀經濟價值,注重與區域經濟協同發展,通過產業鏈延伸、業態融合實現“文旅賦能經濟”。

      符合經濟邏輯的特征,主要表現為:一是產業鏈完善,“景區+”或“+景區”打破空間局限,“文旅+”或“+文旅”打破業態局限,通過深度融合,衍生場景鏈,形成體驗流,延伸價值鏈。比如,鄉村旅游結合農耕體驗帶動農民增收,工業旅游通過工廠觀光提升企業品牌;

      二是區域聯動,文旅景區和項目要成為區域經濟“連接器”,帶動交通、餐飲、住宿等相關產業發展,并在時空維度釋放帶動效應。比如哈爾濱冰雪節出圈后,顯著拉動整座城市乃至“大東北”旅游消費;

      三是結構優化,文旅產業作為綠色產業、富民產業,能夠推動區域經濟從依賴資源消耗、重工業發展,向綠色低碳、高質量發展轉型。比如資源枯竭型城市、老工業城市、欠發達偏遠城市等,通過文旅賦能,實現從舊產能向新產能,從落后地區到知名目的地的跨越。

      經濟邏輯追求協同共贏,兼顧長期經濟與社會價值,是產業高質量發展的宏觀導向。


      孫小榮“液態旅游”講稿截圖

      三、結語

      文旅項目失敗的四大癥結

      中國旅游產業近五十年的發展史,也是從打造“固態景觀”走向營造“液態場景”,景區和項目的運營,逐漸從“固化思維”轉向靈動的“液態創新”的演進史。

      不同的邏輯出發點,因其對“流動性”這一本質的認知差異,導致了截然不同的產業圖景。當舊范式試圖以固態對抗液態、以規模固化流動時,失衡與廢墟便隨之產生。

      雖然說“成功的文旅項目大致上是相似的,失敗的文旅項目各有各的不幸”,但如果我們“求同存異”也會發現,某些文旅項目之所以失敗,主要源于四大癥結——

      其一,邏輯導向單一,過度依賴政績或資本邏輯,忽視市場需求與長期運營,導致項目“建得起、養不起”。全國約2800個主題公園,運營良好的不足300個的現象,正是“造景沖動”下的必然結果;

      其二,文化內核缺失,對在地文脈缺乏深度挖掘與創造性轉化,僅停留在符號堆砌與粗劣模仿,形成千城一面的空心化項目,無法引發經驗豐富、審美挑剔的主流消費者的情感共鳴;

      其三,商業模式畸形,過度依賴地產變現或門票收入,缺乏多元盈利能力與抗風險韌性,在外部環境變化時易陷入資金困境;未能實現產業協同,僅聚焦項目本身盈利,未帶動區域經濟聯動發展,孤軍深入,成則一枝獨秀,敗則四面楚歌。

      其四,認知迭代滯后,未能跟上消費需求從體驗經濟向變革經濟的轉型,用舊運營思維應對新市場,難以適配游客對精神價值與自我成長的追求。

      如今,中國文旅已經步入“創意驅動”階段,也正在從“體驗經濟”邁向“變革經濟”。在此背景下,“動態市場”與“動態創新”的供需結合,從未如此重要。

      在這個“流量時代”,市場更是永不停歇的液態水流,其流向、流速與成分,每時每刻都在變化。與之對應的供給側創新,絕不能是一次性的、固化的產品投放,而必須是持續的、有機的、敏捷的動態創新過程。

      這意味著,創新內容需是流動的,文化IP、藝術活動、社群內容需要像活水一樣持續更新、互動衍生;創新組織需是液態的,機構架構要扁平、靈活,能夠快速感知市場微變化并做出反應;創新生態需是開放的,鼓勵跨界融合,讓不同領域的人才、思想像不同支流匯入,激蕩出新的創意漩渦。


      “液態旅游”理論,不僅是一種現象描述,更是一種方法論啟示。它要求文旅運營必須放棄“建造固態烏托邦”的幻想,轉而培養“經營流動場景”的智慧。

      未來的頂級目的地,將不是一個被參觀的靜態盆景,而是一個能夠持續吸引“液態”游客沉浸、參與并共同創造的“動態情境流域”。

      在這個流域中,政績邏輯應轉化為長效治理,資本邏輯應升華為價值投資,市場邏輯應進化為主客共創,共同服務于那至高無上的消費邏輯——人的真實體驗,與經濟邏輯——產業的可持續發展。

      唯有打破單一價值主導的邏輯桎梏,構建“市場為基礎、消費為導向、資本為支撐、政績為保障、經濟為目標”的多元協同體系,立足文化根基、以創意營造場景,打破業態邊界、精準對接細分需求,才能在創意驅動的浪潮中,邁向變革經濟新流域。

      (來源:中國網 作者:孫小榮/小榮說)

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