“玩世代 玩時代”
關(guān)注我們,關(guān)注新群體新趨勢
根據(jù)廣東省玩具協(xié)會估算,2025年,中國潮玩市場規(guī)模達到約879.7億元,同比增長21%。
增長背后是潮玩市場邏輯的轉(zhuǎn)變:情緒價值成為核心驅(qū)動力。
當(dāng)搪膠毛絨公仔在全球范圍引爆購買熱潮,當(dāng)春晚吉祥物在社交媒體掀起熱烈討論,這些現(xiàn)象無不顯示出:情緒激發(fā)的商業(yè)能量,持續(xù)推高規(guī)模天花板。
中國社會科學(xué)院社會學(xué)研究所的調(diào)查顯示,在性價比之外,75.3%的受訪者正在把"讓自己心情愉悅"列為消費決策的重要因素。
科爾尼的分析也指出,中國消費品市場的競爭邏輯,正從以價格和實用為核心,加速轉(zhuǎn)向以內(nèi)容和興趣為核心的"賣意義、賣情緒價值"。
當(dāng)情緒主導(dǎo)和引領(lǐng)著市場流向,也直接牽動著消費場景的變化——越來越多潮玩產(chǎn)品融入“身邊”,從辦公桌、通勤、到穿搭OOTD等日常生活場景。
總有品牌先人一步捕捉到市場暗流。
3月初,北京、深圳、廣州、無錫等城市商圈的戶外大屏,閃現(xiàn)出一只黑猩猩形象,他雙手抱胸、臉上自帶“神秘笑容”。
這是「SMIRKIAN笑猩」進行的一場沒有聲音的首秀。該IP由「北京你好豆文化」開發(fā),核心定位是瞄準職場人的情緒潮玩IP。
![]()
SMIRKIAN「笑猩」劇照
在“情緒陪伴”為主旋律的市場競爭下,「SMIRKIAN笑猩」如何命中情緒密碼?「SMIRKIAN笑猩」品牌總監(jiān)龍浩冉給出了他們的答案。
從“情緒接口”到 “桌面哲學(xué)”的精神創(chuàng)造
團隊何以切入潮玩賽道?創(chuàng)造SMIRKIAN笑猩,你們是如何構(gòu)思“情緒表達”的?
「SMIRKIAN笑猩」的公司主體是北京你好豆文化,成立于2019年。團隊主創(chuàng)成員大多來自藝術(shù)設(shè)計、IP運營、創(chuàng)意策劃和大消費領(lǐng)域,以用戶和IP運營見長。
公司在初創(chuàng)之際,實質(zhì)上已經(jīng)進入了IP孵化賽道,但當(dāng)時的業(yè)務(wù)核心更多在于產(chǎn)品IP的孵化和運營。
早年我們幫助國內(nèi)頭部豆?jié){粉品牌龍王豆?jié){創(chuàng)作了“豆仔Beannie”和“豆仔一家人”IP,運用各種場景的推廣和用戶鏈接。
真正把“情緒價值”作為核心方法論,是在2024年末,團隊開始系統(tǒng)性梳理職場人群的情緒斷層與自我表達缺口,并啟動「SMIRKIAN笑猩」的IP人格建構(gòu)。
“坐姿”和“大笑”本身就是一種“肢體情緒”“情態(tài)情緒”,消解生活的乏味、玩世不恭的態(tài)度。這種設(shè)計簡單而直白,也更容易抓情緒點。
經(jīng)過一年多的反復(fù)打磨和用戶測試,「SMIRKIAN笑猩」終于在2026年3月正式亮相。
![]()
SMIRKIAN「笑猩」產(chǎn)品
在介紹中,SMIRKIAN提到了“反英雄主義”。這個核心定位是從何而來,又如何萌生?
「SMIRKIAN笑猩」這個IP的誕生,背后其實有一個很特別的“故事”。故事源于一次深夜加班后的集體崩潰——團隊成員在會議室地板上癱坐,有人突然指著投影儀里自己疲憊扭曲的身影笑出聲:“這不就是一只強撐笑臉的猩猩嗎?”
那一刻,「SMIRKIAN笑猩」的形象雛形驟然浮現(xiàn):它不完美、不偉岸,卻真實得讓人心安。它用咧到耳根的夸張笑容,包裹沒有說出口的疲憊;用厚實的脊背,承載KPI與房貸的重量。
“反英雄”的IP內(nèi)核也由此確立。SMIRKIAN也曾像我們每個人一樣,在生活的叢林里跌倒、被誤解,每個人不是超級英雄,但也有堅韌的一面。
即便摔得四腳朝天,它也不會懊惱,而是會呈現(xiàn)一種“躺在草地上看著白云,保持大笑”的姿態(tài)。這個笑,不是對困境的逃避,而是一種精神象征。
這個故事奠定了我們IP的世界觀基石:“坐下”與“大笑”。“坐下”是一種姿態(tài),意味著不逃離真實處境,保持內(nèi)在的安穩(wěn);“大笑”是一種選擇,一種用幽默拿回情緒主導(dǎo)權(quán)。
![]()
SMIRKIAN「笑猩」劇照
SMIRKIAN進入市場,第一步是營銷和內(nèi)容。這是否意味著,內(nèi)容先行的IP路線?IP內(nèi)容的擴展計劃是怎樣的?
內(nèi)容先行正是「SMIRKIAN笑猩」的入場邏輯——這也是我們的首支TVC《我是笑猩》,選擇春節(jié)開工后首周上線,用戶外形式和大家見面的一個原因。新年開工首個工作周,是職場人從松弛回歸緊繃的“心理戒斷期”,情緒壓力值重新攀升,是最佳的“情緒時刻”。
在這個節(jié)點,所有人都希望得到調(diào)整或緩解,「SMIRKIAN笑猩」希望做的不是“加油打氣”增加負擔(dān),而是提供一個“情緒暫停鍵”,讓用戶在大街上瞥見它咧嘴大笑時,會心一笑。
這是第一步,后續(xù)圍繞「SMIRKIAN笑猩」“情緒暫停鍵”的理念,聚焦職場場景,延展一系列漫劇短片。用微縮的職場切片呈現(xiàn)職場人的真實困境,反照「SMIRKIAN笑猩」的搭子功用——它不提解決方案,不講大道理,只是安靜的陪伴,卻能在笑聲中幫你開心應(yīng)對。
![]()
![]()
SMIRKIAN「笑猩」漫劇
產(chǎn)品規(guī)劃:潮玩市場已有許多巨頭,SMIRKIAN「笑猩」如何切入“職場情緒”細分賽道?首彈產(chǎn)品是什么形態(tài)?什么渠道,什么時間首發(fā)?
職場是當(dāng)代年輕人情緒壓力最集中、最恒定的場景。但目前市面上,缺少能真正平等對話、甚至“一起吐槽”的伙伴。
「SMIRKIAN笑猩」的核心功能是“情緒搭子”,它把職場荒誕翻譯成內(nèi)部段子,把壓力轉(zhuǎn)化為會心一笑的表情。這是一個未被真正理解和滿足的市場。
首彈產(chǎn)品是單款坐姿手辦「SMIRKIAN笑猩」,現(xiàn)在已經(jīng)上市,目前主要在旗艦店鋪限量發(fā)售。
線下銷售前期將以渠道代售為主,后續(xù)將陸續(xù)啟動授權(quán)、城市快閃。消費場景定義為職場人的“桌面擺件”。它的復(fù)購驅(qū)動,主要來自情感依賴和場景延伸,而非盲盒的“驚喜”機制。
![]()
SMIRKIAN「笑猩」海報
在潮玩下半場,競爭的關(guān)鍵或許不再是設(shè)計多么炫酷,或系列多么龐大,而在于能否成為一個時代情緒的“容器”和“翻譯器”。
「SMIRKIAN笑猩」用一抹“神秘微笑”,嘗試錨定職場這片情緒藍海。它賣的不僅是一個玩偶,更是一套關(guān)于“在壓力下如何自處”的現(xiàn)代生活哲學(xué):停下內(nèi)耗(坐下),用幽默保持清醒(大笑)。
當(dāng)無數(shù)個“笑猩”駐扎在城市的格子間里,它或許正預(yù)示著,潮玩作為一種“精神消費品”,已經(jīng)真正到來。
本文圖片來源于官方
![]()
關(guān)心每一位Kidult 關(guān)心的事
玩具 | 玩耍 | 玩票 | 玩家
![]()
一鍵三連↓↓↓
據(jù)說會有好事發(fā)生
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.