作為如今最熱門的Rogue卡牌游戲《殺戮尖塔2》在上周五推出了第一個平衡性補丁,隨后《殺戮尖塔2》的玩家就度過了一個不怎么美好的周末。新的平衡性調(diào)整,導(dǎo)致玩家更不容易打出精彩連擊,同時新角色“儲君”和“亡靈契約師”也被削弱。這直接引發(fā)大量玩家的差評。面對玩家的怒火,《殺戮尖塔2》開發(fā)商Mega Crit表示本次平衡性調(diào)整只是游戲EA階段的“第一次”并非最終更新。
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Mega Crit表示他們感謝大家對于《殺戮尖塔2》測試版補丁的反饋,同時鑒于很多玩家并沒有經(jīng)歷過《殺戮尖塔》初代的EA階段,所以他們需要對游戲的更新方式做出解釋。在《殺戮尖塔2》的更新過程中,Mega Crit會根據(jù)玩家反饋、收集數(shù)據(jù)以及他們自己的設(shè)計理念來進行游戲調(diào)整,這些在EA階段的更新很多都是實驗性質(zhì)的,這些更新也都不一定是永久的。
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同時Mega Crit強調(diào)會關(guān)注《殺戮尖塔2》在多個平臺的反饋,但通過游戲內(nèi)報告工具所收集的數(shù)據(jù),真正的游戲玩家第一手反饋對開發(fā)團隊最有幫助的。
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