3月25日,Nex首席執行官兼聯合創始人David Lee宣布旗下產品Nex Playground漲價,由250美元升至300美元,并將其歸因于AI巨頭們競相建設數據中心所引發的持續性內存短缺。
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Nex Playground 是一款專為兒童而設計的體感游戲機,它沒有任何實體按鍵或手柄,取而代之的是,是玩家像Xbox Kinect那樣,通過肢體動作與游戲內容及菜單界面進行交互。該主機于2023年發售,最初定價為200美元,初期反響平平,但到2024年,得益于TikTok等網絡平臺的傳播,熱度大漲,一度賣到脫銷,并促使其在2025年漲價至250美元。在去年,Nex Playground短期內的銷量曾超越PS5和Xbox,累計銷量達到了100萬臺。
Nex Playground的漲價措施將于4月1日正式生效,不過公司并未上調其類XGP的訂閱服務費用。
持續蔓延的內存(RAM)危機,使得各大廠商在采購制造游戲主機、電腦及其他科技設備所需的零部件時,面臨著日益嚴峻的挑戰。2026年稱為“最具挑戰性的一年”,主要原因在于:各大AI超算巨頭和科技巨頭正大量囤積電腦零部件,以用于構建其數據中心。對于普通消費者而言,購買電腦內存、顯卡,甚至為主機選購固態硬盤(SSD),變得既昂貴又困難重重。據《PC World》報道,即便是一體機或品牌整機——例如惠普(HP)、戴爾(Dell)和華碩(Asus)等大廠產品,其價格也面臨5%至20%的漲幅。
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