“能參與這場虛擬制作領(lǐng)域的前沿盛會,讓我對AI+XR技術(shù)在數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作中的應用有了更直觀的認知,也為我今后的專業(yè)學習指明了方向。”3月24日,在武漢工程科技學院圖書館報告廳,2025級播音與主持專業(yè)學生程鉑雅難掩激動。當天,由VPC全國大學生虛擬制作大賽組委會主辦,武漢工程科技學院微影星火數(shù)字傳媒產(chǎn)業(yè)學院承辦的2026VPC全國大學生虛擬制作大賽華中賽區(qū)啟動會暨虛擬制作教育研討會在這里舉行。前沿的技術(shù)、鮮活的案例,讓她和同學們直呼“干貨滿滿”。
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活動現(xiàn)場,武漢工程科技學院黨委副書記、副校長廖璐莎與VPC全國大學生虛擬制作大賽執(zhí)行委員會主任謝寧共同完成華中賽區(qū)授牌儀式,并由謝寧為華中賽區(qū)組委會成員、專家指導老師頒發(fā)聘書。與會領(lǐng)導、嘉賓共同上臺,標志著2026VPC全國大學生虛擬制作大賽華中賽區(qū)正式啟動。
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在虛擬制作教育研討會,VPC全國大學生虛擬制作大賽執(zhí)行委員會主任謝寧,深圳市奧拓電子股份有限公司區(qū)域負責人謝飛,上海隨幻智能科技有限公司市場總監(jiān)王祎,湖北工業(yè)大學數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)學院副院長鄧詩元四位頂級行業(yè)、高校專家依次帶來專業(yè)、系統(tǒng)、極具實踐價值的主題分享,從賽事規(guī)則、技術(shù)體系、產(chǎn)業(yè)應用到獲獎作品實戰(zhàn)經(jīng)驗,層層遞進、全面覆蓋,為在場師生構(gòu)建起完整的虛擬制作知識與能力框架。
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“之前我對虛擬制作的了解只停留在影視片段里,今天才發(fā)現(xiàn),這項技術(shù)還能應用在設(shè)計、文旅、新媒體等多個領(lǐng)域,甚至我們?nèi)粘5膬?nèi)容創(chuàng)作也能借助它實現(xiàn)更多突破。”同場參與活動的2025級播音與主持藝術(shù)專業(yè)學生胡博然感慨道。這場研討會,不僅讓他打開了思路,更讓他對未來將技術(shù)融入創(chuàng)作充滿期待。
本次活動的舉辦,不僅是賽事的啟動,更是一次教學與產(chǎn)業(yè)深度對話的契機。武漢工程科技學院藝術(shù)與傳媒學院院長沈祥勝表示,學校始終堅持以“啟動賽事+研討教學”為核心,主動搭建區(qū)域高校師生實踐交流平臺,推動虛擬制作技術(shù)與藝術(shù)教育深度融合。“我們將以賽事為紐帶,深化產(chǎn)教協(xié)同,培養(yǎng)更多適應數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)需求的復合型人才,為行業(yè)發(fā)展貢獻武工院力量。”
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作為米蘭設(shè)計周——中國高校設(shè)計學科師生優(yōu)秀作品展的重要延伸,本次活動將國際前沿設(shè)計理念與虛擬制作技術(shù)相結(jié)合,既為青年學子提供了接軌國際的創(chuàng)作舞臺,也為區(qū)域數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入了新的活力。未來,武漢工程科技學院將以此次啟動會為契機,進一步強化藝術(shù)與傳媒類專業(yè)建設(shè),依托微影星火數(shù)字傳媒產(chǎn)業(yè)學院的產(chǎn)業(yè)資源與實踐平臺,推動課程內(nèi)容與行業(yè)標準對接、教學過程與創(chuàng)作流程對接、人才培養(yǎng)與產(chǎn)業(yè)需求對接,助力學生在虛擬制作、數(shù)字傳媒、創(chuàng)意設(shè)計等領(lǐng)域提升核心競爭力。(武漢工程科技學院)
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