出乎了很多人的想象,《馬拉松》并沒有變成第三個《星鳴特攻》,這款游戲反而在PC Steam上積累了眾多玩家。據(jù)悉,這款由Bungie開發(fā)的游戲仍然讓索尼失望,僅售出120萬份,其中只有18%的銷量來自PS5,而PC Steam則貢獻了超80萬,占總銷量的66.66%。
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盡管《馬拉松》總銷量非常差,回本遙遠,但Bungie宣布計劃讓這款游戲持續(xù)運營多年。
在《馬拉松》PC版性能指南中,Bungie表示他們將“長期運營”這款撤離射擊游戲。Bungie向玩家保證,他們將在未來多年持續(xù)更新游戲,并根據(jù)玩家的反饋不斷改進游戲的各個方面。
“對于《馬拉松》,我們將長線運營。我們期待著在未來的許多年里,游戲的各個方面都能穩(wěn)步提升。”
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20多天后,《馬拉松》Steam玩家已經(jīng)較首發(fā)時流失了一半
Bungie承諾,《馬拉松》在PC上的性能將隨時間的推移而不斷提高。Bungie并沒有詳細說明未來將如何更新,但確認除了眼前的更新將改進CPU性能和其它功能外,他們還有長期的改動計劃。
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