上周,Nintendo 公布了 Nintendo Switch 2 游戲的新定價策略:第一方游戲的數字版與實體版將出現 10 美元的價差。官方更傾向于將其描述為“數字版降價”,而不是“實體版漲價”,而一位前銷售負責人也認為,這種說法很可能成立。
這位名為 Sean 的前員工在播客中表示,數字游戲本身利潤更高,因為不涉及生產、運輸和零售分成成本。因此任天堂可能是把這部分節省“讓利”給玩家。即便價格更低,數字版依然比實體版更賺錢。
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當然,這一策略也不完全是“良心行為”。他直言到,鑒于各部件的成本上升,任天堂最終會不可避免地上漲NS2主機的價格。而降低數字版價格可以一定程度緩解玩家對主機漲價的抵觸情緒。
同時,他也指出一個關鍵現實:實體游戲仍然有穩定受眾。這些玩家更看重收藏、保存或所有權,而不是價格本身。即便貴 10 美元,他們也不會輕易轉向純數字版。
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