SLG圈有個繞不開的高血壓時刻:看著手里的老武將,食之無味,棄之可惜。抽到的時候滿心歡喜,過了幾個賽季后才發現曾經的T0已經跟不上版本了,最后只能送進倉庫當管理員...
但是,當我看到《三國志·戰略版》最近放出的那個“武將長青計劃”,我第一反應是:策劃是不是終于刷到了玩家的吐槽,開始“瘋狂整活”了?
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老將真的要重回巔峰了?
以前SLG游戲里加強武將,大多是摳摳搜搜加點屬性,或者提個1%的發動率。不能讓老將阻礙新將登頂。但這次的《三國志戰略版》長青計劃明顯變味兒了——不卷數值,改卷機制了。根據目前透露的消息,這波加強主打一個“聽勸”。
比如張遼,以前只能站主將打單一的爆頭玩法。調整后,他不管是當主將還是當副將,都有了截然不同的強力陣容組合。再看老馬超,過去最尷尬的是群傷刮痧,優化后學會了精準點殺,專門挑對手統率最低的武將下手。
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老將不再是紀念品
為什么要費這么大勁去持續打磨、加強一堆老卡?官方號那句“不想讓任何一個陪玩家走過風雨的老將變成倉庫里的紀念品”雖然煽情,但從整個SLG環境來看,這其實是一次非常聰明的“降維打擊”。這波操作的核心目的,其實就是為了三件事:
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不用一直追新卡,降低焦慮:SLG玩家最怕的就是手里辛苦練好的隊伍,被策劃一張新卡直接打廢,而老武將持續可用,意味著你以前的投資永遠保值,緩解了不氪新卡就玩不下去的焦慮。
打破單一戰場——如果新卡永遠最強,戰場上最后就只會剩下千篇一律的幾套陣容,把老武將撈出來,生態瞬間就變得更加豐富~
讓策略游戲回歸策略——SLG游戲最核心的樂趣,不就是黑科技配隊和腦力博弈嗎?當老武將們帶著不同機制重返戰場,玩家手里的能用的排列組合馬上翻倍,老陣容也能開發出好幾種新玩法,這才是策略游戲該有的樣子!
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