據游戲數據分析媒體Alinea Analytics報道,《死亡擱淺2》PC版移植上線后表現亮眼,首周銷量達42.5萬份,PC版的發行也助力該游戲全球累計總銷量突破200萬套。
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Alinea Analytics分析指出,《死亡擱淺2》Steam版本銷量已占游戲總銷量的21%。收入方面,該游戲在PS5平臺創造了超過1.1億美元(約合7.6億人民幣)的收入,Steam平臺收入達3260萬美元(約合2.2億人民幣);若計入Epic平臺收入,其全球總收入已達1.5億美元(約合10億人民幣)。
此外,該媒體還表示,PC版《死亡擱淺2》深受玩家青睞。上線一周內,游戲平均游玩時間達18小時,Steam平臺上超過三分之一的玩家游玩時長已達20小時及以上,近5%的玩家游玩時長超50小時。值得注意的是,該游戲在中國Steam玩家群體中尤為受歡迎,中國玩家占Steam平臺該游戲玩家總數的近一半。
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其還表示,這一數據也凸顯了PC平臺對索尼的戰略意義,若跳過PC平臺,索尼將錯失通往龐大且高意愿中國玩家群體的重要渠道,而這部分玩家對游戲生命周期的影響正日益深遠。據悉,《死亡擱淺2》此前為索尼PS5平臺限時獨占游戲,此次PC版移植進一步擴大了其受眾范圍。
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