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《全境封鎖》手游今天上線,執(zhí)行制作人Fabrice Navrez放話:「這是以更靈活的方式追進(jìn)度的好選擇。」翻譯成人話——他們終于承認(rèn),不是所有人都能坐在客廳肝30小時(shí)。
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時(shí)間線被切成兩半。序章發(fā)生在《全境封鎖1》之前,你扮演首批特工;主體劇情則卡在1代和2代之間。Navrez花了三年時(shí)間確保這玩意兒「完全正史」,不是那種騙氪的平行宇宙番外。
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最狠的是地圖規(guī)模。開(kāi)發(fā)組親口承認(rèn):開(kāi)放世界相當(dāng)于《全境封鎖1》的60%到70%。換句話說(shuō),你在地鐵上刷的副本,和當(dāng)年花300塊買的端游共享同一套掩體系統(tǒng)。
Navrez的野心藏在一句評(píng)價(jià)里:「節(jié)奏比傳統(tǒng)射擊慢,更戰(zhàn)術(shù),從掩體到掩體。」這恰恰是手游的隱藏優(yōu)勢(shì)——觸屏操作天然不適合瘋狗式?jīng)_鋒,慢節(jié)奏反而成了設(shè)計(jì)上的順勢(shì)而為。
目前游戲已登陸iOS和Android。一位提前試玩的用戶反饋:加載時(shí)的紐約雪景和端游幾乎看不出差別,除了電量掉得更快。
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