外媒PC Gamer發(fā)布了一篇文章,標(biāo)題是:“《紅色沙漠》很棒,恰恰是因?yàn)槠涫且粓F(tuán)糟,我希望開發(fā)商不要大改。”
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在文中,這家外媒對(duì)本作剛發(fā)售時(shí)評(píng)價(jià)較低稱為“本作不去迎合所有玩家,而是充滿各種意想不到的設(shè)計(jì)和玩法。”
這種“怪味”包含許多一般玩家嚴(yán)重的痛點(diǎn),而這篇文章高度評(píng)價(jià)了這種“怪味”,例如鍵位和操作問題:
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作者承認(rèn)這種鍵位/操作上的設(shè)計(jì)存在一定的操作困難,上手門檻高,但仍然著重稱贊了其“特立獨(dú)行”的“難得品質(zhì)”。
對(duì)此你怎么看?鑒于《紅色沙漠》官方已承諾會(huì)改進(jìn)鍵位問題,你認(rèn)為目前這種“反人類”的鍵位設(shè)計(jì)真的算是“特立獨(dú)行”的“品質(zhì)”嗎?
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