據數據統計媒體Alinea Insight統計并報道,目前《殺戮尖塔2》的銷量已達到460萬份,已然躋身于Steam史上最佳獨立游戲之列。
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據該媒體提供的數據估計,本作銷量為460萬,總收入超過9200萬美元。在玩家中有三分之一是中國玩家。
目前《殺戮尖塔2》的收入已超過《空洞騎士:絲之歌》的8300萬美元,也超越了《哈迪斯2》的8200萬美元收入。
此外,本作的愿望單轉化率(玩家添加到愿望單后實際購買的比率)也高到夸張:在2025年1月將本作加入Steam愿望單的用戶中,26%的玩家都在正式發售的30天內(雖然發售至今還沒30天)購買,在2026年2月份加入愿望單的玩家更是有46%的玩家轉化為購買。
對比之下,通常的游戲首周轉化率僅有7%,好一點的也就達到10%左右。
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不過近期官方的Beta版本更新帶來了大量差評,不過鑒于本作尚在EA階段,因此開發團隊仍具有極強的靈活性,在此之下讓我們期待本作在未來還會做出哪些改變。
你對本作的評價如何?你對本作近期的Beta更新持何種意見?
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