今天是Capcom開放世界動作RPG游戲《龍之信條2》發(fā)售兩周年,Capcom發(fā)布該作發(fā)售二周年的紀念賀圖,并感謝玩家的支持。
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評論區(qū),玩家呼吁官方推出DLC或續(xù)作:
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都發(fā)售兩年了,Capcom還不舍得去除PC的D加密:
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《龍之信條2》于2024年3月22日發(fā)售,Steam簡體中文評價“褒貶不一”,在13008篇評價中好評率只有43%。不過時值《紅色沙漠》發(fā)售,也有一些玩家回歸到了《龍之信條2》,并稱贊還是這款2024年發(fā)售的老游戲體驗更好一點。
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《龍之信條2》由《鬼泣5》前總監(jiān)伊津野英昭制作,團隊主要目標之一是改進前作的游戲機制,并加入一些因當時技術限制而被砍掉的功能。
游戲世界以中世紀地中海歐洲為靈感,特別是西西里島,其人類區(qū)域取材于古典與西方中世紀的交界地帶。貓科動物區(qū)域則以阿拉伯地中海世界為靈感。
據(jù)伊津野透露,團隊在創(chuàng)作游戲世界和涌現(xiàn)式玩法時,受到了《給他愛5》的啟發(fā)。
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